Einbunkern ist das als GBA ja nicht - man breitet sich einfach mit den Tunneln über die Karte aus und hat zusätzlich Quads.
Ein rush (je nach mannschaft: Tunnel, Redguard, Gatling, Quads, RPG, Ranger+MD, Rakwee) am Anfang um den Aufbau zu stören, der Rest ergibt sich dann eigentlich.
Ein SW-General hat bei ungefähr gleicher Spielstärke im 1v1 fast auf jeder Map nen Nachteil. Im Teamspiel und lategame ist er dafür sehr stark. Wenn man ihm also Zeit gibt ist er fast unschlagbar (1SW kostet auch nur 2500).
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