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LÖLmann 26-01-2003 21:34

Multiplayer
 
Hi Leute


Weiss jemannd ob es im Multiplayer Spiel so wie zB.bei Warcraft 3

ist ,das wenn man über eine feindliche oder befreundete Einheit

mit dem Mausepfeil geht das der Name des Spielers darüber

erscheint und man weiss wem diese Einheit gehört!

Ps.Finde Ich bei Warcraft 3 Super !


Mfg
lion

Coldmind 26-01-2003 21:41

Hmm ich weis zwar nicht wirklich, wozu das gut sein soll, da man die Leute immer an der Farbe erkennt und die Farben der Spieler im Menü nachschauen kann, aber die Funktion ist vorhanden.
Es steht immer in der ersten Zeile der Name des Spielers und in der 2ten der Name des Objektes.

CAT_forever 26-01-2003 21:42

Jedes Gebäude und Fahrzeug des Gegners erkennt man 1. an seiner Farbgebung. Wenn man es anklickt, erfährt man die Panzer/Gebäude Art und wem es gehört ;)

Bei Verbündeten sieht man dessen Gebäude und Fahrzeuge/Infanteristen immer, also kein Nebel davor :)

*!>ioWn4Yr<!* 26-01-2003 22:05

Genau 1. die Farbe und wenn es so wie bei warcraft3 wäre fände ich dass auch super !
Denke dir werden es so in der Art machen schließlich wurde YR auch besser gemacht als bei RA2 z.B bei ra2 gibt es kein pagen in der lobby usw.
Cya @ll

LÖLmann 26-01-2003 23:18

Also Leute

wenn man zB. zu 8 Spielt dann soll mir einer sagen wer noch weiss

welche Spieler Farbe zu welchen Spieler gehört !

Also ist das mit dem Namen ist schon prima finde Ich.

mfg
lion

Darkrush 27-01-2003 15:16

Unwahrscheinlich das es überhaupt 8er Spiele geben wird, wahrscheinlich ist die Spielerzahl aus Performancegründen wieder auf 6 beschränkt ;)

Sven 27-01-2003 15:19

Öm, nee, Darkrush.... es wird 8er Games geben. ;)

Elmar 27-01-2003 15:23

Jo, gibt es!

Aber dann brauchst du nen High-End Rechner und:
Internet (4-8 Players)
• Cable, DSL or a faster direct Internet connection

Naos 27-01-2003 15:30

na dann bin ich mal gespannt wie "high" die rechner denn sein müssen um anständig zu 8 zocken zu können.

Dimen 27-01-2003 23:28

8er Spiele....
 
Es ist nur schade, dass man trotzdem zwischen den DSLern und den Modembenutzern nicht unterscheiden kann, wer welche Verbindung wirklich hat. Sonst könnte man ja die langsameren filtern oder so. Weil sich bei 8er Spielen sich trotzdem einige "Modem-User" durchschlingeln werden.... und somit die Geschwindigkeit des Spiels drastisch senken...:mad1: :rolleyes:

EEBKiller 27-01-2003 23:30

Also das wäre Technisch bestimmt möglich.

CCR testet ja auch immer deine Bandbreite (und das ziemlich genau, denn bei mir kommt zu 90% 4MBit raus :rofl: ) dadurch könnte man ja festlegen, auf welche server man darf und welche nicht, oder wieviele man hosten kann....

Dimen 27-01-2003 23:38

CCR?

blank2007 27-01-2003 23:39

CCR = C&C Renegade!

Pr3d4t0r 28-01-2003 15:52

Es wird eine unterscheidung zwischen modemusern und DSL usern geben!
Das soll man im spiel sehen können!

QUELLE:http://generals.ea.com/

ben250 28-01-2003 16:06

Hi erstmal

also wie ist das gemeint muss man DSL,cable oder schneller haben um ein 8er spiel zu HOSTEN,oder kann man auch mit ISDN an einen 8er spiel teilnehmen ?

Frage bei mir giebt es kein DSL, kann mir jemand was schnelles empfehlen ?:rolleyes:kein Cable. Etwas anderes.

Danke

aldero 28-01-2003 16:11

Das ist gemein dan werden wir armen Modem benutzer selten in ein spiel kommen. :(

Dimen 28-01-2003 16:12

Zitat:

Original geschrieben von Pr3d4t0r
Es wird eine unterscheidung zwischen modemusern und DSL usern geben!
Das soll man im spiel sehen können!

QUELLE:http://generals.ea.com/

Ich glaube, da werden nur die Pings getestet, aber keine Bandbreite oder?


@ ben250: vielleicht SkyDSL? (Über Sattelit. Aber kostet schon was);)

Coldmind 28-01-2003 16:14

T1 Standleitung...da findest bestimmt jemanden, der sie zu dir legt :p

Es gibt nichts anderes außer DSL, bzw Cabel, nur ganz spezielle Sachen in Großraumgebieten für Testzwecke. Frag mal bei mehereren DSL Anbietern an, nicht alle nutzen das gleiche Netz.

@neues Topic^^
Die Unterscheidung ist auch irgendwie sinnvoll, nur hoffentlich erkennen die das auch richtig :rolleyes:


Zitat:

@ ben250: vielleicht SkyDSL? (Über Sattelit. Aber kostet schon was)
Da gibt es nicht Mal nen Ping :lol:
Nur schnellen Datentrasfer...

ben250 28-01-2003 16:18

LOOOOOOOOOOOOOL :lol: :lol: :lol: T1 standleitung, hab ich schon versucht geht los ab 5000 euro im Monat... .
aber trotzdem danke.

kann mir jemand auch noch meine andere Frage beantworten ?

Ir0nhead7 28-01-2003 16:30

Mit Isdn hat man einen guten Ping, aber die Datentransfer rate ist zu niedrig du würdest mit isdn das Game aufhalten.

Also Dsl sollte man schon haben.Das sieht man ja bei Yuri schon wenn da zuviele Einheiten aufm Feld sind kannste dich mit isdn verabschieden

ben250 28-01-2003 16:33

Und was ist mit 6 würde das dann laufen mit isdn ?

ben250 28-01-2003 16:34

Naja ich finde mit isdn läuft das eigentlich ganz gut bei YR.
Kommt auch auf den host und die anderen mitspieler an !

Sven 28-01-2003 16:42

Wir haben eine Editfunktion, benutz die bitte anstatt einen neuen Beitrag zu machen!

Ansonsten: Keiner weiß doch bis jetzt wie es mit 56k, ISDN, DSL etc. mit 6 oder 8 Spielern laufen wird.
Macht doch nicht die Pferde scheu und wartet's einfach ab!

Thrawen 28-01-2003 19:57

wie warum weiß das keiner gabs irgentwelche beschränkungen derspielerzahl beim MPT?

EDIT: also cihhoffe ma das dieses dumme routerproblem gelöst worden ist.... ich wurde in YR schon etliche male wegen meinem 1000ping gekickt..dabeihab ich DSL..... das is echt scheiße

Sven 28-01-2003 20:00

Jupp, max. 4 Spieler.

EEBKiller 28-01-2003 20:02

Zitat:

Original geschrieben von Sven
Jupp, max. 4 Spieler.
und warum ??

weils uns nur 4-Spieler Maps gegeben haben :lol:

Horex 28-01-2003 20:20

Da wir schon von MP reden ;) Hat Westwood bzw EA Pacifik es diesmal hinbekommen das Spiel mit TCP/IP laufen zu lassen? Oder immer noch dieses scheiß ipx?

[Nachtrag]

Frage hat sich erledigt, ich hab das forum eben überflogen, und hab es gelesen, es braucht tcp/ip, puuhhh, zum glück nicht mehr ipx ;)

Dimen 29-01-2003 01:20

Zitat:

Original geschrieben von Horex
Da wir schon von MP reden ;) Hat Westwood bzw EA Pacifik es diesmal hinbekommen das Spiel mit TCP/IP laufen zu lassen? Oder immer noch dieses scheiß ipx?
Ich kenne mich da nicht so besonders aus:(
Was ist denn der Unterschied im Groben? Und warum ist ipx schlechter als TCP/IP??:confused:

Pr3d4t0r 29-01-2003 14:01

Ich habe am Betatest teilgenommen und auch manches 2 vs 2 spiel gezoggt....
ich weiss allerding net ob das ständige Laggen am server lag oder nicht!
wenn es nicht am server lag, dann könnt ihr ISDN bzw. Modem user es vergessen!
und es wird unter modem/ISDN und Cable unterschieden!

Quelle: www.generals.ea.com

Thundi 29-01-2003 14:57

Ich weis jetzt net ob des scho irgendwo steht ,weil ich jetzt keine Zeit zu suchen hab( :angel: ),aber welche modi gibts im Multiplayer und welche werden bei Turnierne bzw cws gespielt?
Und welche Membergrösse is sinnvoll für nen Clan ?? :confused:

MFG thundi


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