Zitat:
Nee, das ist die große Problematik der gesamten Spieleindustrie:
Immer schön mit Sequels arbeiten um bloss kein Risiko einzugehen - und die Kundschaft wird vom ewig gleichen Einerlei genervt.
|
Klar, aber manche Versuche zeigen, dass diese Angst durchaus berechtigt ist.
Man siehe Worldshift oder die Black&White Games...

Dagegen spricht die Neuauflage von altbekanntem die bisher eigtl immer von Erfolg gekrönt war (Titan Quest, oder das kommende Diablo bzw Starcraft... wie das jetzt schon gehypt wird... echt nicht mehr schön

).
Offensichtlich sind die wenigsten genervt.