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Chris52005 10-07-2008 18:01

Mod
 
Wie mach ich selber einen Helden?

Jedi Lu 11-07-2008 11:39

Was für einen Helden willst du denn machen?

Raum Held
Boden Held
Raum Held und Boden Held
Passiver Held, non combat
?

Gibt mal ein Beispiel was du machen willst.

mfg. Jedi Lu

Chris52005 11-07-2008 16:02

Einen Raumehelden wie aqupa oder wie dieser komische fischkopf heißt ^^.

Jedi Lu 11-07-2008 16:18

Zitat:

Zitat von Chris52005 (Beitrag 1547212)
Einen Raumehelden wie aqupa oder wie dieser komische fischkopf heißt ^^.

So richtig gesprächig bist du nicht oder? Ein paar mehr Info's wären ganz nett gewesen .. aber dann mach ich es eben frei Schnauze.

Ich gehe davon aus das es das "Schiff" schon gibt

<UniqueUnit Name="Fischkopp">
<Variant_Of_Existing_Type>Generic_Star_Destroyer</Variant_Of_Existing_Type>
<Text_ID>TEXT_UNIT_FISCHKOPP</Text_ID>
<Icon_Name>FISCHKOPP.TGA</Icon_Name>
<Is_Named_Hero>Yes</Is_Named_Hero>
<Affiliation>Rebel</Affiliation>
<Tech_Level>99</Tech_Level>
<AI_Combat_Power>4000</AI_Combat_Power>
<Score_Cost_Credits> 50000 </Score_Cost_Credits>
<CategoryMask>SpaceHero</CategoryMask>
<Population_Value>4</Population_Value>
<!--<MULTIPLAYER SKIRMISH VALUES BEGIN>-->
<Tactical_Build_Cost_Multiplayer>6200</Tactical_Build_Cost_Multiplayer>
<Tactical_Build_Time_Seconds>40</Tactical_Build_Time_Seconds>
<Tactical_Build_Prerequisites />
<Tactical_Production_Queue>Tactical_Units</Tactical_Production_Queue>
<Build_Limit_Current_Per_Player>1</Build_Limit_Current_Per_Player>
<Build_Limit_Lifetime_For_All_Allies>-1</Build_Limit_Lifetime_For_All_Allies>
<!--<MULTIPLAYER SKIRMISH VALUES END>-->
</UniqueUnit>

Nur mal so als Beispiel, dann stellt sich noch die Frage wie soll er erscheinen oder soll er käuflich sein usw.

mfg. Jedi Lu

Chris52005 12-07-2008 13:59

Kaüflich wäre geil wie mach ich das???
Also für Galaxieeroberung

Jedi Lu 13-07-2008 15:36

Zitat:

Zitat von Chris52005 (Beitrag 1547432)
Kaüflich wäre geil wie mach ich das???
Also für Galaxieeroberung

zum Beispiel:

<IsBuildable>Yes</IsBuildable>
<Build_Cost_Credits> 1000 </Build_Cost_Credits>
<Build_Time_Seconds>60</Build_Time_Seconds>
<Build_Tab_Space_Units>Yes</Build_Tab_Space_Units>
<Tech_Level>0</Tech_Level>
<Required_Timeline>0</Required_Timeline>
<Required_Ground_Base_Level> 0 </Required_Ground_Base_Level>
<Required_Star_Base_Level> 1 </Required_Star_Base_Level>


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