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klaus52 04-03-2006 01:33

Multyplayer Kampagne - nur noch genial! :gf:
 
Wow, ich hab in den letztne Tagen die eine oder andere Multyplayer Kampagne gegen meinen Bruder ausgefochten, mensch ist das geil!!! :) Wir saßen stundenlang davor, von Mittags bis spät abends und haben gar nicht mitbekommen wieviel Zeit dabei vergeht.... Die generische Fronten mit Truppen belagern, ne Schwachstelle in seiner Verteidigung suchen... Um dann jeden Fehler gnadenlos auszunutzen - oder zu versuchen die eigenen Fehler mit möglichst wenig Verlusten auszubügeln... des ist echt genial... Und da machen mir jetzt auf einmal auch die Gefechte viel mehr Spaß, die mich in der Kampagne bis jetzt noch nciht vom Hocker getrieben haben - vielleicht auch, aufgrund der dort noch geringen Techstufe... und gegen den eigenen Bruder ist das eh nochmal was anderes :eg:

Des einzige ziemlich blöde was uns passiert ist: Auf einmal ließen sich heute die angefangen Kampagnen von gestern nicht mehr laden... auf meinem Comp wurden sie im Multyplayer nicht mehr angezeigt, wenn ich gehostet hab, auf dem von meinem bruder manchmal - biem Laden gabs dann aber einen Synchronisationsfeler... Wenn ich im Singleplayer auf "Speichern" gegangen bin hab ich die Spielstände aber gesehen, und im Saves-Ordner von EAW waren die entsprecheneden Dateien auch... hoffentlich ein einmaliger Fehler... :confused:

Ansonsten bleibt nur noch anzumerken, dass wir bisher die Rebellen etwas im Vorteil sehen, da wir gegen die Mon Calamari Kreuzer einfach noch kein wirklich wirksames Mittel gefunden haben... vielleicht müssen wir abe rauch noch einfach weiter danach suchen... :D

Fürst Aragon 06-03-2006 15:59

Ich empfand in den Raumschlachten der Kampagne / galaktischen Eroberungsmodus bis jetzt immer das Ausschalten der feindlichen Jagdabwehr als Schlüsselelement. Respektive also vor allem die Tartan Kreuzer oder das rebellische Gegenstück, die corellianische Corvette.

Wenn der Gegner keine dieser Schiffe mehr hat, kann man mit den Jägern und Bombern genüsslich, bei minimalen Verlusten, durch den Feind pflügen.

Besonders gut funktioniert das auf Seite der Rebellen, wenn man sämtliche Tartans ausgeschaltet hat und dann Massen an Y-Wings aus der Reserve in den Kampf mit eingreifen lassen kann. Das Imperium hat dann einfach gar nichts mehr, was effektiv die Y-Wings bekämpfen kann. Die Großkampfschiffe treffen viel zu schlecht und gegen die verbliebenden TI's tun es 1 oder 2 correlianische Korvetten.
Wenn man dann noch als erstes gezielt die Hangare ausknippst, kann das Imperium eigentlich nur noch den Rückzug antreten oder untergehen. :D


Hier wäre es echt Klasse, wenn man seine Startflotte selbst zusammenstellen könnte und bei Bedarf einige Schiffe separat zurückziehen könnte.

Großkampfschiffe rein, Tartans und Hangars zerstört. GKS raus und 25 Staffeln Y-Wings rein in den Kampf. ;)


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