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Omega79 06-09-2003 23:40

ut2k4 meets renegade
 
ich hab bei uns im forum einen beitrag zu ut2k4 gefunden ... mit nem netten video.
LINK

wäre es rechtlich gesehn möglich einen renegade mod dafür zu machen ?

weil ut2k4 bringt ja schon ne gute grundlage ... ne geile engine und fahrzeuge sind auch integriert.
wenn man da ein wenig rummodded würden skilled modder und mapper da sicher nen brauchbaren bis genialen renegade mod hin bekommen.

es gibt zwar einen ähnlichen spielmodi aber irgendwie geht mir da das basis zerstören und das einheiten kaufen ab .... das ist eine sache die mir fehlt ... rumlaufen und fahrzeuge einsammeln find ich shit ...

und vor allem finde ich überhaupt die ganze renegade umgebung und geschichte gut ... rund um nod, gdi und das tiberium.

M.C.M 06-09-2003 23:45

Gehen würde es sicherlich. Nur würde es ziemlich lange dauern. UNd es kommt auch auf das Mod Team an wie groß und wie gut sie sind. Aber möglich ist das auf jedenfall.

Apokus 06-09-2003 23:49

naja.. ich bezweifel einfach das du bei den paar k spielern genug leute findest die ahnung davon haben sowas zu modden.. geschweige denn zeit.. was du vorschlägst kostet sicherlich einige 100h arbeitsstunden....

Omega79 06-09-2003 23:51

schau dir das reborn team an ... oder das team rund um ack das den renalert mod macht ... oder die junx die jetz diesen generals mod für renegade machen ...

ich meine das sagt doch schon das es genug fähige leute gibt ...
die auch zeit investieren
und mit ut2k4 wird es sicher ne reihe mehr spieler geben können ... da dieses spiel einschlagen wird wie die vorgänger auch

M.C.M 06-09-2003 23:54

ja aber es ist ein unterschied wenn du nur renegade ummoddest als Ut total. Bei Renegade sind ja mehr "Grundsteine" gesetzt und bei UT brauchst du mindestens doppelt soviel zeit

ejah 06-09-2003 23:55

Re: ut2k4 meets renegade
 
Zitat:

Original geschrieben von Omega79
es gibt zwar einen ähnlichen spielmodi aber irgendwie geht mir da das basis zerstören und das einheiten kaufen ab .... das ist eine sache die mir fehlt ... rumlaufen und fahrzeuge einsammeln find ich shit ...

Da geht es aber doch um einiges mehr.... Z.b Nodes erobern/reparieren/zerstören, Link zur gegnerischen "Base" herstellen, gegnerische "Base" zerstören :rolleyes:

Wegen dem Mod wurde eigentlich schon alles gesagt. Wenn das ein wirklich engagiertes Team wär würds vielleicht was werden, aber so halbwegs engagierte Leute würdens nach ner Zeit aufgeben, da das denen schlichtweg zu lange dauern würde

Omega79 07-09-2003 00:02

naja ... wie gesagt ... in 2k4 sind auch fahrzeuge enthalten ...
ok mir is schon klar das es einiger umbaumasnahmen bedarf ... glaube das es da hauptsächlich um das kaufsystem geht ...

aber in halflife gabs vor cs auch kein kauf system ...

ich bin zwar kein modder aber so weit ich das weiss is bei den fahrzeugen "nur" ein moddel und ne geänderte physik nötig ... denn eine physik ist ja schon vorhanden ... sowohl für flugeinheiten als auch für fahrzeuge ... die flugeinheiten bewegen sich auch sehr ähnlich denen von renegade.

gebäude sollten, für jemanden der weiss wie man mit nem 3d proggy umgeht, dann auch kein prob mehr sein.

und player moddels werden schon ewig für alle ut teile gemacht.

also im prinziep wäre das nicht viel mehr arbeit als reborn ... denk ich mal ...

ich will jetzt nicht sagen das reborn oder modden im allgemeinen wenig arbeit ist ... es ist mir klar das ich das hier jetz einfacher dargestellt habe als es ist ... aber denke das das ziemlich cool sein könnte ... und umstzbar denk ich auch


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