Ähm, im Multiplayer funktioniert das nicht, nur im Singleplayer kannst du das Einstellen!
Sound!? Mache einen Wegpunkt da hin, wo der Sound hin soll. Dann mache Ereignis "Elapsed Scenario Time" Value "0" und Action "Play Sound at" (oder so) und wähle das Geräusch aus! (Das ist jetzt aber nur so, das es das ganze Spiel abgespielt wird, zum Beispiel bei Wasser!
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