@WalnutXP
zu 1.
der Upgrad kram in TS war auch nur mist
ich habe gerne GDI gespielt
aber ich habe es immer gehasst meine Kraftwerke und meine Türme upzugraden
und wenn du mir jetzt sagen willst
"hey das war total geil damals

, ich habe liebend gerne erst ins Menü geklickt nen Kraftwerkt gebaut, wieder ins Menü geklickt, nen upgrad fürs Kraftwerk gebaut usw.
hat voll spass gemacht und die verlorende zeit dabei war ja eh egal

"
dann kann ich dem einfach nicht zustimmen
ok
war jetzt nen bissel übertrieben
zu 2.
ich habe nirgendswo erwähnt das generals das beste menü system hat
zudem steht da
Zitat:
Original geschrieben von ccdx21
mit ---->ar 2<---- kam da ein ganz neues seiten menü was schon um einiges besser funktionierte
versteh also grad nicht ganz den zusammenhang zwischen dem was ich schrieb und dem was du mir mit generals sagen willst weil sich das da auf ar 2 bezog und ich das menü in Generals garnicht angesprochen habe
ich habe nur gesagt das generals für mich dennoch ein c&c ist weil es halt nen paar dinge erfüllt die die c&c reihe gemein hat
zb.
wie knackst du zb. gut nen Base von nen Bunkerer bei C&C?
du haust ihn die Kraftwerke weg
und schwubs sind die meisten verteidigungs türme lahmgelegt
damals der Obelisk
danach die Tesla Spule
usw.
das funktioniert in jeden C&C teil
(gba lassen wir da mal jetzt aussen vor)
ich spiele seid TD C&C und habe halt eine Taktik entwickelt mit der ich meine Basis aufbaue
und bis auf ein paar kleine veränderung funktioniert diese Tatik bisher in jedem C&C Teil
auch in Generals
und egal mit welcher Armee
bei Warcraft bzw. Starcraft sieht das da ganz anders aus
da hat jedes Volk eine ganz eigene Aufbau taktik um gut voran zu kommen
oder Earth 2150
spiel ich ganz anders wie zb. ein C&C teil
Generals dabei mal eingeschlossen
man könnte also schon sagen für mich ist ein spiel ein C&C wenn es sich beim spielen so anfühlt wie ein C&C und bei mir ist das meisten nicht die Steuerung
denn das ist das hauptargument der meisten leute warum generals kein C&C ist
sondern wie ich in dem Spiel Taktisch vorgehen kann
und trotz Bulldozer hat Generals immer noch eine gewisse C&C grundtaktik
zb.
SuM
das ist für mich jetzt keine C&C weil das ganze Aufbauen etc. nach nen ganz anderen Prinzip funktioniert und man auch nicht frei die karte zu bauen kann
Warcraft 3
ist für mich auch kein C&C weil jedes Volk fast schon Komplett anders gespielt werden muss
du ohne ende zusatz fähigkeiten hast
du hast Viele Helden
Einheiten Limit
der schwachpunkte eineer basis anhand der gebäude typen ist schlechter zubestimmten da es sowas wie kraftwerke nicht gibt
ich hatte ja nen beitrag davor noch nen vergleich zu Resident Evil gezogen
ist auch nen schönes beispiel
Resident Evil 4
viele sagen ist kein richtiges Resident Evil mehr
ich sehe das anders weil das eigentlich spiel gefühl erhalten geblieben ist
gut
es ist nun sehr viel Actionlastiger geworden als Früher
aber das ging nicht zu kosten auf den Grusel Faktor der nochmal richtig schön gezeigt
wird wenn du zum erstenmal auf einen Regenator triffst
naja
soviel dazu