Wenn man das Bündnissystem einbaut, dann sollte der Host vor dem Spiel festlegen können/müssen, ob man während des Spiel die Teams wechseln kann oder nicht. Dann hätte man für das Inet (mit Fremden) ne Versicherung, während man im LAN (oder mit Buddys) es festlegen kann, wie man will
btw: Da fällt mir ein Dialog während ner LAN ein:
A: "Was machen deine 20 Panzer da?"
B: "Zu deinem Schutz, weil du bist näher am Gegner dran"
A: Achso, okay"
B zerstört alle Kraftwerke und Einheiten, während A den Gegner mit seiner Marine angreift
A kapiert es erst, als er nur noch eine Kaserne, ein TechCenter und eine Flak hat, die dann auch zerstört wurden, weil er keine Einheiten mehr hatte

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Und am jüngsten Tag wird er Gericht halten. Zu Tausenden werden die Schafe seinem Ruf folgen.
Und die, die ihr ohne Fehl und Tadel seid werdet in sein heiliges Reich empor steigen.
Was aber, wenn ich lieber in meiner individuellen Hölle brenne als euch in die Stumpfsinnigkeit zu folgen?
Denn ich bin mein eigener Gott und ich entflamme einen mentalen Krieg gegen euch und eure Werte.
Möget ihr alle an eurer Nichtigkeit zu Grunde gehen!