Kann mir jemand helfen :shy:
Ihr kennt doch alle die letzte Mission - den Temple of Nod.
Kann mir die jemand so umstricken, dass am Startpoint alle 3 Zugangsschlüssel gespawnt werden und keine gegner auf der Map sind. Am besten auch noch ein PT im EG für GDI und für NOD. Und sie muss im MP spielbar sein (vielleicht als DM) Ich möchte nämlich kleine Sightseeing Tours durch den Tempel machen :D Ging das :shy: |
Klar kein Problem.
Dauert auch net lange. Noch irgendwelche Sonderwünsche? |
Also sonst nich viel.
Einheiten alle weg. Dann die Sprüche von Kane und Locke & Co. weg Alles, was irgendwie Trigger halt weg Ansonsten Terrain-Sounds und Anims kann alles bleiben. Dann halt 2 KTs eins für GDI eins für NOD im Erdgeschoss Und jeweils 2x 3 unterschiedliche Magnetkarten. im Erdgeschoss Mehr nicht Thx :thx: |
Fertig :D
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Cooool, thx :freu:
Aber eins noch, kannst du gucken, dass du die aufzüge im Raketensilo wieder reinbringst, weil durch den gehts schneller, als wenn ich wieder durch den ganzen Tempel laufen muss. Aber trotzdem danke nochmal :thx: |
Ich bin mir jetzt gar net sicher aber im Editor sehe ich oben im Raketensilo keine Möglicheit weg zu kommen, hab ich da was vergessen, naja, du wirst doch bis morgen warten können, oder? ;)
Dämlicher Editor, ich hab die Fahrstühle doch gar net gelöscht, naja, mal sehen. |
Jo, eilt ned.
Man kommt aber mit den Fahrstühlen vom untersten Geschoss ins 3. Untergeschoss ;) |
mhh ist die map schon fertig? wenn ja wo bekomm ich sie
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Ich hab noch nen Problem damit, werd mal sehen wann ichs lösen kann (dämliche Silofahrstühle).
Nen Download mach ich dann hier rein. |
JUHU bin arg gespannt auf die map, werd se dan gleich im clan bekannt machen^^
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Was für sachen beutzt du für die Mods ?
Nur diese CCR-Tools oder auch sowas wie GMax ? |
so weit ich weiß brauch man gmax und renx um maps für rene zu erstellen
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Er erstellt sie ja nicht, er modifiziert sie nur ;)
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dazu bracuh man auch gmx/renx hb selbst ne map angefangen und mit teile aus hourglas usw geholt aber war mir zu blöd und habs aufgegeben
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Für das hier benutz ich nur RenEdit, da die Singleplayer Lvls als lvl Datei zum Download bereit stehen.
Aber sonst benutze ich halt auch gmax. Ganz nebenbei ich hab auch mal vor einiger Zeit die vorletzte SP-Mission in eine Deathmatch-Map umgebaut: C&C_Nod_Base |
gleich mal testen^^
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Könnte man mir bitte L10 so modifizieren das man ganz am anfang sehr sehr viel Munition zur verfügung hat. Danke im vorab.
MFG Orca |
Zitat:
cooooool *saug* Das isn cooler Spielplatz :D |
kann wer die temple.mix map umändern das dort entlich 2 kts sind:confused:
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So, die Fahrstühle gehen jetzt, ein paar der Singleplayer Sachen sind noch drin, aber stören wohl nicht, höchstens die 2 Bots, aber die tauchen nur einmal auf.
Ansonsten kann das ganze jetzt als Deathmatch-Map verwendet werden. Download Zitat:
Zitat:
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so wies aussieht sind es die gleichen maps oder? den temple spielt im letzten level blos nur im NodTemple und man kan halt nix kaufen, is das bei deiner auch der fall? und download link gibts bei www.moonlightshakers.net
edit: also beide maps sind gleich aber deine ist besser^^ entlich brauch man keine rotnkarten usw um is silo zu kommen |
Zitat:
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Mir war grad nen bissl langweilig und ich hab mal eben noch eine Map gemacht.
Für alle Freunde der Singleplayer Maps: C&C_Castle Das ist die Mission in der Mendoza der Endgegner ist. |
gleich mal saugen^^ aber ne frage kann wer ALLE singelmaps zum multi umwandeln?^^
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Wohl Gedankenleser was?
Ich mach grad ne Mod in der alle SP-Mission drin sind, mit einigen netten Waffenspawner und auch unendlich Keycards, so werden einige Missionen sicher interessant. |
wow ich freu mich schon^^
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Zitat:
Da bin ich ja mal gespannt ;) Aber wäre praktisch, wenn es in großen Maps ma so ein paar Fahrzeuge herum stehen, lauf nämlich nicht so gerne lange Wege xD |
Jo, ich bin noch nicht so weit, hab erst das Tutorial und die ersten 4 Missionen fertig, und in den grossen Missionen gibts Buggy- und Humveespawner.
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hört sich schon mal gut an :D
Denn die 2 Fahrzeuge kann man immer gut gebrauchen *löl* |
Stank wäre mir lieber aber mit nem HummVee bekommt man auch nen mammy klein. dauert blos^^
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Also, ich hab jetzt alle maps soweit fertig, ich muss nur noch die bugs entfernen und ein paar der grösseren Maps etwas spannender machen.
Bisher sind nur Hummer, Buggy, Recon Bike, Sedan, Pickup und ein paar Rocket Emplacements drin (hängt aber von der Map ab wo was ist ;) ). |
Wau, also höchsten Respekt, einfach super gemacht :yes:. Ist es eigentlich schwer so was zu machen oder kommt man da schnell mit den Programmen klar?
Ich habe alle Maps von Dir gezogen und werde sie Morgen Testen :hack:. McComet, nächstes mal zocken wir die neuen Maps Ok? :freu: Grüsse |
Da die Levels ja schon vorhanden sind bin ich eigentlich recht flott mit klargekommen, aber wenn man sich neu damit beschäftigt braucht man sicherlich ein weilchen um genügend Routine zu haben um das ganze einigermassen schnell zu machen.
Im Moment probier ich ein paar Sachen aus, mit denen ich mich bisher noch nicht beschäftigt habe. Bots sind übrigens auch mit von der Partie. Und inzwischen auch ein paar richtige Tanks. :D Und in der Mod werden die Levels die ich oben schon mal gemacht habe, anders sein. |
Hört sich schon ma jut an :D
Naja, wenn die Tanks auch noch von alleine fahren würden :lol: dann wärs genial xD |
Mhhh, kann mir jemand Helfen,
Ich habe die Maps von Dir in meinen Data Ordner von Renegade Kopiert, ich kann sie aber nicht auswählen im Spiel :(. Ausserdem habe ich festgestellt, das ich nur rund 30 Maps im Renegade zum auswählen habe, ich habe aber rund Hundert +/- im Data Ordner. Muss ich da etwas Aktivieren oder Freischalten :confused:? Ich Danke bestens für Eure Hilfe :thx: Grüsse vom 42° heissem Virginia. |
Freischalten musst du soweit ich weiß nix oO"
Aber versuch mal einiges aus dem Ordner raus zu löschen... Denn ich würde sagen, dass du zu viele Maps im Data Ordner hast xD aber was weiß ich schon :rolleyes: lösch oder verschieb ma einige Maps in einen anderen Ordner, am besten die, die du kaum, bzw selten spielst. Vielleicht klappts dann ;) |
hehe ok machen wir aber diesmal werd ich ein par Leute zusamen Trommeln damits lustiger wird^^
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öhm...
zu dem thema maps...
ich hab 40 maps und 20 mods... früher hatte ich noch ein paar skins und als ich die skins hatte, hatte ich probleme mit den maps/mods... ich konnte auch nicht alle anwählen... skins gelöscht, dann gings... jetzt hab ich wieder skins drauf zusammen mit dem maps/mods und es geht... keine ahnung wieso... ist einfach so :p was das tolle am mod von neo ist, sind die vischis (viceriods oder wie man die schreibt) irgentwie sind die viecher lustig =P serz the hero |
Wie siehts denn nu mit dem SP Mod für MP aus? :rolleyes:
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Ja, ok, ich weiss es zieht sich etwas. :shy:
Aber einige Levels waren echt stinklangweilig als ich sie nur mit dem Standartkram ausgestattet hab, also hab ich noch einige andere Sachen eingebaut. Aber langsam hab ich alles gemacht was noch sinnvoll erscheint. Vielleicht sollte ich noch rausfinden warum die eine Map so extrem lagt.....:shy: |
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