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Original von silynxer
Wenn man mit einem ach so leichten Rush gewinnen kann, müsste es doch auch möglich sein genauso "leicht" wie der Rusher sich eine Armee aufzubauen und durch den Zeit- (er muss ja zu dir) und Verteidigungsbonus ganz "leicht" zu gewinnen...
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Ganz genau das ist es ja auch... es gibt nur kleine Zeitunterschiede.
Zitat:
Das gilt auch für Rushs im Spielbeginn (mmh, irgendwie ist für mich ein Rush ein früher Angriff, aber das ist scheinbar nicht die einzige Definition).
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Ne wie schon gesagt. Rush ist meiner Meinung nach am Anfang einer Runde Tausende von der billigsten Einheit zu produzieren und alles zu überrennen. Bei Starcraft waren Zerglinge seeehr beliebt
