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-   -   Meine Fragen (http://www.cncforen.de/showthread.php?t=70649)

Junker 28-02-2007 18:00

Meine Fragen
 
- Wächst das Tiberium nicht weiter?
Jedes Tiberiumfeld hat irgendwie eine zugewiesene Größe. Erntet man es ab wächst es wieder nach. Aber niemals über die äußere "Grenze" hinaus.
Warum? Finde ich etwas blöd.

- Beförderung der Einheiten auf Grundlage der Treffer statt auf Abschüsse?
Ich war dabei mit einer einzelnen Einheit den feindlichen Bauhof zu beschießen, da ich diese Einheit gerne in den Elitestatus bringen wollte. Wollte gucken ob bei Elite die Einheiten sich selbst regenerieren. Ja, tun sie.
Mir ist dabei aufgefallen, dass er bereits während des Beschießens (also vor der Zerstörung des Gebäudes) den Elitestatus erhalten hat.
Vorsichtshalber habe ich dies nochmals geprüft.
In C&C war es doch bislang so, dass Einheiten erst nach summierten Abschusswerten (wobei jede abgeschossene Einheit und Gebäude unterschiedlich viel "Abschusspunkte" bringen) befördert werden. Warum jetzt nicht mehr?

- Welche Einheiten und Gebäude können alles getarnte Einheiten und Gebäude enttarnen?
Im Spiel steht in den Beschreibungen der Einheiten und (Verteidigungs-)Gebäude leider nichts darüber welche das kann usw.

bombspy 28-02-2007 18:45

Zitat:

Zitat von Junker (Beitrag 1419676)
- Wächst das Tiberium nicht weiter?
Jedes Tiberiumfeld hat irgendwie eine zugewiesene Größe. Erntet man es ab wächst es wieder nach. Aber niemals über die äußere "Grenze" hinaus.
Warum? Finde ich etwas blöd.

- Welche Einheiten und Gebäude können alles getarnte Einheiten und Gebäude enttarnen?
Im Spiel steht in den Beschreibungen der Einheiten und (Verteidigungs-)Gebäude leider nichts darüber welche das kann usw.

Doch das Tiberium wächst ab und zu ein bischen darüber hinaus, aber wenn es dir so wichtig ist kannste ja die Tiberiumrakete von Nod benutzen ^^

Also die Basisverteidigungen können getarnte Einheiten erkennen solange diese "in ihrem Sichtfeld sind". Sonst kenn ich bei der GDI noch die Zone Trooper die das durch ein Upgrade können, die Scharfschützen, die Orcas per Spezialfunktion und das ausgefahrene Rig dürfte das eigentlich aus können. Zusätzlich hat man ja noch diese Aufdeckfunktion. Bei Nod kenn ich mich leider nicht damit aus...

surfer7 28-02-2007 18:46

Hab auch noch ne Frage:

Wie kann man eine Verteidigungsanlage "anhalten"? Ich mein wenn ich z.b. den Obelisk oder was auch immer per Schiessbefehl (ctrl. + ziel) zum ballern zwinge, hab ich bis jetzt keine möglichkeit gefunden das anzuhalten.
Ich kann zwar den Strom abdrehen, aber sobald ich den Strom wieder einschalte wird weiter geschossen.

Ich vermisse also eine art "Stop"-Button.

bombspy 28-02-2007 18:49

Zitat:

Zitat von surfer7 (Beitrag 1419695)
Hab auch noch ne Frage:

Wie kann man eine Verteidigungsanlage "anhalten"? Ich mein wenn ich z.b. den Obelisk oder was auch immer per Schiessbefehl (ctrl. + ziel) zum ballern zwinge, hab ich bis jetzt keine möglichkeit gefunden das anzuhalten.
Ich kann zwar den Strom abdrehen, aber sobald ich den Strom wieder einschalte wird weiter geschossen.

Ich vermisse also eine art "Stop"-Button.

schick einfach einen Buggy hin und schieß auf ihn ^^

kaki100 28-02-2007 18:53

oder versuchs mal mit "S" ...

Bernd_XP 28-02-2007 18:57

die Felder wachen schon weiter, aber sehr langsam...wenn ich den Tiberiumspeicher oder nen Sammler zerstöre, dann bleibt auch das Tiberium liegen, ich kann mich erinnern, dass in grauer Vorzeit dieses liegengebliebene Tiberium nach ner Zeit weitergewachsen wäre. Das Tiberium hat was vom RA2-Erz ;)

Zu den Beförderungen: Ich schätze mal die Beförderung wird nach verursachtem Schaden verliehen, nicht nach zerstörten Einheiten.

Junker 28-02-2007 19:04

Die Felder wachsen nicht weiter. :p
Macht mal nen Screen von einem Feld, wo kein Ernter dran war (die in den Ecken zB) und macht nach 30 Minuten ein weiteren Screen. Das Feld wächst nicht weiter.
Außer wenn man von dem Feld etwas aberntet wächst das nach, was abgeerntet wurde. Mehr aber auch nicht. Die Tiberiumrakete, abgeschossene Ernter und zerstörte Techgebäude setzen auch Tiberium frei. Schön und gut. Aber diese Felder wachsen auch nicht weiter.
Ich vermisse es, dass das Tiberium wie in den alten Tib-C&C sich über die gesamte Karte ausbreitet.

rexetnex 28-02-2007 19:16

könnte es vielleicht sein, dass des an der blue zone liegt? könnte mir gut vorstelle, dass es in andren zonen anders funktioniert und ma in roten vielleicht sogar richtig gegen s tiberium ankämpfe muss.

Lensflare 28-02-2007 20:11

Zitat:

- Welche Einheiten und Gebäude können alles getarnte Einheiten und Gebäude enttarnen?
Im Spiel steht in den Beschreibungen der Einheiten und (Verteidigungs-)Gebäude leider nichts darüber welche das kann usw.
Es steht im Baumenü als Tooltip von Gebäuden und Einheiten.
Soetwas wie "Detects Stealth" oder so...

Naos 28-02-2007 20:13

Wenn wir schon dabei sind...

...bei GDI isses dieser eine Airdefense Buggy... ...sonst noch welche? Gibts auch Gebäude die das machen?

Omega79 28-02-2007 20:24

Zitat:

Zitat von Junker (Beitrag 1419710)
Die Felder wachsen nicht weiter. :p
Macht mal nen Screen von einem Feld, wo kein Ernter dran war (die in den Ecken zB) und macht nach 30 Minuten ein weiteren Screen. Das Feld wächst nicht weiter.
Außer wenn man von dem Feld etwas aberntet wächst das nach, was abgeerntet wurde. Mehr aber auch nicht. Die Tiberiumrakete, abgeschossene Ernter und zerstörte Techgebäude setzen auch Tiberium frei. Schön und gut. Aber diese Felder wachsen auch nicht weiter.
Ich vermisse es, dass das Tiberium wie in den alten Tib-C&C sich über die gesamte Karte ausbreitet.

stimmt das fehlt wirklich .... insgesammt finde ich das tiberium nicht so gut wie das originale tiberium, mann kann sich bestimmt daran gewöhnen aber es schädigt doch irgendwie den flair

TeamTanx 28-02-2007 20:38

die stadt im Skirmisch ist in der zone wo nicht soviel Tiberium wächst ;)

rebelovic 01-03-2007 09:58

So leude wollte kein neuen thread aufmachen und hab da ne frage:

Der Typ hier aus Kanada verkauft bei ebay diese Pre - Order Box, jedoch weiß ich nicht was er mit diesem roten fettgedrucktem Satz genau meint.

Wäre cool wenn mir jemand darauf ne antwort geben kann und hier zum Link:

http://cgi.ebay.de/Command-Conquer-3...QQcmdZViewItem

PercyKeys 01-03-2007 10:03

"IMPORTANT: Please note this is not an actual copy of the game! It's only the the box containing 3 cd's and the special code. Thx"

Wichtig: Bitte nehmen sie zur Kenntnis, dass es sich nicht um eine Kopie des Spiels handelt. Es handelt sich nur um die Box, welche 3 CDs und den Spezial-Code enthält.

Junker 01-03-2007 11:41

Nachdem ich mein eingenommenen Tiberium-Turm (dieser zivile Turm, der Geld bringt) repariert habe, nachdem er vom Feind beschossen wurde, weigert er sich standhaft mir weiterhin Geld zu überweisen. Ich bekomme also kein Geld mehr rein obwohl der Turm mir gehört und Platz in den Silos ist.
Wohl ein Bug, dass beim Reparieren der Turm aufhört Geld zu liefern.

Naos 04-03-2007 20:45

Weiß jemand wo ich die intern gemacht Screenshots finde? Anwednungsdatenordner ist nichts... ...Installordner auch nicht... ...in Eigene Dateien auch nichts > :confused:

Ironman 04-03-2007 22:28

ich stelle mal eine andere frage. verzeiht mir, wenn sie schon 1000 mal gestellt wurde. reicht aber trotzdem, wenn sie mir hier einer einmal richtig beantwortet :D:

wie kann man gebäude verkaufen????

Tyranos 04-03-2007 22:46

Zitat:

Zitat von Naos (Beitrag 1421409)
Weiß jemand wo ich die intern gemacht Screenshots finde? Anwednungsdatenordner ist nichts... ...Installordner auch nicht... ...in Eigene Dateien auch nichts > :confused:

bei mir sind die unter Laufwerk:\Dokumente und Einstellungen\Username\Eigene Dateien\Command & Conquer 3 Tiberium Wars Demo

@zizouu:
Da gibts ganz oben rechts so ein Button da drauf steht "Verkaufen":D oder Hotkey: "y"

hexenklei 04-03-2007 22:49

Man kann mit dem Symbol "$", dass sich oberhalb der Minikarte befindet Gebäude verkaufen.

Ironman 04-03-2007 22:52

tatsächlich:D das hat mir gefehlt:D:D

Eroticus 05-03-2007 02:50

8000 Beiträge in nem CnC Forum und dann sowas nicht wissen,... :)

AMD-Powered 05-03-2007 03:05

@Zizouu: Jetzt bin ich aber echt etwas enttäuscht. Steht sogar in der Read me.txt ^^

Sven 05-03-2007 09:55

Vor allem: Nie zuvor C&C gespielt? Ich mein, die Schaltfläche gibt es schon seit spät. dem Tiberiumkonflikt... bei Dune2 bin ich mir grad nicht so sicher....

ComSubVie 05-03-2007 11:04

Also zumindest auf den verfügbaren Screenshots von Dune2 ist nichts davon zu sehen ;)

Spinelli666 05-03-2007 11:14

Zitat:

Zitat von rebelovic (Beitrag 1419913)
Der Typ hier aus Kanada verkauft bei ebay diese Pre - Order Box, jedoch weiß ich nicht was er mit diesem roten fettgedrucktem Satz genau meint.

Er meint dass es kein Spiel ist, eher nur das Pre-Order-Paket; Versteigerung ist jetzt durch, aber auf keinem Fall Euere Geld mit solche Angebote verprasseln. Pass auch auf, was EA-Link-Codes auf eBay angeht, da werden die Käufer vermutlich auch ihre Finger verbrennen.

Ironman 05-03-2007 18:54

Zitat:

@Zizouu: Jetzt bin ich aber echt etwas enttäuscht. Steht sogar in der Read me.txt ^^
wer braucht denn sowas? ich hab doch euch :p

Zitat:

Vor allem: Nie zuvor C&C gespielt? Ich mein, die Schaltfläche gibt es schon seit spät. dem Tiberiumkonflikt...
doch eigentlich schon, bin aber von yuri ein größeres symbol gewohnt und hab es übersehen :shy:
hab es bis dahin aber auch noch nicht richtig gespielt :gf:

zudem ist die schalftfläche nicht wie die klassische, auch wenn sie nun rechts ist und die tastenbelegung ist dumm wie noch nie...

Spinelli666 05-03-2007 19:01

Zitat:

Zitat von zizouu (Beitrag 1421705)
wer braucht denn sowas? ich hab doch euch :p

Hey ZiZouu, was für einem Eindruck von uns Schalke-Fans hinterlässt Du hier? :)

Amosh 05-03-2007 19:03

Zitat:

Zitat von Spinelli666 (Beitrag 1421715)
Hey ZiZouu, was für einem Eindruck von uns Schalke-Fans hinterlässt Du hier? :)

Einenen Angemessenen. :p

@Junker, das Tiberium ebenfalls auch viel zu langsam, wie ich finde. Vielleicht beheben sie das ja noch mit nem Patch oder es ist nur ein Effekt der blauen Zone.

Ironman 05-03-2007 19:12

Zitat:

Zitat von Spinelli666 (Beitrag 1421715)
Hey ZiZouu, was für einem Eindruck von uns Schalke-Fans hinterlässt Du hier? :)

einen eindruck, der besagt, dass man sich auf die hier ansässige community verlassen kann :D

Sven 06-03-2007 01:13

Zitat:

Zitat von Amosh (Beitrag 1421718)
Einenen Angemessenen. :p

:lol:

mehr Tiberiumwachstum wär schon cool, jo. Wenn es in den anderen Zonen so ist...fein ;)
Wenn nicht... sollte es so sein. ;)

MasterLow 06-03-2007 01:37

Hab auch mal ne Frage...

Was wird bei der normalen Version zensiert sein und auf welche Art? Habe bisher nur gehört, dass 2 Einheiten nen neuen Namen verpasst kriegen...Was passiert noch?

AMD-Powered 06-03-2007 01:47

Soweit mir bekannt ist, wurde nur die A-Bombe und der SM-Attentäter umbenannt.

Naos 06-03-2007 08:39

Jupp, das sind wohl die Changes.... ....wobei wir immer noch auf ein offizielles Statement warten...

Topic dazu: http://www.cncforen.de/showthread.php?t=70376&page=5

saemikneu 06-03-2007 22:13

Weiss wer zufällig, ob und wie man Vehikel reparien kann (Servicestation o.ä)?

Ultron 06-03-2007 22:17

zur waff fahren und heilen lassen

wenn's nich automatisch geht hat die waff ne rep fähigkeit

klick auf die waff und den schraubenschlüsselbutton klicken, dann die Einheit auswählen

AMD-Powered 06-03-2007 22:31

Keine echte zeitliche 1:1 Skalierung?
 
Auf Basis diesen Posts und meiner Überprüfung stellt sich mir nun die Frage, wie sowas bei einem heutigen Spiel überhaupt noch sein kann. :confused:

Wie Sabrewulf festgestellt hatte, gibt es zeitliche Differenzen, wenn nicht mit vollen und konstanten 30FPS gespielt wird.

Sein Beispiel:
Zitat:

45 Sekunden : 60 Sekunden = 0,75 oder 75%
~22 Frames : 30 Frames = ~0,73 oder ~73%
und meine eigenen Werte:
Zitat:

Volle Details:
176 sekunden : 300 Sekunden = 0,58 oder 58% bei ~23 Frames : 30 Frames = ~0,76 oder ~76%
Etwas weniger Details:
183 sekunden : 180 sekunden = 1.01 oder 101% bei konstanten 30 Frames : 30 Frames = 1,0 oder 100%
Zeigen aber das es da noch eine andere Unstimmigkeit gibt.

Bei seinem, waren Zeit zu Frames fast identisch und somit auch die Differenz in der zeitliche Skalierung.

Nur bei mir hat es sich unter Vollen Details anders gezeigt, wie oben ersichtlich: Sprich ich hatte zwar 76% bei den FPS aber nur 58% bei der Zeit.

Würde also heißen, das meine Graka schneller mit dem Game zurecht kommt als der Rest (vermutlich die CPU).


Hier wäre es nun wirklich mal wünschenswert eine offizielle Erklärung zu bekommen.

muf 06-03-2007 22:38

wie schon im anderen Post erwähnt halte ich das für ne Eigenschaft der Engine ... is übrigens bei vielen EA Spielen so ... bei FIFA hab ich das auch schon beobachtet ... reicht die Leistung nicht aus, läufts langsamer aber eben immer noch ruckelfrei ... ist meiner Meinung nach auch angenehmer zum spielen als mit rucklern ... im MP isses halt fragwürdig ...

AMD-Powered 06-03-2007 22:43

Hast schon Recht, aber letztendlich ist das doch auch nicht Richtig.

Alle haben z.B. 30 FPS aber das Game selbst läuft nur mit 50 oder noch weniger %, weil bei einem oder mehreren im MP einfach die Leistung vom System nicht gegeben ist.

Und vor allem: Nur die Demo war ja FPS bergrenzt, wenn dann die Vollversion kommt ohne Begrenzung. Auf welcher Basis rechnet das Game dann???

Spinelli666 06-03-2007 22:46

Zitat:

Zitat von muf (Beitrag 1422204)
... im MP isses halt fragwürdig ...

Das Spiel passt sich da an der langsamste Spieler an, es sollte kein Lag oder Unterschied geben...

Sabrewulf 06-03-2007 22:51

Zitat:

Zitat von Spinelli666 (Beitrag 1422212)
Das Spiel passt sich da an der langsamste Spieler an, es sollte kein Lag oder Unterschied geben...

Was auch wiederum, auf Deutsch gesagt, für´n Arsch ist. Für die Leute mit einem guten Rechner einfach nur nervig. Außerdem ist sowas nun wirklich nicht mehr zeitgemäss...


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