![]() |
modfähigkeit?
ich frage mich was so in zukunft für das spiel geplant ist, ob es wohl ein add on geben wird in dem man die klonkriege spielen kann?
oder gibt es vllt eine art von mapeditor um neue planeten kreiren zu können? aber die schwerwiegenste frage die mich beschäftigt ist: wie wird wohl sw eaw zu modden sein, denn sollte kein addon oder ähnliches erscheinen wird es wohl einen riesen aufschwung an moddingversuchen geben um dies zu realisieren, selbst wenn es aber irgendwann dazu kommt das man die klonkirege in eaw spielen kann gäbe es immernoch eine zeit außerhalb der filme, z.b. wo das neue imperium aufersteht oder die yuuzhan vong invasion... es stecken noch soviele einheiten und schauplätze in diesem spiel die noch verwirklicht werden können das man es einfach vervollständigen muss... am genialsten wär es wenn es wie generals zu modden ist, die modelle über gmax erstellen und über texteinträge einbinden |
Ey lass das Spiel doch zuerstmal rauskommen.
Die Yuuzhan vong die können bleiben wo der Pfeffer wächst aber nicht in Star Wars. Statt dessen sollte Thrawn im Missionspack bei sein:D |
Zitat:
Ich nehme auf jeden Fall an, das es nen Mapeditor und Modtools geben wird. Die Frage ist mehr, ob auch von offizieller Seite :D. Greetz Grey |
mal sehen, mir kribbelts schon in den fingern, vor allem aber durch die videos, hoffentlich gibts ne demo, sonst muss ich mal eben ne zeitmaschiene baun und das game jetzt schon hier her hohlen ;)
|
Ich könnte mir sehr gut vorstellen das es wieder irgend eine Art von Ini-Files geben wird wo man gewisse dinge Modden kann. Denke das ist schlicht Tradition von den Leuten.
Mal schaun, ich hab vor nen Eclipse-PlugIn (Java-Programmierumgebung) für die CnC Ini-Files zu machen, das wäre sicher auch interessant. |
Zitat:
|
Zitat:
Die Modder wird das jedenfalls definitiv freuen ;) |
Zitat:
Mein Vorbild ohne E.^^ |
Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 18:57 Uhr. |
Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.