CnC Foren

CnC Foren (http://www.cncforen.de/index.php)
-   Der Tiberiumkonflikt (C&C1) (http://www.cncforen.de/forumdisplay.php?f=3)
-   -   CnC Retro EMScripten (http://www.cncforen.de/showthread.php?t=80449)

DiViNiTY 12-05-2014 16:39

CnC Retro EMScripten
 
Hi,

ich habe CnC Retro ( http://www.divinity.x10.bz/cnconline/ <-- JAVA VERSION ) mittels EMScripten & EM-Dosbox Javascript-fähig gemacht. Sollte also mit jedem Modernen Browser ohne weitere Plugins laufen (auch ohne JAVA!).
Beim Aufruf der Seite http://www.divinity.x10.bz/cnconlineem/ <--JAVASCRIPT VERSION wird automatisch ~23MB runtergeladen.
Dies ist eine frühe Alpha version. Multiplayer & Savegames funzen zur Zeit nicht.
Im "Fullscreen" Modus sollte die Maus mit den meisten Browsern eingefangt werden können.

Für mich wäre interessant auf welchen Systemen und Browsern CnCRetro EMScripten läuft.
Mein System:
XUbuntu 13.04
Intel(R) Core(TM) i5-3570K CPU @ 3.40GHz
Firefox -- sehr gut Spielbar
Chromium -- Spielbar, einiges langsamer als Firefox -- Fullscreen wird nicht auf dem ganzen Bildschirm dargestellt

http://www.divinity.x10.bz/cnconlineem/

hf,
DiViNiTY

DiViNiTY 15-05-2014 16:55

Erstes Update:

- Ladebalken implementiert (kann sogar abgebrochen & wieder fortgesetzt werden)
- Das Fenster ist nun größer
- bessere Performance (schneller)

Wenn die Maus nicht mehr funzt einfach Fullscreen verlassen (ESC) mit der rechten Maustaste irgendwo neben das Spielfenster klicken - danach wird die Maus wieder eingefangen.

Die aktuelle Alpha02:
http://www.divinity.x10.bz/cnconlineem/cncretro02.html

(ich werde alle alten Versionen auch auf dem Server lassen)
die alte Alpha01:
http://www.divinity.x10.bz/cnconlineem/

DiViNiTY 15-08-2014 11:39

Update:
-Performance

Ich hab mit EMDosbox und den EMScripten Compiler Flags eine ca. 15-20% schnellere version erstellt.
Firefox ist 25-30% schneller als der Chromium Browser.

Alpha03:
http://www.divinity.x10.bz/cnconlineem/cncretro03.html

DiViNiTY 19-08-2014 19:54

Update:
+massive Performance steigerung (ca. 40%)
-funzt gerade nur mehr mit Firefox ordentlich...

Ich hab mir einigen code von FastDosbox 1.6 geliehen und noch ein paar Compiler Flags gesetzt. Funzt gerade nur auf Firefox, Chromium & Midori gehen so gut wie gar nicht mehr.
(werd aber schauen das der Chromium Browser wieder verwendbar ist) Als nächstes möchte ich WEBGL & IPX/UDP Netzwerk implementieren.

Alpha04:
http://www.divinity.x10.bz/cnconlineem/alpha04

DiViNiTY 19-01-2015 20:57

Update:
+ Der Mauszeiger wird auch im nicht Vollbildmodus eingefangen
+ Performance
+ Chromium funzt wieder (wenn auch viel langsamer als Firefox)

Alpha05:
http://www.divinity.x10.bz/cnconlineem/alpha05/

DiViNiTY 22-05-2015 17:06

Command and Conquer Retro ist wieder Online mit Windows und Linux x64 Port + HTML5 via EMScripten.

Features:
neue Singleplayer Kampagne
die "Retro Missions"
neue Multiplayer Maps
"Capture the Flag" Multiplayer modus
~13,1 MB download
läuft direkt von einem USB Stick
der HTML5 port läuft flüssig auf meinem Intel(R) Core(TM) i5-3570K CPU @ 3.40GHz mit Firefox (Chromium ist viel langsamer).

http://www.divinity.x10.bz/cncretro/
http://www.divinity.x10.bz/cncretro/emscripten

DiViNiTY 29-09-2015 15:37

C&C Retro revision 02
+Linux x86 version hinzugefügt
+Html5(EMScripten) version funzt wieder (auf einem neuen Server http://www.cncretro.stshq.de/emscripten/ - Danke an MVN050 für den Server)

Ich arbeite auch an einem Android Port.
http://www.divinity.x10.bz/cncretro/

DiViNiTY 21-02-2016 15:25

C&C Retro HTML5 änderungen:
+Soundtrack hinzugefügt
+Savegames funzen
+ein bischen schnellere performance


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 19:45 Uhr.

Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.