Warcraft hatte schon immer Arbeiter und ein sich der Einheit anpassendes Menü. Außerdem ist Warcraft I fast so alt wie TD. Allzuviele Firmen von Strategiespielen wird es davor wohl nicht gegeben habe.
Soweit ich weiß waren Blizzard und Westwood bis vor einiger Zeit mehr oder weniger die einzigen Hersteller von Echtzeit-Strategispielen.
Es gibt nunmal nur diese 2 Arten von Strategie-Steuerung:

Die Blizzard-Variante: Arbeiter und ein für jede Einheit angepasstes Befehls-Menü.
und

Die Westwood-Variante: Baugebäude, Bauleiste.