es kann sein das du 2 planes in der selben höhe hast und das die sich überschneiden, dann kommt es meist zu solchen textur-fehlern. du musst einfach das eine plane etwas tiefer setzen, nicht viel, sondern nur 0,005 oder so in dem dreh. Dann haste das prob nicht mehr.
Wenn du jedoch keine planes hast, sondern boxen genommen hast, dann sehen die texturen an einigen stellen verdammt lang gezogen aus.
Ich hoffe ich konnte dir helfen.
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