Zitat:
Zitat von nettesau
Das wollte EA auch bei Generals.
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(Community einbinden).
Das Unterschied dieses Mal ist, dass es ein Community Manager innerhalb der Studio gibt, der sich um nichts anders kümmert; das gab's bei Generals nicht, und hat teilweise bei SUM II funktioniert. Es gibt auch dieses Mal ein ganz andere Team-Leader, der viel besser ist, was Verständnis der Community angeht. Für SUM II hätten sie Top-Spieler bei EALA für ein paar Wochen, die nur an Balancing gefrickelt haben.
Kane erwarte ich zurück; Mitarbeiter die nicht mehr bei EA sind werden aber nicht mitwirken. Go figure...
2D ist Vergangenheit. Menus überhaupt sind Vergangenheit...
Letztendlich würde ich aber Svens Rat folgen: warte bis das Teil draußen ist, und dann sehen ob es gefällt...