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-   -   Bugs und Probleme nach 1.05 (http://www.cncforen.de/showthread.php?t=72499)

LordMordred 08-06-2007 09:35

Bugs und Probleme nach 1.05
 
Hallo zusammen, damit ich mir das nicht aus jedem Thread einzeln raussuchen muss und auch nicht will, bitte Bugs hier rein. Sollten es Bugs sein, die zum Ausnutzen geeignet sind, dann bitte ne PM an mich.

Den ersten hat ja Arzt schon gefunden
Zitat:

Zitat von Arzt2010 (Beitrag 1452827)
ersten bug gesehen der immer noch nicht gefixed ist

hab ne 2 te raff gesetzt neben die erste und der sammler der da in der nähe sammelte blieb stehen
ebenso bei units die man in den weg oder in die nähe baut

klasse EA!
...

Also den brauchen wir nicht nochmal, das die Wegfindung immer noch von Gebäuden gestört wird ist ärgerlich, aber nicht tötlich, wird aber gemeldet.


Und noch in eigener Sache, jede Diskussion oder Spam wird ohne Vorwarnung gelöscht, ich habe keine Lust mich durch Seiten von Diskussionen zu buddeln um die Bugs weiterzuleiten.

Sollte eine Diskussion von Nöten sein, dann bitte die komische Funktion "Neues Thema" verwenden, idealerweise mit einem Aussagekräftigen Titel.

Edit:
Aus gegebenen Anlass: Nochmal für alleUnd noch in eigener Sache, jede Diskussion oder Spam wird ohne Vorwarnung gelöscht, ich habe keine Lust mich durch Seiten von Diskussionen zu buddeln um die Bugs weiterzuleiten.

Godfather101 08-06-2007 10:04

Die Videos ruckeln immernoch und sind immernoch, nach einiger Zeit, asynchron, und das TROTZ eines weit mehr als ausreichendem System.
(AMD Athlon 64 3800+, 2mal 1024 MB AENEON (PC3200)AENEON als Ram und eine NVIDIA GeForce 7600 GS mit 512 Mb Ram auf der Graka).
Wirklich ärgerlich, da die Videos bzw die Story der hauotgrund für den Kauf des Spiels für mich darstellten. ;)

Peda1983 08-06-2007 10:52

1 Anhang/Anhänge
Habe einen cnc3game.dat Fehler direkt beim Splash-Screen vorm starten des Spiels seit der installation des neuen Patches.

C&C3 Kane Edition

AMD Athlon 64 XP2 Dual Core 4200+
1GB RAM
NVidia GeForce 8800 GTS

Momentane Spracheinstellung: Deutsch
Habe das Spiel jetzt auf Englisch umgestellt und es lädt gerade die englischen Patches. Vielleicht funktioniert mit denen wieder alles.

Vor Patchinstallation lief alles einwandfrei. Hatte bisher noch keinen einzigen Spielabsturz.

EDIT: Englischer Patch ist jetzt auch drauf, crasht nach wie vor.

Hier nochmal der genaue Fehler:

g0dy 08-06-2007 11:40

Problem: Nach dem Patch auf Version 1.05 erhaltet ihr beim Start von CnC 3 die Fehlermeldung "Benötigtes Sicherheitsmodul kann nicht aktiviert werden (7001)"
Lösung: Der Fehler geht einher mit einem Update bezüglich der Art und Weise wie SecuRom arbeitet, theoretisch sollte man alle Laufwerksemulationssoftware deinstallieren und das Problem sollte verschwinden.
Wer derartige Software nicht installiert hat und auch niemals hatte, kann ja gerne den von EA vorgeschlagenen Weg ausprobieren -> Rechner neustarten -_-
Aus eigener Erfahrung kann ich nur sagen, dass bei diesem Problem eine erneute Installation keine Besserung bringt, sobald der Patch installiert ist tritt das selbe Problem wieder auf.

In den Englischen EA Foren bin ich dann auf folgendes gestoßen:

Der Weg der mein Spiel wieder zum Laufen brachte, bringt den RegistryEditor ins Spiel: Start -> Ausführen -> "regedit" -> HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\MountedDevices und davon zuallererstmal sicherheitshalber ein backup machen (das geht über rechtsclick -> "Exportieren") nun löscht man auf der rechten Seite alle blauen "REG_BINARY" Einträge, beendet den Editor und startet neu.
Bei mir wurde das Problem auf diese Weise behoben.

Apokus 08-06-2007 13:27

Btw der Freeze Bug scheint auch noch vorhanden zu sein, sprich der F12 Terrorbug ^^.

RealBoss1 08-06-2007 16:22

moin :)

also ich kann mit meiner kane edition net mehr in englisch spielen, der meint dann immer das game wär net gepatcht ect bla bla...

sobald ich wieder auf german switche gehts... kein plan warum :p

LG BennY

Waldikultt 08-06-2007 17:32

LOL, EA!!

Das PAtchen hat funktioniert!

Wenn ich Online connecte komm ich rein und nach 5 min hauts mich raus!
Wenn ich neuconnecten will, kommt: Connection failed oder Could not connect to C&C...

muahaha, is das geil ej!!

Ich werd das Game Deinstallieren und mal den 1.05 Patch drauf machen, vielleicht is es ja mit dem installierten 1.04er patch inkompatibel, lol!!!

mal sehen.. wenns was gebrafcht hat, poste ich

KlausX1 08-06-2007 17:37

Erstmal ein tolles Lob an dieses Forum. Sehr gelungen und sehr informativ.
Bisher habe ich zwar nur immer gelesen aber nun habe ich mich doch mal
angemeldet.

Hatte das gleiche Problem nach 1.05 wie gdOy mit der Kane Edition in deutsch. Das Spiel konnte nicht gestartet werden. Es kam nur die Meldung wegen dem Sicherheitsmodul 7001. Und das Spiel konnte demzufolge auch nicht gestartet werden.

War schon kurz davor das Spiel aus dem Fenster zu werfen, naja ist Erdgeschoß, passiert ja nicht viel.

Habe dann auch wie gdOy beschrieben hat in der Registrierung die binary Einträge gelöscht, bis auf die Laufwerke als solches. Rechner neu gestartet und siehe da, es läuft wieder wie geschmiert.

Hätte ich mal doch vorher hier im Forum nachgesehen, hätte ich mir die Neuinstallation von dem Spiel ersparen können, was ja auch nicht geholfen hat.

Danke gdOy für den tollen Tip.!!

Gruß
Klaus

sylver123 08-06-2007 17:48

ich hatte auch das problem das ich heute nicht gut online kam bzw keine conncetion zu den anderen spieler bekommen habe aber das hat warscheinlich folgende Gründe

1.) Jeder depp läd sich heute den patch runter und daher sind die sever sehr ausgelastet

2.) sie haben die ladder gerestet und bei arbeiten an dem game ging es ja schon immer schlecht bzw es war unmöglich zu zocken

mitlerweile funktioniert es wieder einwandfrei

Amosh 09-06-2007 12:00

Bei mir kackt nach ca. 10 - 15, maximal 20 Minuten spielen der Grafiktreiber ab, dann kann ich den Rechner lediglich neustarten. Ich hab ne Geforce 7600GT und die Treiberversion 158.22 (gemoddete "nv4_disp.inf", normal dürfte der Treiber gar nicht mit meiner Karte zusammenarbeiten, ich hatte sonst vorher keine Probleme, mit dem C&C3 zu zocken. D. h. mit 1.04 ging es noch enwandfrei.).

XiBalba 11-06-2007 09:46

Mal 'ne Frage - gehören eure Thread's nicht in's TECHNIKFORUM ?!

..zurück zum eigentlichen....


SCRINS

- Mutterschiff kann nicht mehr zum Abschuss gezwungen werden (STRG+Click) Das ist sehr ungünstig - jetzt können z.B. keine Brücken mehr zerstört werden.... :mad:
- Mutterschiff bewegt sich kein Stück zum Ziel - obwohl ich das feindliche Gebäude wie ein Verrückter anklicke (hängt wahrscheinlich damit zusammen das ein Gebäude von mir in der Nähe stand)
- Mutterschiff zerstört jetzt auch Lufteinheiten (auch die eigenen !!) die sich in unmittelbarer Nähe befinden (wohl gewollt !?!)

- Planetarer Zerstörer erzeugt KEINEN Ionensturm mehr wenn ich in der Basis meines Verbündeten stehe (um ihn z.B. zu beschützen)

LordMordred 11-06-2007 09:55

Jupp, die Threads gehören ins Technikforum, aber die Sammlung wollte ich hier im Hauptforum lassen. Daher lösche/verschiebe ich jede Diskussion oder Beitrag der Fehler doppelt meldet bzw. nichts neues zur Sammlung beiträgt.

Sven 11-06-2007 09:58

:adf: für:
Jetti
Waldikultt
Roli84
g0dy
cyvox

wegen blöder Spammerei

RedBasti 11-06-2007 11:36

Eine Kleinigkeit die mir hier auf der GB6 aufgefallen ist:

Seit 1.5 können Lufteinheiten auch auf Bereiche geschickt werden, die für Landeinheiten unpassierbar waren (z.B. Berge, vorher konnten Lufteinheiten nur drüber fliegen aber nicht direkt auf dem Berg stehen bleiben).

Dieses neue Feature verursacht einen Fehler bei der NOD-KI. Diese wirft gerne Minenfelder auf herannahende Einheiten. Dieses geschieht auch dann, wenn ich als Scrin nur mit Lufteinheiten komme. Als wäre das nicht schon unsinnig genug hat der KI-Gegner auch noch das Feld auf einen Berg geschmissen, auf dem sich meine Luftschiffe gerade befanden. Nicht nur das der Schaden gleich 0 ist, nein, dieses Feld wird nie etwas mitten auf dem Berg nutzen da keine Landeinheiten dorthin kommen. Die Trigger für Minenfelder sollten überarbeitet werden. ;)

AMD-Powered 15-06-2007 16:35

NOD: AVATARE behalten keine Zusatzfähigkeiten mehr.
 
Zitat:

Zitat von AMD-Powered (Beitrag 1455597)
:hmm: Ich glaub ich habe da noch nen Bug entdeckt...
Avatare können zwar immer noch mit "STRG"+"A" Extra Fähigkeiten erlernen, behalten sie aber nicht. :confused:
Klicke ich den Avatar nach der "Aneignung eines Stealth Tanks" an, so ist er:

1. Nicht getarnt
2. Wird die "Aneigung" auch nicht in den Eigenschaften dieses Avatars angezeigt.

Habe es auch mit anderen Einheiten probiert aber überall das gleiche Ergebnis. :(

Hatte dies schon in nem anderen Thread gepostet aber hier passt es wesentlich besser.

Apokus 15-06-2007 18:24

Gamefreeze mithilfe von start parametern immer noch möglich.
Einheiten unbesiegbar machen scheinbar auf verschiedenen wegen möglich.
Weiterhin hat EA es geschafft die Engine noch schlechter zu machen -> maphacks gibts seit 1.5 wie sand am meer in einschlägigen Foren die public zugänglich sind...

TIIUNDER 16-06-2007 18:31

Mir ist ein klitzekleiner Fehler aufgefallen, den gab es aber auch schon vor 1.5

Im Gefechts-Menü bei den Maps wird vor den Maps immer ein schildförmiges (offizielle Karte) und ein rundes (inoffizielle Karte) angezeigt. Wenn man diese Karte gegen einen leichten Gegner schafft, gibt es Bronze, mittel = silber usw.
Wenn man eine inoffizielle Karte gegen einen mittleren Gegner bezwungen hat, ist das silberne Wappen schildförmig (müsste eigentlich rund sein)

Wie gesagt, eigentlich ein kleiner unwichtiger Fehler, aber ich bin halt pingelig :)

Apokus 19-06-2007 08:29

Wurmloch bug funktioniert scheinbar doch noch , entgegen aussagen von EA sie hättens gefixt :D
Gerade bei dem Mothership atm ist das ja ne tolle neuigkeit ^^.
Quelle : http://www.united-forum.de/showthrea...39#post1154739

Death Dragon 19-06-2007 17:07

Ich hab gelesen was man gegen unzerstörbare Gebäude und Einheiten machen kann:
Gegen Gebäude benutzt man einen EMP oder sonstwas was die Energie davon abschneidet.
Ich weiß nicht ob man sie dann zerstören kann aber da stand, dass man sie dann einnehmen kann.

Gegen Einheiten benutzt man auch EMP Zeugs und muss sie dann überrollen.
Das funktioniert aber nicht gegen ganz große wie Mammuts oder Avatare da man die ja nicht überfahren kann.

uckkiller 19-06-2007 17:46

also ich kann keine "automatches" machen, ka wieso.

ich kann nur bei eigene spiele mitmachen, würd aber auchmal gerne automatches machen, oder wie bei yuri "schnelle spiele" :D

ging bislang nur 2 mal und dann nit mehr. ich krieg nie ne verbindung.

naja hoff bekomm hilfe :D

Mfg Eko

[Scion]Cabal 20-06-2007 00:21

ka, aber mir is eben in einem match aufgefallen dass das mutterschiff manchmal gerne seinen angriff kurz vorm abfeuern abbricht obwohl nix weiteres passsiert ist.
3on3, ich mach portal in das hinterstübchen einer meiner gegner.... mastermind durch , mind control etc etc muttercshiff gerufen.
feuerbefehl...
lädt auf... kurz vorm abfeuern und dem eigentlichen ende des spielers... nix üpassiert keine explosion... einfach abgebrochen, es wurde nur von paar AA stellungen und trägerschiffen angegriffen, aber der angriff hätte unverzögert kommen müssen!
das gebäude unter dem mutterschiff auf das ich in dem fall den feuerbefehl gab, wurde nich zerstört, es war sogar noch nach dem ableben der mutterschiffs vorhanden!
WIESO zur hölle hat es abgebrochen? es ist 2 mal hintereinander passiert. es war spielentscheident!
regt mich einfach nur auf...

Apokus 23-06-2007 02:35

Der nächste Heftige Exploit..
Mienen können so "behandelt" werden , das sie beim drüberfahren nicht mehr explodieren.
Besonders geil als nod, wenn du damit alle zugangswege systematisch blockierst ohne das man was gegen machen kann.
1 Mienenfeld kann so theoretisch xxxxxxx Mammuts killen... :)


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