Wenn jemand in einem "no rush" game rusht, finde ich es auch Sch**** . Ansonsten gehört das einfach dazu. Es ist die besondere Schwierigkeit beim rush zwischen Einheiten bauen und Wirtschaft/Entwicklung die richtige Mischung zu finden. Das ist meiner Ansicht nach viel schwieriger, als mit 20 Overlords die gegnerische Basis zu überrennen.
Gestern hatte ich in einem 2v2 germans wieder so einen "rushen ist unfair" Vertreter, als Gegner. Als ich dann eines ihrer Ressourcencenter eingenommen hatte, kam "rushen ist Feige!" und sie gaben auf (waren ein kob_aragorn und den Namen des anderen habe ich vergessen).
Kann mir jemand erklären, was an rushen Feige ist? Und Peacetime ist mutig oder was??
Sluggard