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Hacker 26-03-2002 15:51

Voxels!
 
Wie kann ich mit dem XCC Mixer eigentlich Voxels einfügen oder verändern? Kann mir jemand ein Tutorial oder so dafür geben?

moby3012 26-03-2002 16:00

zum verändern der Voxels benötigst du den Voxeleditor. damit baust du dein Voxel. dann schreibst du die rules dafür und fügst es über den Xcc-Mixeditor ein., du kannst das Voxel aber auch einfach ins ra2 verzeichnis legen. das geht auch. voxels extrahieren kannst du beim xcc-mixer glaube ich sogar mit dragndrop. probiers aus.

Der_Mosch 26-03-2002 16:03

Siehe meine Signatur, letzter Punkt.

Und jetzt muss ich mir was gegen einen mittelschweren Nevenzusammenbruch besorgen.

Hacker 26-03-2002 16:16

Wenn du willst, besorge ich dir ein paar Pillen, Moschi;) !

P.S.: ICH FINDE DIE TUTORIALS NICHT!!!!

DarkOmen 26-03-2002 16:43

lol, blind muss man sein ziemlich weit unten links auf der sidebar findest du den button tutorials.....

moby3012 26-03-2002 18:19

eben. das design ist doch wunderschön, ich frage mich wer dafür verantwortlich ist................:D denjenigen sollte man gleich aufschlagen!:D :D :santa:

Hacker 26-03-2002 21:24

Ja, ich habe mich schlecht ausgedrückt. DIE Tutorials in der Tutorial-Section sind ja zum Erstellen von Einheiten ! Ich brauche allerdings ein Tutorial zum Importieren von Voxels ! Die Doomseeker-Tuts habe ich ja gelesen! Aber ich finde einfach keine anderen auf der Seite.

Der_Mosch 26-03-2002 22:12

Ich dachte, Doomseeker hätte da auch was zu gesagt... also, einfach in die Expand. Was denkst du denn von dem Typen anhand der Tutorials

Hacker 27-03-2002 14:57

Schon nicht schlecht. Aber der Umgang mit dem XCC-Mix Editor ist von ihm etwas verwirrend dargestellt. Und überhaupt: Was schreibt niemand ein Tutorial für die XCC-Serie?

Diviner 07-04-2002 14:01

1. XCC Mixer starten und Voxel exportieren
2.Voxel mit Voxeleditor öffnen und bearbeiten
3.Speichern und den Voxeleditor schließen
4.Mit dem XCC Mix Editor eine expand02.mix im Westwood>AR2 Ordner erstellen und die Voxel Datei ins Programmfenster ziehen (Aber das steht ja schon alles in Doomseeker´s Tut´s)

Der_Mosch 07-04-2002 14:29

Zitat:

Original geschrieben von Hacker
Schon nicht schlecht. Aber der Umgang mit dem XCC-Mix Editor ist von ihm etwas verwirrend dargestellt. Und überhaupt: Was schreibt niemand ein Tutorial für die XCC-Serie?
Wieso, was verstehst du denn daran nicht?

Hacker 08-04-2002 12:39

Naja, durch ein bisschen Probieren habe ich es dann herausbekommen. Zuerst verstand ich nicht,was es mit den shp/vxl/hva-Dateien auf sich hat, und wohin sie müssen. Aber nach dreimaligem Lesen und Probieren habe ich's rausgekriegt.


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