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TMOA 30-03-2008 12:39

Unnütze Einheiten
 
Als ich die ganzen neuen Einheiten und deren Beschreibungen gesehen habe, war meine größte Befürchtung, dass alte Einheiten an Bedeutung verlieren und nicht mehr gebaut werden. Darum bin ich umso mehr überrascht, dass ich zumindest bei Nod keine Einheit gefunden habe, die keinen Sinn mehr erfüllt. Ich kann alle Einheiten wunderbar ins Spiel einbinden und finde für jede einen Sinn und einen Zweck. Außer vielleich die Nod Kommando Einheit, allerdings war die auch schon vor Kanes Rache fürn Arsch :D

Was sind eure Erfahrungen? Welche Einheit kann man in die Tonne kippen?

Tyranos 30-03-2008 12:52

Stimmt kann irgendwie auch für alles Verwendung finden!

Aber dass der Kommando immer noch unnütz ist, kann ich nicht bestätigen.
Stell dir mal vor du fährst mit dem Teil in einem getarnten Reckoner von hinten in die Base rein.^^

MasterLow 30-03-2008 12:54

Ich mag Reckoners mit schwarze Hand viel lieber ^^ Die müssen nicht aussteigen um die ganze Base auseinander zu nehmen :D

TMOA 30-03-2008 13:01

Zitat:

Zitat von Tyranos (Beitrag 1523141)
Stell dir mal vor du fährst mit dem Teil in einem getarnten Reckoner von hinten in die Base rein.^^

Ich hab das gleiche gestern versucht, hat nicht geklappt. Lag vielleicht auch daran dasss der Gegner Black Hand war und auf einmal alles voller blauer Flammen war :D

Internetsurth 30-03-2008 13:12

Naja, die einheiten, die Vorher nutzlos waren, sind es jetzt halt immernoch.

TMOA 30-03-2008 13:13

Zum Beispiel?

Extinction 30-03-2008 19:41

Zitat:

Zitat von TMOA (Beitrag 1523149)
Zum Beispiel?


RIG,Laserkanonne(baut man nur fürs updaten des avatares und sonst schlechte panzerung=zu schnell weg) und buggys

Bernd_XP 30-03-2008 20:23

Buggys werden doch eigentlich immer genutzt, Rigs und Beamcannons werden zu selten gebaut, weil die nicht allzuleicht handzuhaben sind. Ihre Existenzberechtigung haben die schon, wird halt nicht allzu oft eingesetzt. Wenn schon, dann wird oft genug dumm geguckt ;)

Internetsurth 30-03-2008 20:39

Zitat:

Zitat von Bernd_XP (Beitrag 1523315)
Buggys werden doch eigentlich immer genutzt, Rigs und Beamcannons werden zu selten gebaut, weil die nicht allzuleicht handzuhaben sind. Ihre Existenzberechtigung haben die schon, wird halt nicht allzu oft eingesetzt. Wenn schon, dann wird oft genug dumm geguckt ;)

Dann zeig mir mal ein EPS oder vergleichbares replay, wo Beamcannons sinnvoll benutzt werden.

TMOA 30-03-2008 21:04

Gut, die Beam Cannon ist zu schwach und jetzt wo Nod den Specter hat ist ihre Bedeutung doch recht gesungen. Interessant ist sie vielleicht weil sie nun ab tech 2 verfügbar ist. Das Rig ist eigentlich eine feine Sache, leider fehlt es ihm an Feuerkraft.

Aber Buggies... hallo? Selbst der noobigste Nod Mot Spammer nimmt ein paar Buggies mit :D

Tobias.H 30-03-2008 22:24

Also Buggys sehe ich auch in fast jedem Spiel.

Bossi 30-03-2008 22:29

Hio

Jo...das altbewährte Kanonenfutter ;)

in diesem sinne³:

ccdx21 31-03-2008 14:14

Zitat:

Zitat von Extinction (Beitrag 1523301)
RIG,Laserkanonne(baut man nur fürs updaten des avatares und sonst schlechte panzerung=zu schnell weg) und buggys

Strahlenkanonen haben die gleiche wertigkeit wie zuvor und wurden nicht vom Specter abgelöst.
Warum?
Weil die teile immer noch eine wesentlich höhere DPS haben als der Specter.
Aber wie bei sovielen Einheiten ist hier das Micromangement so eine Sache.

Rig bau ich zumindest regelmäßig bei schweren Kampfverbänden, zB. Mammuts. Damit die auch mit voller HP ihr ziel erreichen. Auch wenn ich da bei Steeltalons den MRT vorziehe.

Zudem ist mir aufgefallen das Vertiogs stark am Wert gewonnen haben da die die waren EPICUNIT killer sind. Im vergleich dazu haben die Firehawks an Wert verloren, die machen so überhaupt keinen Schaden mehr an Fahrzeugen, dafür hohlens nun die Orca mehr raus.


Ansonten hm... Sinnlose Einheit hm...

Wunderkind und Kultisten :D
Bis auf opfern find ich für sie einfach keine Verwendung denn beide können erst zu einer Zeit gebaut werden wo andere schon genug Infantrie abwehr haben.


Aber bei den alten Units hat sich eben höchstens die wertigkeit verändert.
Was damals zb. eine gute Mischung aus Buggys und APC mit Raketentruppen war, ist heute die Schleuder.

Dhaos 02-04-2008 17:33

Naja, ich sag mal so: Die Strahlenkanone ist schon sinnlos geworden - aber mehr im Offensivkampf.
Der einzige Sinn ist, da sie früher baubar ist UND das sie den Obelsiken aufladen kann - dann greift man zu ihr.

Der Specter haut mehr Streuschaden und ist - vorrausgesetzt man nimmt die richtige Fraktion - getarnt

Das Tarnung eine Gefahr darstellt, liegt auf der Hand.

Aber Beam hat seine Berechtigung und ist nach wie vor einsetzbar, wenngleich weniger offensiv oder eben nur früher...

M4sterm1nd7 24-04-2008 23:54

Na ich weiß nicht wozu die Ichorsaat der Scrin gut sein soll

nur zum abernten ............ da muss es noch was anderes geben

ccdx21 25-04-2008 00:12

Nope, für 1000 Credits haste im vergleich zu Nod eine 100% sicheren ab zu erntenden Bereich.

Gut, du kannst sie dem Gegner auch vor die Kaserne Werfen oder Sammler damit aus der Base bzw. Bauplatz versperren aber ansonsten gibts da nicht viel außer eben zum abernten. :D

~Grischa~ 25-04-2008 00:58

die Ichorsaat ist gut um die Devorapanzer aufzuladen

RedBasti 25-04-2008 07:24

Jupp, gerade mit Reaper17 ist es doch sehr praktisch kurz vor der Schlacht mal eben die Devourer und Tripods aufzuladen.

ccdx21 25-04-2008 10:25

Ist auch eine möglichkeit aber nicht so jetzt mein persönlicher fall.
Ich schenk den Gegner ungern Geld, zumal ich bei den Reapern kaum Triopods baue. Find eine Horde aus Seekern und Walker wesentlich Effektiver.

~Grischa~ 25-04-2008 10:54

ämmmmm Triopods sind Walker

tommie 25-04-2008 11:03

Wahrscheinlich meint er die Shardwalker ;)

~Grischa~ 25-04-2008 11:43

1 Anhang/Anhänge
das Replay sagt alles ^^

TMOA 25-04-2008 12:23

Zitat:

Zitat von PumuckeI (Beitrag 1530878)
ämmmmm Triopods sind Walker

Ähh... Mech-Walker?

Der Dude 25-04-2008 12:41

Zitat:

Zitat von PumuckeI (Beitrag 1530901)
das Replay sagt alles ^^


hm ehrlich gesagt weiß ich nicht was das replay sagen soll.... euer gegner hat nicht gut gespielt, allein wenn ich sehe das loki erstmal nen kraftwerk baut und dann seelenruhig ne raffinerie.

das er am schluss keine rockets in den hammerheads drin hatte war euer glück, sonst hätte das anders geendet... ich find nich dass das replay irgendwas aussagt

~Grischa~ 25-04-2008 12:57

Das replay sagt ich bin gut :D und Triopods sind cool

Der Dude 25-04-2008 13:39

jo, ich find auch das die tripods abgehen, grad die aufgeladenen reeper, mit denen kann man viel spass haben ^^ vorallem wenn man noch nen bissl AA dabei hat ;)

ccdx21 25-04-2008 17:26

Zitat:

Zitat von PumuckeI (Beitrag 1530878)
ämmmmm Triopods sind Walker

Die Shardwalker warens ;-)


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