zum verändern der Voxels benötigst du den Voxeleditor. damit baust du dein Voxel. dann schreibst du die rules dafür und fügst es über den Xcc-Mixeditor ein., du kannst das Voxel aber auch einfach ins ra2 verzeichnis legen. das geht auch. voxels extrahieren kannst du beim xcc-mixer glaube ich sogar mit dragndrop. probiers aus.
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