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-   -   Die 1.5 Patch Änderungen! (http://www.cncforen.de/showthread.php?t=53648)

Markus 25-03-2003 17:14

Welche gravierenden Fehler hatte der denn gebracht ?

Also ich konnte bis jetzt ohne Probs spielen, egal welche Version.Und die Router geschichte ist ja schon die ganze Zeit aktuell oder ?

G@meSt@r 25-03-2003 18:49

Zitat:

Original von Offroader
http://dent.unibe.ch/d/images/blaulicht01.gif

@Gamestar:

Das war Doppelpost! Nutze Edit Funktion! Der zweite Beitrag war zu dem Spam!
Hätte ich die Edit Funktion genutzt wär es doch nicht mein 300ster Beitrag gewesen! lol

Tj-Visce 25-03-2003 18:51

na vielleicht sind wir dann bei 1.9 soweit dass es mal einigermaßen spielbar wird. Generals 2 wird dann wohl mit patch 1.2 richtig laufen.... :D :D :D :stick:

Wildsau 26-03-2003 17:23

na EA lässt nen patch auf uns los, und wartet dann seelenruhig auf das feedback :D :D :D
mal sehn welche grauen 1.5 verursacht :grr:

CrY 26-03-2003 17:30

EA sollte mal ändern, dass man gegen Comps keine Punkte bekommsen soll. ;)

sCamp 28-03-2003 12:41

es haetten ruhig noch mehr änderungen sein koennen! z.B. colonel burton länger braucht um ein gebäude mit einer bombe zu versehen !! und lotus etwas weniger zeit braucht! und das nicht mehr als 2 superwaffen pro seite erlaubt sind !

locutus44 28-03-2003 12:50

Also ich finde die zeit die Burton braucht so wie sie ist ok, er kann ja nun auch nicht jedes gebäude sprengen damit.
Und die Lotus find ich schon heftig genug, die übernimmt doch n gebäude in null komma nix :)

Hallolinski 28-03-2003 13:01

:ne: dann wird china ja noch stärker ausserdem geht das bei ihr schon schnell genug. und col. burton brauch immerhin bei manchen gebäuden mehr als 1 c4 sprengsatz!

Offroader 28-03-2003 14:36

Joa. Also bei der Ballance hat EA ganze Arbeit gelassen. Bei Warcra*t 3 musste das ja auch ausgebessert werden :) Die Ballance kann nie von anfang an perfekt sein.

TheSHEEEP 28-03-2003 15:41

Zitat:

Nur um Offroader zu ärgern ;)
Naja... also ich habe das mal ausgerechnet.. ein Strategiespiel, dass ohne Patch perfekt ausgereift ist. Oh erstaunlich... 1,79 % :D

ColonelTS 29-03-2003 12:29

Als GBA Spieler freue ich mich natürlich auf den Patch, nur leider soll der laut Harvard Bonin jetzt erst in der nächsten Woche rauskommen. :(

-NighTmare- 29-03-2003 12:30

na und? lieber ein bissl später als viele fehler ;)

ColonelTS 29-03-2003 12:31

stimmt auch wieder ;)
trotzdem schade

F|Hörnchen 29-03-2003 13:11

Sodala...hier frisch aus dem EA Forum die (angeblich) sicheren Änderungen ;)

1. STAT RECORDING INACCURACY: Made sure the online stats are tracked correctly. Initial disconnecting players will be tracked and wins/losses will be correctly tabulated. One note to remember: At the Disconnect Voting screen players MUST wait for the count down to finish. A player that exits this screen before the count down is done will receive a disconnect. Also, the voting button has been removed from any 2 player game Disconnect Screen.

2. US BARRACKS EXPLOIT: Lowered the number of Rangers that appear after a US Barracks is destroyed.

3. BUGGY MISSILE TRACKING AFTER UPGRADE: Made sure the missiles continue tracking targets after the player upgrades the Rocket Buggy.

4. RELOADING COMANCHES, ROCKET BUGGIES: Made sure the Rocket Buggy and the Comanches can reload reliably.

5. GLA FAST BUILD BUG: Fixed exploit that allowed multiple Workers to speed structure build times.

6. DOUBLE PLANE WEAPONS CAUSE INCORRECT DAMAGE (All planes): Made sure that targets take damage correctly when multiple ordinances hit a target simultaneously.

7. SOME USERS ARE SEEN IN THE WRONG GAME LOBBIES: Fixed this so that “phantom” users wouldn’t be seen in misc. lobbies.

8. COMP STOMPS ADD TO RANKINGS/STATS FIX: We no longer allow stats additions if there is a computer opponent involved in an online game. A comp stomp is considered a null game (but fun!)

9. GENERAL BALANCING ISSUES:
• Bug fixed in MiG damage code where upgraded napalm did too much damage to targets.
• GLA Bomb truck health up from 220 to 250.
• Worker health up from 100 to 140.
• Tunnel Network gun damage increased from 10 per shot to 15 per shot.
• Overlord build time increased from 20 to 25 seconds.
• Scorpion Tank now builds in 10 seconds instead of 14.
• GLA Arms Dealer build up time decreased from 50 to 40 seconds (ini seconds, not game seconds.)
• Tunnel Network Build Time improved from 20 seconds to 15 seconds (ini seconds, not game seconds.)


Jeppiii sag ich nur.... GLA ownz :D

Maxx 29-03-2003 13:15

Vorallem Punkt 1 und Punkt 8 hören sich gut an! :supi:

TaZz` 29-03-2003 15:30

das 2 aurora manchmal nur den damage von einem machen, wird nicht gefixt? toll...

*** EDIT ***
habs übersehen, wird ja doch gefixt. :)

G@meSt@r 29-03-2003 15:33

Die sollten auch die MiG Bauzeit fixen und den Preis...
so'n Scheiß.

ColonelTS 29-03-2003 15:43

Ich hoffe, der Patch kommt möglichst bald.
Ich habe gerade zwei Partien gewonnen und dafür zwei Verbindungsabbrüche bekommen. :mad:

Offroader 30-03-2003 13:25

EA hat gestern gesagt das der Patch wohl am Montag erscheinen wird. Sie prüfen ihn im Augenblick auf Herz und Nieren.

CoreKeeper 30-03-2003 20:48

Die Änderungen klingen alle ziemlich gut für uns GLA-Spieler...Bomb Truk ownz!:D

Gin 30-03-2003 20:56

hoffentlich wird dann auch wieder Quickmatch funtzen

gZM 31-03-2003 12:17

ich hoffe mal das ich dann auch mal online spielen kann.

xFoNxMarshalB 31-03-2003 12:52

armes China
 
also als absoluter China Fan find es ein wenig traurig das bei china alles nur verschlechtert wird, weil fuer so uebermächtig halte ich es nicht. und das der sprenglaster von gba noch mehr health bekommt find ich ein wenig uebertrieben. aber sonst ... meinetwegen wenns denn sein muss...

Hallolinski 31-03-2003 15:02

RE: armes China
 
Zitat:

Original von xFoNxMarshalB
also als absoluter China Fan find es ein wenig traurig das bei china alles nur verschlechtert wird, weil fuer so uebermächtig halte ich es nicht. und das der sprenglaster von gba noch mehr health bekommt find ich ein wenig uebertrieben. aber sonst ... meinetwegen wenns denn sein muss...
jo muss sein :D und das sag ich obwohl ich am liebsten china spiele (zur zeit)

Adstriker 31-03-2003 16:51

jo es muss sein weil es sonst bald nur noch China zocker geben wird. :shy: :eg:

$trike-X 01-04-2003 18:19

Wann kommt Patch 1.5?
 
Trias: Also ich habe mal ne frage wann kommt genau der patch ich habe diesen post um 18:19 geschrieben und es ist der erste april
Bitte um antwort

Tj-Visce 01-04-2003 18:28

wir hatten den gleichen Treat doch schon mal.


Patch 1.5 gibt es schon seit heute mittag hier zum download: Link

Blood Angel 01-04-2003 18:38

lol... nicht schlecht ; )

German-Striker 01-04-2003 18:41

hehe april-april lol !

:D :D :D :D :D :D :D :D :D :D

sozialesAbseits 01-04-2003 18:56

:rolleys:
Oh Mann, und ich Idiot fall auch noch drauf rein!
:rolleys:

CrY 01-04-2003 19:02

WIESO ZU JEDEM ANGEKÜNDIGTEN PATCH EINEN THREAD ?

Gin 01-04-2003 19:34

jo.....aber immerhin geht Quickmatch wieder und bald bin ich Brigadegeneral *freu*

H0FFI3 01-04-2003 19:49

Zitat:

Patch 1.5 gibt es schon seit heute mittag hier zum download: Link
Boah der war geil :laugh: :laugh: :laugh:


Nein ma jetzt ne Ernste antwortet auf die Frage:

When it's done...

Gin 01-04-2003 19:53

oh...nee....dat kan ich net mehr hören

Tj-Visce 01-04-2003 19:56

Lol! geil das der Gack gefunzt hat..... :D

Wildsau 01-04-2003 20:10

hofentlich kommter bald :mad: :mad: :mad:

Offroader 01-04-2003 20:21

Heute Abend soll er kommen! ;)

Bis morgen früh sollte er da sein. Daher die in Las Vegas etwas hinterhängen mit der Zeit. :)

CrY 01-04-2003 21:06

Ich hoffe, dass du Recht hast ! :mad:
Kei Bock mehr auf 1.04. :eg:

gZM 01-04-2003 21:45

Zitat:

posted April 01, 2003 10:58 AM
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QA has finished testing all of the bug fixes and everything looks good. We're still conducting connectivity testing but if all goes well with that we should hopefully have the patch up today.

--------------------
Col. Burt
Production Support Technician
Command & Conquer Generals
Electronic Arts
das hört sich doch gut an....

CrY 01-04-2003 21:47

Das hört sich :supi: an ! :asto:
Letz :bounce: :bounce: !


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