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astis 02-04-2008 22:43

Was haltet Ihr von Kanes Rache ?
 
Was haltet Ihr von Kanes Rache ?

DaRkCh4MP 02-04-2008 23:02

das spiel ist gut aber verbesserungswürdig
mal schauen wie sie das mit dem balancing hinkriegen

TMOA 02-04-2008 23:16

Top! Vorallem online hab ich noch kein besseres Spiel gesehen :love:

Amujan 03-04-2008 00:08

Ich find das Balancing ziemlich in Ordnung, mir fehlt nur storyseitig viel, da hab ich mehr erwartet im SP.

Meister Franke 03-04-2008 00:14

@Amujan: dito... das hätte noch ein stückel weiter gehen können. ^^ Ich hätte am liebsten mal Legion gesehen. ^^

ccdx21 03-04-2008 01:50

Zitat:

Zitat von Meister Franke (Beitrag 1524413)
@Amujan: dito... das hätte noch ein stückel weiter gehen können. ^^ Ich hätte am liebsten mal Legion gesehen. ^^

Schau in den Spiegeln ;)

Ansonsten, soweit gut aber klar kann man hier und da noch was dran drehen.
Hab da aber durchaus vertrauen drin. TW wurd ja auch nochmal richtig gut mit 1.09

GaTyOu 03-04-2008 19:40

Ich als "fanatischer Anhänger der RA" reihe sage das es wirklich gut ist und ich annähernd Spass haben wie bei Ra2 oder yuri. Ich spiele es echt gern. Der Welteroberungsmodus in SP ist meiner Meinung nach sehr lustig mal so nebenbei zu zocken. Nicht nur gemetzel, nein auch auf der Weltkarte rumdüsen macht Spass.
tja sicherlich gibt es noch den Feinschliff zu machen aber im grossen und ganzen ist es SUPER!

Dhaos 03-04-2008 20:06

Spielerisch ist Tiefe hinzugekommen... nur Single ist mal wieder nicht zu meiner vollsten Zufriedenheit. Aber Multi macht wesentlich mehr Laune. Denn davor war TW so öde, dass ich KAUM online spielen konnte, da es mich so gelangweilt hat. Nun aber gibs fun..zumindest mehr als vorher.

Bernd_XP 03-04-2008 21:45

Mit zwei Worten: "KW rockt!"

Elrod Cater F-K 03-04-2008 22:25

im ganzen sehr gelungen wobei was kurz :)

Sven 03-04-2008 23:56

Die Missionen sind nett abwechslungsreich (besser als in KW) aber teilweise sehr vorhersehbar:
Ähm, ja, ich soll die MARV Fabrik übernehmen? Warum ist die Map so schmal? Ach, da kommt sicher noch mehr... warten wir mal mit der Übernahme bis wir uns richtig nett ausgebaut haben, dann brauchen wir auch den Redeemer kein Stück :D

Ansonsten denk ich mal, dass mit den neuen Subs deutlich mehr Abwechslung ins Spiel kommt und ich find es wesentlich besser als in ZH gelöst.

astis 05-04-2008 16:29

KW = scheisse

RoteZora 05-04-2008 16:32

Schade, dass du damit so vollkommen allein auf weiter Flur bist.
:troest:

Bernd_XP 05-04-2008 16:41

Naja schau mal ins UF, da wird KW auch lustig gebasht.

Allerdings sind das auch irgendwie dauernörgler. Wenn 95% gut ist, sind logischerweise 5% schlecht, allerdings werden die 5% so aufgeblasen dass es wie 50 aussieht...

RoteZora 05-04-2008 16:45

Sieh dir jeweils den Text im 1. Post an. Da basht immer der Gleiche. ;)

Internetsurth 05-04-2008 16:46

Zitat:

Zitat von Bernd_XP (Beitrag 1525130)
Naja schau mal ins UF, da wird KW auch lustig gebasht.

Allerdings sind das auch irgendwie dauernörgler. Wenn 95% gut ist, sind logischerweise 5% schlecht, allerdings werden die 5% so aufgeblasen dass es wie 50 aussieht...

Also zu 95% ist das spiel auch definitiv nicht gut... Ich würd dem Spiel, so wie es jetzt ist, wohl 60 Prozent geben.

Bernd_XP 05-04-2008 16:55

Ja sorry, aber ich mein WAS ist so schlecht dran? bei mir war's online einmal Assynchron, da hat aber das ganze spiel schon gelaggt wie sau, einer hatte da ne sauschlechte Verbindung. Und zweimal haben lustige Leute disconnected, das war ja abzusehen...Rush, er keine Sammler mehr, kein Bauhof, keine Einheiten.
Ach ja und bis jetzt hat zweimal XFire KW abgeschossen.
Auf der GB7 hatten scheinbar auch immer die selben Leute assynchron, und das wohl in der UF-Ecke, bei mir war das in einem Spiel gegen KI. Laut Orgas waren da aber auch Versionen im Einsatz die vorher schon installiert waren.

Was Balancing angeht: Das ist Geschmackssache - wenn eine Hälfte schreit: "Redeemer ist viel zu schwach" und die anderen "Die fähigkeit vom Redeemer ist viel zu stark" - in meinen Augen relativiert sich das! Im Gegensatz zu TW mit Ecoboom, Predator- und Scorpionrush, Towern etc. macht KW "out of the box" schon sehr viel her. Zu verbessern gibt's immer was, aber das bedeutet im Gegenzug auch, dass die Perfektion nie erreicht wird.
Taktisch ist KW eine Bereicherrung gegenüber TW. Bei TW kann ich damit rechnen dass ich von Nod gleich mal ne Runde Nodmots in der Base hab, bzw. falls nicht das gleich mal 20+ Scorpions, bei Scrin Desintegratoren und kurz drauf Sucher, bei GDI Predators oder alternativ dazu Orcas.

Amujan 05-04-2008 18:08

Ich hatte heute nach knapp 80 Runden Welteroberungsmodus nen Crash nach nem ALT-TAB zum Desktop, das war nicht nett und auch das erste Mal (wollte NICHT durch sekundäre Gewinnbedinung gewinnen ^^). Natürlich nach 20 Runden das letzte Mal gespeichert... *mpf*

MasterLow 06-04-2008 01:59

Welteroberungsmodus ist fürn Popo. Sonst rockt das Spiel :p Bin begeistert und obwohl es wie TW aussieht spielt es sich viel besser und gefällt mir um Längen besser ^^

Bernd_XP 06-04-2008 19:14

Ein Wort zu den Assynchrons: Laut einem Beitrag im C&C-Thread in Forumdeluxx, sind die auf einen bestimmten Crack zurückzuführen. Alle die diesen bestimmten Crack benutzen verursachen mehr oder weniger sicher die Assynchrons. So gesehen machen Cracker den Spielspaß zunichte...!
Bei normalen Games kann das natürlich auch auftreten, aber das ist ja dann in dem Ausmaß nix "besonderes" mehr.

NavcomTCommando 06-04-2008 19:33

Wobei die Cracker wohl die Minderheiten bei den Desyncs sein müssen. Wenn die Crack-Nutzer wirklich die einzigsten Schuldigen sind, dann muss wohl jeder 4te Spieler einen installiert haben. Nein, da muss mehr dahinter stecken als einige Kinder die sich ein bisschen Crack unter die Nase gezogen haben.

Bernd_XP 06-04-2008 19:35

Zitat:

Zitat von NavcomTCommando (Beitrag 1525440)
Wobei die Cracker wohl die Minderheiten bei den Desyncs sein müssen. Wenn die Crack-Nutzer wirklich die einzigsten Schuldigen sind, dann muss wohl jeder 4te Spieler einen installiert haben. Nein, da muss mehr dahinter stecken als einige Kinder die sich ein bisschen Crack unter die Nase gezogen haben.

Nur weil ich die Zahlen kenne: Bei TitanQuest haben etwa 80% aller Spieler, die online unterwegs waren, eine gecrackte Version...dass die Situation für C&C viel besser aussieht, glaub ich kaum.

Tobias.H 06-04-2008 20:07

KW ist super.
Durch die neuen Fraktionen sind diverse neue Matchups hinzugekommen, was einfach mehr Abwechselung bringt.

Dragon-5 06-04-2008 21:54

Alos ich finde KW eigentlich recht gut mit den neuen unterfraktion ist eine gut abwechslung geworden und mehr möglicjkeiten statt nur mit den hauptfraktion zu spielen leider is die erweiterung noch sehr verbuggt und hat noch viele Probleme aber ich hoffe das bald ein patch kommen wird das währ super :D (eins meiner hauptprobleme ist asynchron und game.dat fehler nur manchmal kommt es aber naja was soll mann machen:) ich hoffe das wird behoben im nächsten patch)

Dark Warrior 09-04-2008 16:56

Zitat:

Zitat von Amujan (Beitrag 1525152)
Ich hatte heute nach knapp 80 Runden Welteroberungsmodus nen Crash nach nem ALT-TAB zum Desktop, das war nicht nett und auch das erste Mal (wollte NICHT durch sekundäre Gewinnbedinung gewinnen ^^). Natürlich nach 20 Runden das letzte Mal gespeichert... *mpf*

Ich habe nach 52 Runden gewonnen, obwohl ich das eigentlich nicht wollte. Habe nämlich nicht gewusst, dass die Städte automatisch rot werden (nach einer Weile) wenn sie in mein Bereich als Noddie sind.
Ich kann mir auch ehrlich gesagt schwer vorstellen, wie dort ein MP mit der langen Dauer möglich sein soll?

Aber was ich gut finden würde, wenn es zumindest ein LAN Modus hätte.:rolleyes:;):nos:

NavcomTCommando 09-04-2008 17:09

Theoretisch möglich wäre ein MP schon. Mit einigen Handgriffen im Worldbuilder-Tool könnte man sogar seine eigenen Weltkriegsszenarien zusammenbasteln. Immerhin basiert die Map ja auf einer stinknormalen C&C3-Karte, blos halt mit schwarzen Hintergrund und farbigen Makierungen für die Kontinentalgrenzen. Wobei es doch schön wäre, wenn man irgendwie die Ländergrenzen ein bisschen heller färben könnte.

Dark Warrior 09-04-2008 17:29

Jetzt mal im ernst, wie sollte sich denn der MP dort abspielen?
Ich meine mein Game, hat schon ein halben Tag nur gegen Bots beansprucht, wie soll das denn erst mit menschlichen Gegnern aussehen?

Ich kann es mir nur so vorstellen:

Wenn man direkt bei der Welteroberung dabei ist, ist alles wunderbar nur wenn du keine Zeit für dein nächsten Schachzug hast z.B. du musst früh arbeiten oder zur Schule/Uni was ist dann?

Soll sich dann eine KI dazwischen schalten?
Soll man das Spiel speichern oder gar pausieren?

Ich meine mal auf einer LAN ist sowas bestimmt kein Problem, nur auf einer Internetplattform stelle ich mir das schon schwierig vor.

Oder habt ihr eine Idee?

Gladron 14-04-2008 20:54

Ich finde für ein Addon ist KR wirklich sehr gut gelungen! Es werden viele offene Fragen aufgeklärt und die Story ist gut gemacht. Sicher gibt es hier und dort ein paar Mängel, aber EA wirds hoffentlich gradebiegen :cool:.
mfg Gladron

Amujan 16-04-2008 21:34

Zitat:

Zitat von Dark Warrior (Beitrag 1526123)
Ich habe nach 52 Runden gewonnen, obwohl ich das eigentlich nicht wollte. Habe nämlich nicht gewusst, dass die Städte automatisch rot werden (nach einer Weile) wenn sie in mein Bereich als Noddie sind.
Ich kann mir auch ehrlich gesagt schwer vorstellen, wie dort ein MP mit der langen Dauer möglich sein soll?

Aber was ich gut finden würde, wenn es zumindest ein LAN Modus hätte.:rolleyes:;):nos:

Deswegen hab ich extra nich NOD genommen, weil da der Basiseinflussbereich für Rötung sorgt und nicht nur für gesteigertes Einkommen.

Naja wenn ich da an Siedler 3 oder 4 denke, für die gibt's auchn MP Modus, in dem sich Spiele (offensichtlich, wg. des Spielprinzips) in die Länge ziehen können, mann müsste beim Weltherrschaftsmodus in KW für MP evtl. einfach auf die Möglichkeit Gefechte im RTS-Modus auszufechten verzichten und es immer der Statistik überlassen (Automatch) wie in jedem anderen rundenbasierten Strategiespiel. Denn nichts anderes haben die Entwickler hier gemacht, sie haben aus einem Echtzeitstrategiespiel ein rundenbasiertes Strategiespiel gemacht, wie es Master of Orion vorgemacht und von etlichen Games aufgenommen wurde. Eigentlich entspricht dieser Spielmodus exakt dem von bsp.weise Empire At War nur das Setting ist offensichtlich anders und alles ist etwas vereinfacht (keine "echten" Gebiete um die gekämpft wird, die Weltkarte müsste dafür richtig aufgeteilt werden).

Anderes aktuelles Beispiel ist Sins of a Solar Empire (saugeil btw :D *Schleichwerbung*) da wurde RTS mit 4X Game gemischt.

AnNo1935 16-04-2008 22:18

Hey Guys,^^

Also: Meine Meinung dazu ist folgende:.......

KR ist wirglich gelungen Die Story ist hamma geil die neuen fraktionen sowieso viele fragen werden aufgeklärt die Epic Units sind so wie so das non-plus-ultra Also wirglich man muss ein lob an EA asusprechen.....:D

Aber das war das positive das Negative ist das: viele asynchron fehler da sind zu viele buggs das nervt einen auf die dauer da hat man wirglich keine lust mehr zu spielen EA sollte sich schleunigst was überegen ........:confused::confused::mad1::grrr:


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