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-   -   brauche EINFACHE TUT über MODMAPS RED ALERT 2 (http://www.cncforen.de/showthread.php?t=78714)

Tails97 06-06-2010 10:16

brauche EINFACHE TUT über MODMAPS RED ALERT 2
 
Hallo ich möchte gerne wissen wie man MOD MAPS erstellt.
Ich habe hier schon paar gefunden aber verstehe sie nicht ganz.
Also ich möchte eine Map erstellen wo man ÖLTURM bauen kann,
schnell BAUEN,SUPERWAFFEN OHNE WARTE ZEIT.
Ich weiß das es mit FINAL ALERT geht.
Aber wie:confused::confused::confused:


(ÜBER ALARMSTUFE ROT 2(UND YURIS RACHE WEN ES GEHT)
___________________________________________________________
Oder kann man das mit RA2RU bearbeiten das ist einfacher für mich???

Firefly 06-06-2010 20:05

Suchfunktion nutzen. ich bin mir zu 100% sicher, dass es schon nen thread dazu gibt, weil ich den vor jahren mal aufgemacht hab :P

Tails97 06-06-2010 20:30

ich habe es bei der sufu eingegeben und habe hier ein gefunden aber der richtige tut ist offline http://www.cncforen.de/showthread.php?t=961 der hat die seite empfolen jaystorm.cncboard.de aber komma da nicht rein !!!

Kroko 07-06-2010 20:18

Die Map mit Wordpad öffnen!

Die Änderungen eintragen


NumberStartingPoints=4

hier die Änderungen eintragen

[Preview]
Size=0,0,240,120


Die Änderung für den Ölturm bauen ist z.B.:

[CAOILD]
AIBuildThis=yes
Cost=700 ; hier was er kosten soll
Prerequisite=RADAR ;hier was für ein Gebäude vorhanden sein muss
TechLevel=6
AIBasePlanningSide=0 ;hier für welche Seite (0 all. 1 sow.)
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs,Yuri Country
Insignificant=no
LeaveRubble=no
BuildCat=Tech



Anmerkung:
Der Ölturm ist nicht verkaufbar weil er keine Buildup-anim hat.

Was soll schneller gebaut werden?

Tails97 07-06-2010 21:52

Ok vielen dank ^^

Kroko 08-06-2010 10:51

Baugeschwindigkeit ändern

suche nach den Einträgen der Länder hier z.B. Frankreich

dannach suchen:
[French]

und darunter die Baugeschwindigkeit ändern:

Folgende Einträge sind möglich

BuildTimeInfantryMult=
BuildTimeUnitsMult=
BuildTimeAircraftMult=
BuildTimeBuildingsMult=
BuildTimeDefensesMult=

Beispiel
BuildTimeDefensesMult=.75 ; Bauzeit nur noch 75% der vorgesehenen Zeit (Punkt wie im Beispiel verwenden! nicht Komma)

Anmerkung: Es ist nicht ratsam die Fahrzeugprod. zu schnell zu machen, weil wenn die Tor-Anim gespielt wird in dieser Zeit nur 1 Fahrzeug erscheinen kann. Wird in dieser Zeit eine 2 Einheit produziert, erscheint diese nicht aber das Geld ist weg!

Tails97 09-06-2010 17:08

also was muss ich nochmal verbessern wenn ich baugeschwindichkeit senken will???

peter8402 10-06-2010 16:23

warscheinlich BuildTimeDefensesMult=.75 :p hat kroko doch geschrieben

Kroko 10-06-2010 22:22

Ich dachte das das klar ist.
Man muss es für jedes Land einzeln eintragen.
Und da du immer noch nicht gesagt hast.:confused: was schneller gebaut werden soll.
Eigentlich sagt es schon der Name bei den Einträgen
Infanterie
Fahrzeuge
Flugzeuge
Gebäude
Abwehrgebäude

Der Wert ist ein Faktor unter 1 z.B. .75 die Bauzeit verkürzt sich
über 1 die Bauzeit verlängert sich


Willst du generell alles ändern versuch es mit dem Eintrag

[General]
BuildSpeed=.7 ; das ist der orginale Eintrag verändere ihn wie du willst

Tails97 20-06-2010 18:51

ja genau denn also schnell häuser bauen dass brauche ich


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