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-   -   Patch 1.02 is draussen (http://www.cncforen.de/showthread.php?t=42090)

edelbaum 20-12-2003 05:10

Patch 1.02 is draussen
 
Hi,

patch 1.02 wurde vorhin released...

Die Änderungen halten sich aber in grenzen.

- Alpha Aurora bekommt jetzt denn entsprechenden grafischen bumms dazu :rolleyes: --> wenn schon mit abstand die stärkste Einheit dann aber bitte mit trara beim ovis und co. Schlachten....

- gute Änderung allerdings ist das USA den Avenger jetzt ohne strat bauen kann

- und dann noch eine Bauzeitverlängerung für die GLA Demo-Terrors (nur für die Demo-Terros!!)...

in der readme steht zwar nur der Grafikeffekt für den Aurora aber das hat der Zero Hour Monitor gesagt... Mit den Terrors konnte ihc noch nicht testen.

cu
edel

Mephistopheles 20-12-2003 09:18

Was!?
Schon wieder einen neuen Patch? Jetzt geben sie aber richtig Gas!

fadmax 20-12-2003 09:32

Jo war heute Nacht auch lang online und jemand sagte es. Jetzt muss mein ZH nur endlich nch bei mir ankommen, dann kann ichs auch zocken. *heul*:china:

Generlas 2k 20-12-2003 09:54

was ist den am AAurora so gut ?!?! ich finde ihn total scheisse

kras so schnell ein neuer patch ohne ankündigung :D

TeamTanx 20-12-2003 11:13

hallo,

lol hat EA etwa gemerkt das da was nicht stimmt, gleich 2 kreuze in kalender macht ^^

ich finds gut das man Avenger jetzt sofort bauen kann dann hat USA jetzt auch ne chance gegen Aircraft-Gen.

aber warum haben sie den AA nicht bissel geschwächt ? warum machen die die bauzeit für terrors länger, hallo das ist der Demo-Gen, das ist ja gerade der vorteil, lieber noch etwas stärker machen und das spreng-upgrate teuerer, naja patch 1.03 kommt ja morgen :p

cya TanX

SDFD 20-12-2003 11:39

meine herrn, ich muss wohl 6 monate gepennt haben, oder ist ea wirklich schneller geworden

wobei ich die änderungen eher fürn witz halte

Bernd_XP 20-12-2003 11:41

Schade...wieder kein Upgrade für die MiG mit taktischer Atombombe :( die sind deutlich zu schwach. Mit Feuersturm und schwarzem Napalm machen die DEUTLICH mehr schaden, bei nem upgrade hätte china auch was in der hand gegen den AA

PlayFair 20-12-2003 12:08

Wow habe doch glatt mit dem Laser General gegen eine Airforce gewonnen, ist ja fast so als ob man mit der GBA gegen den Airforce spielt. Ha ha und ich habe nicht einen Laser Panzer gebaut. Laser Verteidigung habe ich auch nicht gebaut. Na ja ob man da überhaupt behaupten kann dass man mit dem Laser General gespielt hat? Habe aber fast den Eindruck, dass der Airforce General immer noch leicht überlegen ist. Könnte aber spannend werden.


Zum neuen Patch an sich.

Eine Detail Liste der Änderungen gibt es noch nicht?
Einige Änderungen hören sich jedenfalls ganz gut an.

----

Das Finale musste vertagt werden, weil sich die Spieler nicht entscheiden konnten, ob sie nun USA Airforce, USA SW oder GBA TNT General spielen sollten. Immer wenn sich einer der Spieler entschieden hat, dann wechselte der andere die Partei und umgekehrt.

TeamTanx 20-12-2003 12:14

hi,

sagt mal da steht das Pathfinder angepasst wurde, wisst ihr zufällig was da verbessert wurde ?

muertos1 20-12-2003 12:36

coooollllle sache hehe patsh 2 wow Respekt an EA :thx: mal gliech testen ;) wann komm der 3 patsh :confused: :p

Lapsy 20-12-2003 13:41

Zitat:

Original geschrieben von muertos1
coooollllle sache hehe patsh 2 wow Respekt an EA :thx: mal gliech testen ;) wann komm der 3 patsh :confused: :p
genau, ist wie mit dem AddOn... finden alle ganz toll, dabei hätte es schon zum Hauptspiel gehört... lol

hey hey, ich hasse geflame gg EA, also nich so ernst nehmen

gleich mal checken wie AA Explosionen nun aussehen

DaRkCh4MP 20-12-2003 14:10

jo kam schon überraschend

aber gestern war so ein bot da online
da saß n typ von ea an nem rechner
und hat fragen usw beantwortet
das war ja ganz ok
aber als ich dann fragte ob sie den aurora alpha net a bissal schwächen könnten
sagte mir der typ(zh monitor) ganz frech
* y? aurora own*
das fand ich dann doch n bischen zu dreist :(

fadmax 20-12-2003 14:39

Dreimal darfste raten wo der bestimmt herkam...

:rolleyes:

HuXL 20-12-2003 14:39

ganz einfach, weil er net zustark is.

Enigma 20-12-2003 15:55

ein bißchen zu stark ist der schon.

Als SW General braucht man ja keine SW mehr weil der AA einfach besser einsetzbar ist.

Gonzo 20-12-2003 16:16

bin grad online gewesen und ziemlich überrascht LOL
gibts irgendwo ne offizielle stellungnahme von EA dazu ?

DaRkCh4MP 20-12-2003 16:23

ich glaube noch nicht

Enigma 20-12-2003 16:44

gibts den auch irgendwo zum saugen?


Edit:
Ok, gefunden:
ftp://ftp.ea.com/pub/eapacific/gener...adablePatches/


WarPhoenix 20-12-2003 17:08

LOL nu loben alle ea weil sie mal einen Patch mehr gebracht haben, das haben die sicher nicht für uns gemacht, da werden so viele HammerFehler drin gewesen sein das der letzte Patch noch mal geändert werden musste ( bei einigen ging offline gegen CPU nur noch unter Zeitlupe, online aber gut, denke das wird ein UpdateGrund gewesen sein.

Aber bevor alle TOLL schrieben, sollen sie mal sehen, wenn DIE wollen, dann ist in paar Tagen neuer Patch fertig, nicht in 10 Monaten, aber die wollen ja net, dann lobt mal weiter die UpdateAbteilung von ea lol

nettesau 20-12-2003 17:16

nicht schlecht :),

schade das die AA nicht ein bissle schwächer gemacht wurde...
aber der rest hört sich ja super an
naja ich werd den patch mal heute oder morgen testen

MfG nettesau

Edit:
lol warphoenix wenn das nur drei änderungen sind dann is das nur ein balancing patch ;)



333 Revesis 20-12-2003 17:26

lol da kuckt man mal kurz nicht ins forum und schon is wieder ein Patch draussen :oh:

Jetzt geben sie aber auf einmal Gas :rolleyes:

edelbaum 20-12-2003 17:26

Hi,

also gut von EA ist es allemal das sie endlich mal nen bisschen schneller reagiert haben.

Allerdings muss man auch bedenken das der Umfang des Patches eher sehr mager ist und das es das erste mal ist!

Überschwängliche Dankesgrüsse an EA sind genauso wenig angebracht wie den Patch jetzt schlecht reden. Das allerdings am Alpha Aurora nicht auch noch schnell was gemacht worden ist verstehe ich beim besten willen nicht.

cu
edel

WarPhoenix 20-12-2003 17:27

Hi !!!

Tach nettesau wünsche dir schlechte Weihnacht :D


Also das Problem mit dem offline CPU Schlachten ist weiterhin da, es ruckelt und Zeitlupt nach 5-10 Minuten im Spiel, Online geht alles wie immer Top, also doch sehr wenig geändert, aber für
ea UpdateVerhältnise ist das ja schon ein wunder ,das was neues gekommen ist ;)

nettesau 20-12-2003 17:43

jupp,

warphoenix dir wünsch ih schöne weihnachten
und möge die FC Hertha untergehen :D

was is daran so schlecht wenn EA schnell einen patch rausgebracht hat um balanceveränderungen die wirklich nötig waren (ausser das mit der AA) durchzuführen

und wenn sie es nicht für uns tun für wenn dann?
achja für den weihnachtsmann.... *kopfschüttel*

MfG nettesau

MewtoX 20-12-2003 18:10

hoffe der online-shellmap-ruckel effekt iss nu weg :s

SDFD 20-12-2003 18:18

warum deaktivierst du sie net einfach???

ohne funzzt das menü viel schneller

Gerry 21-12-2003 11:07

Zitat:

Original geschrieben von edelbaum


Überschwängliche Dankesgrüsse an EA sind genauso wenig angebracht wie den Patch jetzt schlecht reden.

:thx:

Zitat:

Original geschrieben von edelbaum

Das allerdings am Alpha Aurora nicht auch noch schnell was gemacht worden ist verstehe ich beim besten willen nicht.

Entweder gilt für EA und den Austausch mit der Community :nix: oder sie empfinden den AA doch nur als Waffe für kleine :girl: .

HuXL 21-12-2003 13:04

Der sw general hat außer dem aurora absolut gar nichts, sogar die humvees sind teuerer, und nu verteilt mal paar gatlings auf der karte, die auroras kommen schneller runter als man schaun kann...

Bernd_XP 21-12-2003 13:19

jo, kann ich bestätigen, der Compi auf "Schwer" hat massenweise Gatlings gebaut, das einzige was man da tun kann ist mit EMPpatriots, Geschützstellungen und Humvees zu bunkern und dann eben mit SW, Generalsfähgkeiten und AAlpha angreifen, und zwar mit 4 stück gleichzeitig, damit noch ein paar überleben...

€dit: aber für den Avenger brauchte ich trotdem das Strategiezentrum :twink:

HuXL 21-12-2003 13:26

nicht mit normal ami/laser

thesaibot 21-12-2003 13:50

Neuer Bug!!
 
Nicht nur das beim SW General die Auroras zu Stark sind, sonden auch die EMP-Patriot-Batterien. Ich wollte gestern in einem game mit 10 Helix jeweils mit einem Overlored beladen angreifen.
Ich war Nuklear General und wollte denn Superwaffen-General überraschen. Doch kaum greif ich die EMP-Patriot an, fängt diese an zu Schießen, und ein Schuß von der hat gereicht um gleich 5 Helix vom Himmel zu holen. Das war cht total mis!! Eine EMP-Patriot-Batterie reicht aus um 5 Helix mit einem schuß vom Himmel zu holen. Am Ende haben es gerade mal 3 Ovies auf den Boden geschafft als auch gleich die AA kamen. weg waren alle!!!
Das ist echt net fair!! Das sollte EA mal schnell beheben!!!

GroundZero 21-12-2003 13:55

Zitat:

Der sw general hat außer dem aurora absolut gar nichts, sogar die humvees sind teuerer, und nu verteilt mal paar gatlings auf der karte, die auroras kommen schneller runter als man schaun kann...


und was machste wenn der net son noob is und seine aas gezielt einsetzt?

zb erstmal ruhig bunkern

dann wenn er genug aa hat schickt er 1 zu jedem bagger und die andren aufs hq

dann vielleicht noch einen auf die waff dann is ende gelände


kanns noch so viele gats aufgestellt haben wenn er das macht dann hast verschissen weil die auroras kann er nachbauen

du kannst nix nachbauen ohne bagger und ohne hq

PlayFair 21-12-2003 13:57

@thesaibot

Das war schon immer so.

Die EMP Pats kommen mir nach dem 1.01 PAtch sogar etwas schwächer gegen Bodeneinheiten vor. Mir ist so, dass vorher alle Fahrzeuge im EMP Radius deaktiviert wurden. Nun wird nur das direkt getroffene Bodenziel deaktiviert.

Die Helix hältst du am besten zurück, biss du die Energie deaktiviert hast.

Schön ist allerdings, dass nicht mehr eigene Einheiten mit deaktiviert werden.

Gonzo 21-12-2003 13:58

also ich habe das mal gegen den hard comp getestet
sw gegen china und gegen gba (in 2 spielen)
hab einfach nur 3 emp-patriots hingestellt und die gegner dann
ausschließlich mit AA geplättet, war ein kinderspiel
falls der comp mal mit vielen einheiten auf mich zukam hab ich einfach mal ne AA auf die einheiten geschmissen und das wars dann
ansonsten noch nen bissel mikro für die EMP(erst mal nur ein schuß pro einheit)
daraus schließ ich mal das man den SW-General entweder wegrusht oder aufgeben kann

PlayFair 21-12-2003 14:05

Hi Googonzo.

das mit dem Computer probieren ist so ein Sache.

Der Computer schummelt auf schwer. Es holt sich mächtig Credits aus der Luft.

Interessant ist z.B. wie der Comp den SW General spielt. Leider lässt es sich nicht so nachspielen, weil man als SPieler gar nicht die Credits hat.

Mit dem SW General ist es ein leichtes, gegen jeden Computer Gegner zu gewinnen. Auch gegen den Airforce General. Nur spielt der wirklich an jeder Realität vorbei.
Mit dem Airforce General ist es als Spieler nicht sehr schwer gegen den SW General zu gewinnen. Egal ob Mensch oder Maschine.

@all

Was mich nun interessiert ist, dass es ein Muster von EMP Pats gibt, welche auch den King Raptor vom Himmel holt.
Es gibt definitiv keine zufälligen Muster in Generals, es passier auch immer wieder, dass gegen den Comp die KR vom Himmel geholt werden.
So sollte es eine bestimmte optimierte Anordnung von EMP Pats geben, so dass die Wahrscheinlichkeit eines Treffers optimal ist.

Habe es jetzt mit ein paar hintereinander gebauter EMP Pats in Anflugrichtung probiert und auch schon ein paar Erfolge damit. Der Abstand zueinander ist entscheidend.




Gonzo 21-12-2003 14:11

genau das sagte ich mit meinem letzten satz:D

AtomizerZ 21-12-2003 14:21

Ja hab das auch gestern mal probiert.
Also ich kam zum Entschluss das man rushen muss oder man hat verloren sofern auroras bereit sind abzuwerfen!!!

SDFD 21-12-2003 14:40

wieviele von den alten auroras brauchte man eigentlich um das hq zu plätten?

man muss mal überlegen was der sw mit 2 vollen feldern anstellen kann: 1hq + 2 bullis+ 1waff+ 1depot +sonstwas plätten...,

Zitat:

Original geschrieben von HuXL
Der sw general hat außer dem aurora absolut gar nichts, sogar die humvees sind teuerer, und nu verteilt mal paar gatlings auf der karte, die auroras kommen schneller runter als man schaun kann...
deswegen ist das mit den gatlings ne witz, selbst wenn du nach nem 5er angriff alle 5 aa runterholst, was nützt dir, nur die gatlings werden besser, und wenns nen teamgame ist wird der sw eh gedeckt

@thesaibot man sollte flugzeuge gegen emp eh net in enger formation anfliegen lassen (bis auf kr und auri), schon gar keine helis, aber die emps sind eh assig, mit etwas mikro kann man ne halbe armee aufhalten

@playfair wei genau meinste das, so oder wie: x=emp ; a=angriffsrichtung
x
x
x
a
wie viele kr waren es denn??

PlayFair 21-12-2003 16:03

Zitat:

Original geschrieben von SDFD
wieviele von den alten auroras brauchte man eigentlich um das hq zu plätten?



immer doppelt so viele. Ausserdem lassen sich bewegende Ziele nur durch gutes abschätzen, oder immer wieder neu gegebenen Angriffsbefehl ausschalten.

Zitat:

a=angriffsrichtung
x
x
x
a
wie viele kr waren es denn??
Ja, ich glaube es muss so getimet werden, dass die Raketen möglichst gleichzeitig einschlagen. Habe es auch schon mal mit einen Pfeil in Gegnerrichtung probiert. Der Kniff ist halt so wenig Pats wie möglich zu bauen.
Es gibt bestimmt eine optimale Form und Anordnung der Pats.

blank2007 21-12-2003 19:27

mal ne frage


gehts nun mit dem vorspuhlen? :confused:

mit welcher Taste war dat nochmal? :rolleyes:


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