Also das gleichzeitige Runterladen und Speichern von Daten ist garantiert negativ für die Performance - fraglich ist nur in welchem Maße. Allgemein weiß ich aber nicht wie das bei größeren Games funktionieren soll. Werden dann noch nicht geladene Texturen durch Platzhalter dargestellt? Ein Spiel zu spielen welches nicht einmal komplett installiert ist dürfte so oder so zu Ärgernissen führen.
Zitat:
also wenn du keine schnelle leitung hast (min 6000) würd ich das vergessen da sitzt man stunden für ein downlaod die meisten games sind ja 2-4 GB groß
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2 bis 4 GB sind ja auch schon fast wieder Vergangenheit, wenn ich da mal kurz auf meine Ordner schaue. Gibt ja schon einige die an der 10er GB-Marke kratzen.
