CnC Foren

CnC Foren (http://www.cncforen.de/index.php)
-   Kanes Rache (http://www.cncforen.de/forumdisplay.php?f=531)
-   -   Nod Epic Unit: Redeemer (http://www.cncforen.de/showthread.php?t=74529)

TMOA 28-03-2008 09:18

---> "Ich bringe Freude" :p

Extinction 28-03-2008 12:50

Zitat:

Zitat von Cabal... (Beitrag 1522722)
So, nach meiner anfänglichen Skepsis gegenüber dem Marv muss ich nun sagen das der wohl dochnicht so schlecht ist, besonders mit Rocket und Railgun !

Der Redeemer ist aber dennoch besser da wenn man ihn mit 2 Flammenwerfern ausstattet und dazu noch das Tarnfeld nutzt, man ruckzuck die Basis des Gegners ausräuchert, dazu geht man erst auf die diecken Gebäude, stellt den Redeemer noch auf Offensiv und schon wird er Elite bevor er 3/4 der Energie verloren hat !

ich meine auch zu glauben das wenn man ne schwarze hand rein packt der stärker ist!gestern ist mir auf gefallen das wenn ich so eine drin habe und der weiter weg von nem bauhof steht und die waffe auflädt die hälfte der energie bei dem bauhof weg ist....könnte aber auch nur reiner zufall gewesen sein


und zu dem marv.....er soll gut gegen alles sein aber panzerung hat der ne bescheidene!gegen 8 bomber ist der halb weg und gg 5avatare.4scorpion(ohne laser) und 10 jünger sieht er mit voller energie schlecht aus

bombspy 28-03-2008 12:51

Zitat:

Zitat von ccdx21 (Beitrag 1522724)
Dazu sage ich jetzt mal nur "Ingenieur mit Knarre!"

Ich finde den Feldingeneur richtig geil ^^

Jo also ich hab bisher nur Marv und Redeemer gespielt und wenn der Marv erstmal auf Elite mit Zone Raidern, Raketentrupps und Ingeneuren ist, macht der wirklich alles platt.

iliv4kane 30-03-2008 15:20

was mich am meisten stört, das die GDI Zocom, ihre Zone Trooper/Raider
in den Marv schicken können, dadurch einen enomren vorteil haben,
aber der blöde redeemer kann, keine Schadows aufnehmen und auch keine
Erleuchteten, die eigentlich was bringen würden.
Der Redeemer ist zu sehr benachteiligt worden.

Meister Franke 30-03-2008 16:20

Hallo Leute

Ich als GDI Spiele müßte mich ja eigentlich freuen... aber ich möchte Fair sein.

Der Redeemer ist wirklich etwas schwach auf der Brust... Die Einheit hat wirklich einen Fix nötig!

[Scion]Cabal 30-03-2008 18:17

De Redeemer hat halt das selbe Syndrom wie der Avatar zu begin.
Jo der Redeemer ist echt Schwach im vergleich zu seinen Pendants!

Zonk 31-03-2008 21:56

Also Ich finde eher das er zu stark ist, mit dieser komischen Spezialattake zerstört er ganze Panzersalven!

Mir hat er vorher zwei mal den kompletten Angriff zerschossen mit diesem Zornteil!

,...

Extinction 31-03-2008 22:04

Zitat:

Zitat von iliv4kane (Beitrag 1523186)
was mich am meisten stört, das die GDI Zocom, ihre Zone Trooper/Raider
in den Marv schicken können, dadurch einen enomren vorteil haben,
aber der blöde redeemer kann, keine Schadows aufnehmen und auch keine
Erleuchteten, die eigentlich was bringen würden.
Der Redeemer ist zu sehr benachteiligt worden.

darüber reg ich mich auch ständig auf.....würden die cyborgs drin sein wäre es perfekt!das würde auch die blöde ladezeit wet machen


@zonk wie nah warst du denn dran an dem?

Zonk 31-03-2008 22:14

Ich hab ihn mit der Shockwelle von GDi gefreezt.
Dan mit den vordern 5-6 Mammuts voll drauf und er war eigendlich schon down!
Dan ging der freeze weg er setzt den zornkack ein kurz bevor er gefallen ist!

Naja nicht nur die forderen 5 Mammuts waren betroffen sonder auch alle die noch relativ weit weg wahren!

Das Ergebniss war das ich keinen Mammut mehr hatte von gut 10-15 Stück!
Den Rest der Einheiten wahren auch am Arsch"!

deshalb mein Fazit: das Teil ist zu Heftig!

;)

ccdx21 31-03-2008 23:00

Eigentlich nicht, das teil hat nur auswirkungen wenn deine Einheiten keinen Angriffsbefehl haben. Solange die was Attackieren dabei, interessiert die es garnicht.

Ja die reichweite ist schon enorm und wirkt sich auch auf Gebäude aus.
Mitlerweile kann ich auch wieder was mit dem Redeemer anfangen. Tarnfeld drauf, ran schleichen und Zorn. Bei schwarze Hand ergänz er dagegen ganz gut einen Läuterer Trupp.

Sayajin00 01-04-2008 06:23

Zitat:

Zitat von ccdx21 (Beitrag 1523615)
Eigentlich nicht, das teil hat nur auswirkungen wenn deine Einheiten keinen Angriffsbefehl haben. Solange die was Attackieren dabei, interessiert die es garnicht.

Ja die reichweite ist schon enorm und wirkt sich auch auf Gebäude aus.
Mitlerweile kann ich auch wieder was mit dem Redeemer anfangen. Tarnfeld drauf, ran schleichen und Zorn. Bei schwarze Hand ergänz er dagegen ganz gut einen Läuterer Trupp.


kurze frage, habe ich das richtig verstanden, wenn ich auf feuer einstellen gehen schießen sie auch nicht aufeinander und der gegner kann sie ja auch nicht steuern.?...

TMOA 01-04-2008 08:29

Sie führen den Angriffsbefehl aus, sprich sie zerstören das Ziel. Anschließend greifen sie sich jedoch selber an, bis der Zorn abgeklungen ist.

ccdx21 01-04-2008 12:52

Zitat:

Zitat von TMOA (Beitrag 1523689)
Sie führen den Angriffsbefehl aus, sprich sie zerstören das Ziel. Anschließend greifen sie sich jedoch selber an, bis der Zorn abgeklungen ist.

Oder das Ziel was ihnen am nächsten ist.


Deswegen muss man den Zorn auch gut timen und daher kommt ein getarnter Redeemer extrem übel wenn er eine Armee aufstöbert die sich zum Angriff sammelt und in ruhe Zustand ist.

Dark Warrior 11-04-2008 10:52

Der Zorngenerator ist echt übel und kann ein sehr helfen, ich mit getarnten Redeemer in die Base und die ganzen Mammis und Shatterer den Erdboden gleich gemacht und natürlich gewonnen aber sonst ist mir der Redeemer gegenüber den ganzen anderen Epics an Kampfkraft zu schwach.

Der MARV macht ja mit 1 ingi, 1 Raketentrupp und 2 Zone-Raider auf 3 Sterne jede andere Epic zur Sau, da nützt auch ein Zorngenerator nichts.;):p


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 01:36 Uhr.

Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.