Ich habe oft die Erfahrung gemacht, dass die offiziellen Maximal-Systemanfordurengen die tatsächlichen Minimalanforderungen sind.
So nach dem Motto: Minimalanforderungen heisst, dass man es spielen kann. Aber mit 1 Frame pro Sekunde
Und wenn das bei C&C3 auch so sein wird, dann wird es wohl bei mir nicht laufen.

Daher hoffe ich, dass man die Möglichkeit haben wird, wirklich jeden grafischen Schnickschnack auszuschalten und notfalls mit 640x480, 16 bit Farbtiefe und stark reduzierter Polygonanzahl bei den Models spielen können wird.
Für mich ist schöne Graphik wirklich nebensächlich. Und mich erschreckt es, wenn ich höre, dass bei vielen Games schon mehr Zeit in die Entwicklung der Grafik als in die Entwicklung des eigentlichen Spiels investiert wird.