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GaTyOu 17-04-2007 21:38

Alle CNC Missionen
 
hab mir das schon länger überlegt.
würde mich mal interessieren ob es noch irgendwo versteckte missionen gibt die ich nicht kenne.

ich kenne folgende:

tib 1: die mit den dinosauriern, ganz früher noch so zusatzcds, auf der playstation die sondereinstze und das eine level mit den laser ocras.

ra: die ameisenmissionen und von vergeltungsschlag glaub ich das eine gefechtlevel wo man andre sachen baun kann.

tib sun gabs glaub ich keine?

ra2 und yr auch nicht?

gen/zh hab ich nicht so wirlich missionen gezockt

tw gibts die scrin

fällt noch jemanden etwas ein? dann lasst es mich wissen


mfg

Saroc 17-04-2007 22:13

Das hatten wir schon in verschiedenen Themen hier, musst mal suchen.

YR: Dino-Bonus in der ersten Sowjetmission
TS: Die Mission "Sprengstoff!" ist mehr oder weniger eine Bonusmission...

Chrisser 22-06-2007 15:50

Zitat:

Zitat von YuriH9 (Beitrag 1437052)
TS: Die Mission "Sprengstoff!" ist mehr oder weniger eine Bonusmission...

Gibts irgendnen Trick den ich anwenden muss um die Mission spielen zu können? Bisher hatte ich noch nie die Möglichkeit dazu.

RangerOfDead 22-06-2007 20:39

Wenn du die Wahl zwischen Hamburg und dem Ort hast wo die Mutanten gefangen gehalten werden musste die Mutanten befreien danach musst du bei der nächsten Mission, mit dem Chem Raketen, ganz oben links den Bahnhof einnehmen und Ghosttalker dort reinpacken und schon haste die Mission Sprengstoff bei welcher die Kraftwerke sprengen musst.

Amosh 22-06-2007 23:27

Die Erfüllung der Mission mit der Befreiung der Mutanten ist aber keine Vorraussetzung für die Sprengstoff-Mission.

Chrisser 23-06-2007 14:34

Zitat:

Zitat von RangerOfDead (Beitrag 1457868)
Wenn du die Wahl zwischen Hamburg und dem Ort hast wo die Mutanten gefangen gehalten werden musste die Mutanten befreien danach musst du bei der nächsten Mission, mit dem Chem Raketen, ganz oben links den Bahnhof einnehmen und Ghosttalker dort reinpacken und schon haste die Mission Sprengstoff bei welcher die Kraftwerke sprengen musst.

Danke für den Tipp, werde ich bei Gelegenheit mal ausprobieren.
Bisher hatte ich nämlich einfach, sämtliche NOD-Gebäude und Einheiten zerstört.

RangerOfDead 23-06-2007 17:56

Zitat:

Zitat von Amosh (Beitrag 1457916)
Die Erfüllung der Mission mit der Befreiung der Mutanten ist aber keine Vorraussetzung für die Sprengstoff-Mission.

Bist du dir da Sicher? Mir war so als ob du Ghostalker nur bekommst wenn du die Mutanten befreit hast, weil er ja eben ein Mutant ist, kann mich aber auch irren.


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