Klassische CnC Elemente:- Basisbau/MBF
- packende Story
- Rohstoffe durch Sammler ernten (vorzugsweise Tiberium)
- verschiedene Ressourcen (Rohstoffe, Energie)
- Techtree
- motivierendes Spielprinzip
- moderne Einheiten
- einigermaßen realistischer Stil bei Gebäuden und Einheiten (kein kitschiger Comic ala RA3/CnC4)
Positive Elemente aus den neuen Teilen:- Upgrades/Spezialfähigkeiten
- 3. Partei
- Unterfraktionen der Parteien
- ansprechende Grafik
Ein CnC Teil der spielerisch und gamedesignmäßig wie TW/KW ist mit der epischen Story eines TS wäre für mich das Nonplusultra ^^.
Es düfte natürlich auch ein zweiter CnC Renegade Teil ein

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