Naja, deswegen versteh ich ja eben nicht, wie man auf die Idee kommt das Balancing bei einer Neuauflage verändern zu wollen.

Zudem ist es wirklich wunderbar anzusehen, wie man mit einem Humvee und einem Med einen Nod Flametank komplett, ohne eigene Beschädigung, platt machen kann.
Wo sollte der Unterschied zwischen 2D TD und 3D TD Balancing sein?
Das einzige wären Höhenstufen und die daraus resultierenden Vorteile der oben stehenden Einheit - nur gab es die, wenn auch nur im Ansatz, auch in TD schon.