ich erklärs dir mit deinem beispiel:
du kopierst den text vom kirov, dann änderst du den header z.b. in [ZEP2], dann fügst du den header in [VehicleTypes] ein: eine noch nicht verwendete nummer (in der rules.ini nachschauen) z.b. 100=ZEP2 (für infantry und buildings die entsprechende types-liste). Und zuletzt die änderungen vornehmen.
Die reihenfolge ist nicht verbindlich.
