Nun, würden Spielentwickler einsehen, dass sie sich mit übermäßiger Gewaltdarstellung ins eigene Fleisch schneiden und anfangen Spiele zu machen die zwar spannend sind aber über ein allgemein anerkanntes 'Räuber und Gendarm' nicht hinausgehen dann würde sich das von dir Gesagte erübrigen....
Ich denke wenn sich, wie in der deutschen Version von TD, die Soldaten mit einem kleinen schwarzen Fleck und einem 'Knarks' verabschieden würden, statt in einer Blutlache mit Schreien umzukommen, wäre der Gamingbereich in weiten Teilen der Bevölkerung nicht so verrufen - dem Spiel tut das keinen Abbruch. Das lässt sich so auch auf Shooter übertragen
