Und ne Engine die praktisch nen Scheunentor für Cheater ist sorgt auch dafür das RA3 schnell geknackt sein wird :rolleyes:
Kombiniert mit den echt wirksamen androhungen von Apoc die er jedesmal von "Drohpost" zu "Drohpost" 1:1 kopiert macht die Engine + Statement echt viel her von wegen Cheaterschutz -.- |
Nunja eine bessere Absichung währe nur eine größere Blamage wenns dann geknackt wird. Geknackt wirds so oder so ^^ Wozu also viel Geld investieren? Im Endeffekt müssen die ehrlichen Spieler zufrieden sein und eine Möglichkeit haben sich zu messen ohne auf Cheater zu treffen. Es wird doch immer mehr in E-Sportsligen gespielt und dort kommt kein Cheater weit, ganz gleich wie anfällig das Spiel sein sollte.
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Dann mache ich noch was konstruktives, weil ich mich freue, von meiner Magen-Darm-Grippe geheilt zu sein:
nötig: - gute Einheitensprüche (siehe RA2/Yuri) - rockiger Sound (ingame, FMVs egal) - Tore und Mauern - übersichtliche Lobby - Einbau von Aceton (Arbeit wird ja noch abgenommen ;) ) - nicht total offenes Ende (kein Cliffhanger wie bei TW) - grosse Karten (für Marinegefechte) - besserer Schattenwurf (höhere Texturen & Shader) - höher aufgelöste Bodentexturen - Superwaffen Ein/Aus-Schalter wünschenswert: - Entwicklerkommentare (siehe Half-Life 2 Episoden) - 5.1-Ton - Einbau von EAX 4, 5 (siehe Battlefield 2, da war das gut, DICE gehört auch zu EA, als RTS ist Company of Heroes genial) - Möglichkeit, "fog of war" deaktivieren zu können Das war's erst mal. Viel technisches, doch gerade Sound und die Schatten ärgen mich sehr (ich hab alle Filter voll oben, doch das hiflt nichts: 1280x1024 Auflösung bei 60 Hz und 6x Anti-Alising & 16x Antistropisches Filtering - mehr kann meine Graka nicht) |
Schiffe sollten Wasserbomben werfen können.
Gegen U-Boote und anderes Ungeziefer. ;) Helis mit Gatlingkanonen. |
Zitat:
Wenn ich so rumschaue in einschlägigen Cheatseiten,sehe ich weitaus mehr aktivität z.B. im WC3 Forum als im TW Forum.. Dafür ist im TW Forum deutlich mehr "proved" Cheats zu finden, das sie dazu noch die deutlich größeren auswirkungen haben ( bei WC3 ist es eigentlich wenn nur der MH der funktioniert.. ) ist noch tragischer. Das problem ist halt einfach, das die Sage engine absolut falsch konzipiert zu sein scheint um wirkungsvollen Schutz vor dem 0815 pöbelvolk zu bieten -.-. |
Ich wünsche mir eine Story so wie RA1. Ernster als Yuris Rache und am besten, wenn es in einen globalen Konflikt zwischen Allies und Sovs ausartet.^^
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Eine Wetterkontrollstation, die ihren Namen auch wuerdig ist.
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Weniger RA3 Threads wünsch ich mir ;)
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@Sunrise
Das legt sich: In vier Wochen wird's ruhiger. Dann so 2-3 Monate nach Release. :p ;) BTW: Die Japaner sollten Sinn machen. Sind sie weltweite Akeuteure wie Yuri (in Yuris Rache) oder wie Beigemüse/Überleitung (Yuri in AR2)? |
Hi,
Wünsche? 1. Max. 1 Nick pro Seriennummer. Der kann ja wechselbar sein von mir aus, d.h. bei neuem Nick wird der alte ersatzlos gelöscht, sowohl aus einem Clan als auch in den Ranglisten! Man kann ja mit einer anderen Seriennummer spielen bei einem Freund, aber es ist halt nur ein Nick pro Seriennummer generierbar! 2. eine einzige Clan-, bzw. Manschaftsladder egal ob Einzel oder Mehrspieler vs. Mehrspielerspiel. 3. Ein Aceton vergleichbares Tool wird automatisch mitinstalliert und ständig aktualisiert! 4. Alles Andere nur kein Gamespy Server. damit es ein vergleichbares Lobbysystem wie zu AR2/ Yuri Zeiten wieder gibt! Von mir aus alles wieder in 2D aber spielbar! MfG Dembo |
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Ich hätt mir noch einen "Eure Lieblingseinheiten von Yuri" Thread gewünscht :blah: |
eigentlich wünsche ich mir von ra3 eine zusammenführung mit dem tiberium universum, aber darauf warte ich wohl vergeblich
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Was Alterseinstufung angeht, da erwarte ich keine Einheiten, Szenen oder Waffen die ein USK 18+ verursachen würden. Wenn das so ist, dann bekommen wir auch ein multilinguales Spiel, mit englische Sprache auf die deutsche Version, und nur eine Version in Deutschland (außer eventuell ein Special Edition natürlich). |
was mir jetzt noch einfällt.. eine ladder wie in ra 2 nicht so wie in tw^^ und den einbau von aceton.
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Japp.... und Clangames wie in RA2 bitte ;)
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2on2 Automatch mit vorgewähltem Partner :yes:
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richtig! Alle clanspiele, ob 1vs1 2vs2 3vs3 sollten zusammen gezählt werden, das es nur eine clan ladder gibt.. wozu gibt es denn sonst ein clan?? genau.. um als TEAM zu zocken und nicht alleine, bzw 2 leute. |
Danke Spinelli :)
Das dachte ich. Die Kühe waren super :D Wo bleibt Ivan? :twink: |
Ich möchte gerne ein Fahrzeugdieb haben oder eine Einheit die wie bei Generals die Fahrzeuge unbemannt macht und sie danach nutzen kann, dass wär was feines.:gf:
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Positiv oder negativ?:confused:
Edit: Wann oder wenn? |
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vielleicht ja schon in BCPT6 am 29.02?
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Ein neuer Bombenleger der wie Yuri ausschaut? :D
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Hoffentlich nicht einer der wie Kane aussieht :angst:
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vielleicht ist es kane?
oder es wird keinen ivan geben ;) |
Was haltet ihr von dem MAD-Panzer?^^
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ich fand den scho geil, nurn bissel langsam war er schon |
War extrem schwer einzusetzen in RA1.
Bevor man das Ding in Reichweite einer gegnerischen Basis bringen konnte war es meist schon kaputt. Setzte man eine Eskorte ein um das zu verhindern konnte man die Eskorte auch gleich abschreiben da der MAD zwar kein 'Friendly Fire' kannte - dafür aber ein 'Friendly Earthquake' hervorrief. |
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