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Patch 1.02 is draussen
Hi,
patch 1.02 wurde vorhin released... Die Änderungen halten sich aber in grenzen. - Alpha Aurora bekommt jetzt denn entsprechenden grafischen bumms dazu :rolleyes: --> wenn schon mit abstand die stärkste Einheit dann aber bitte mit trara beim ovis und co. Schlachten.... - gute Änderung allerdings ist das USA den Avenger jetzt ohne strat bauen kann - und dann noch eine Bauzeitverlängerung für die GLA Demo-Terrors (nur für die Demo-Terros!!)... in der readme steht zwar nur der Grafikeffekt für den Aurora aber das hat der Zero Hour Monitor gesagt... Mit den Terrors konnte ihc noch nicht testen. cu edel |
Was!?
Schon wieder einen neuen Patch? Jetzt geben sie aber richtig Gas! |
Jo war heute Nacht auch lang online und jemand sagte es. Jetzt muss mein ZH nur endlich nch bei mir ankommen, dann kann ichs auch zocken. *heul*:china:
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was ist den am AAurora so gut ?!?! ich finde ihn total scheisse
kras so schnell ein neuer patch ohne ankündigung :D |
hallo,
lol hat EA etwa gemerkt das da was nicht stimmt, gleich 2 kreuze in kalender macht ^^ ich finds gut das man Avenger jetzt sofort bauen kann dann hat USA jetzt auch ne chance gegen Aircraft-Gen. aber warum haben sie den AA nicht bissel geschwächt ? warum machen die die bauzeit für terrors länger, hallo das ist der Demo-Gen, das ist ja gerade der vorteil, lieber noch etwas stärker machen und das spreng-upgrate teuerer, naja patch 1.03 kommt ja morgen :p cya TanX |
meine herrn, ich muss wohl 6 monate gepennt haben, oder ist ea wirklich schneller geworden
wobei ich die änderungen eher fürn witz halte |
Schade...wieder kein Upgrade für die MiG mit taktischer Atombombe :( die sind deutlich zu schwach. Mit Feuersturm und schwarzem Napalm machen die DEUTLICH mehr schaden, bei nem upgrade hätte china auch was in der hand gegen den AA
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Wow habe doch glatt mit dem Laser General gegen eine Airforce gewonnen, ist ja fast so als ob man mit der GBA gegen den Airforce spielt. Ha ha und ich habe nicht einen Laser Panzer gebaut. Laser Verteidigung habe ich auch nicht gebaut. Na ja ob man da überhaupt behaupten kann dass man mit dem Laser General gespielt hat? Habe aber fast den Eindruck, dass der Airforce General immer noch leicht überlegen ist. Könnte aber spannend werden.
Zum neuen Patch an sich. Eine Detail Liste der Änderungen gibt es noch nicht? Einige Änderungen hören sich jedenfalls ganz gut an. ---- Das Finale musste vertagt werden, weil sich die Spieler nicht entscheiden konnten, ob sie nun USA Airforce, USA SW oder GBA TNT General spielen sollten. Immer wenn sich einer der Spieler entschieden hat, dann wechselte der andere die Partei und umgekehrt. |
hi,
sagt mal da steht das Pathfinder angepasst wurde, wisst ihr zufällig was da verbessert wurde ? |
coooollllle sache hehe patsh 2 wow Respekt an EA :thx: mal gliech testen ;) wann komm der 3 patsh :confused: :p
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Zitat:
hey hey, ich hasse geflame gg EA, also nich so ernst nehmen gleich mal checken wie AA Explosionen nun aussehen |
jo kam schon überraschend
aber gestern war so ein bot da online da saß n typ von ea an nem rechner und hat fragen usw beantwortet das war ja ganz ok aber als ich dann fragte ob sie den aurora alpha net a bissal schwächen könnten sagte mir der typ(zh monitor) ganz frech * y? aurora own* das fand ich dann doch n bischen zu dreist :( |
Dreimal darfste raten wo der bestimmt herkam...
:rolleyes: |
ganz einfach, weil er net zustark is.
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ein bißchen zu stark ist der schon.
Als SW General braucht man ja keine SW mehr weil der AA einfach besser einsetzbar ist. |
bin grad online gewesen und ziemlich überrascht LOL
gibts irgendwo ne offizielle stellungnahme von EA dazu ? |
ich glaube noch nicht
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gibts den auch irgendwo zum saugen?
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LOL nu loben alle ea weil sie mal einen Patch mehr gebracht haben, das haben die sicher nicht für uns gemacht, da werden so viele HammerFehler drin gewesen sein das der letzte Patch noch mal geändert werden musste ( bei einigen ging offline gegen CPU nur noch unter Zeitlupe, online aber gut, denke das wird ein UpdateGrund gewesen sein.
Aber bevor alle TOLL schrieben, sollen sie mal sehen, wenn DIE wollen, dann ist in paar Tagen neuer Patch fertig, nicht in 10 Monaten, aber die wollen ja net, dann lobt mal weiter die UpdateAbteilung von ea lol |
nicht schlecht :),
schade das die AA nicht ein bissle schwächer gemacht wurde... aber der rest hört sich ja super an naja ich werd den patch mal heute oder morgen testen MfG nettesau
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lol da kuckt man mal kurz nicht ins forum und schon is wieder ein Patch draussen :oh:
Jetzt geben sie aber auf einmal Gas :rolleyes: |
Hi,
also gut von EA ist es allemal das sie endlich mal nen bisschen schneller reagiert haben. Allerdings muss man auch bedenken das der Umfang des Patches eher sehr mager ist und das es das erste mal ist! Überschwängliche Dankesgrüsse an EA sind genauso wenig angebracht wie den Patch jetzt schlecht reden. Das allerdings am Alpha Aurora nicht auch noch schnell was gemacht worden ist verstehe ich beim besten willen nicht. cu edel |
Hi !!!
Tach nettesau wünsche dir schlechte Weihnacht :D Also das Problem mit dem offline CPU Schlachten ist weiterhin da, es ruckelt und Zeitlupt nach 5-10 Minuten im Spiel, Online geht alles wie immer Top, also doch sehr wenig geändert, aber für ea UpdateVerhältnise ist das ja schon ein wunder ,das was neues gekommen ist ;) |
jupp,
warphoenix dir wünsch ih schöne weihnachten und möge die FC Hertha untergehen :D was is daran so schlecht wenn EA schnell einen patch rausgebracht hat um balanceveränderungen die wirklich nötig waren (ausser das mit der AA) durchzuführen und wenn sie es nicht für uns tun für wenn dann? achja für den weihnachtsmann.... *kopfschüttel* MfG nettesau |
hoffe der online-shellmap-ruckel effekt iss nu weg :s
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warum deaktivierst du sie net einfach???
ohne funzzt das menü viel schneller |
Zitat:
Zitat:
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Der sw general hat außer dem aurora absolut gar nichts, sogar die humvees sind teuerer, und nu verteilt mal paar gatlings auf der karte, die auroras kommen schneller runter als man schaun kann...
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jo, kann ich bestätigen, der Compi auf "Schwer" hat massenweise Gatlings gebaut, das einzige was man da tun kann ist mit EMPpatriots, Geschützstellungen und Humvees zu bunkern und dann eben mit SW, Generalsfähgkeiten und AAlpha angreifen, und zwar mit 4 stück gleichzeitig, damit noch ein paar überleben...
€dit: aber für den Avenger brauchte ich trotdem das Strategiezentrum :twink: |
nicht mit normal ami/laser
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Neuer Bug!!
Nicht nur das beim SW General die Auroras zu Stark sind, sonden auch die EMP-Patriot-Batterien. Ich wollte gestern in einem game mit 10 Helix jeweils mit einem Overlored beladen angreifen.
Ich war Nuklear General und wollte denn Superwaffen-General überraschen. Doch kaum greif ich die EMP-Patriot an, fängt diese an zu Schießen, und ein Schuß von der hat gereicht um gleich 5 Helix vom Himmel zu holen. Das war cht total mis!! Eine EMP-Patriot-Batterie reicht aus um 5 Helix mit einem schuß vom Himmel zu holen. Am Ende haben es gerade mal 3 Ovies auf den Boden geschafft als auch gleich die AA kamen. weg waren alle!!! Das ist echt net fair!! Das sollte EA mal schnell beheben!!! |
Zitat:
und was machste wenn der net son noob is und seine aas gezielt einsetzt? zb erstmal ruhig bunkern dann wenn er genug aa hat schickt er 1 zu jedem bagger und die andren aufs hq dann vielleicht noch einen auf die waff dann is ende gelände kanns noch so viele gats aufgestellt haben wenn er das macht dann hast verschissen weil die auroras kann er nachbauen du kannst nix nachbauen ohne bagger und ohne hq |
@thesaibot
Das war schon immer so. Die EMP Pats kommen mir nach dem 1.01 PAtch sogar etwas schwächer gegen Bodeneinheiten vor. Mir ist so, dass vorher alle Fahrzeuge im EMP Radius deaktiviert wurden. Nun wird nur das direkt getroffene Bodenziel deaktiviert. Die Helix hältst du am besten zurück, biss du die Energie deaktiviert hast. Schön ist allerdings, dass nicht mehr eigene Einheiten mit deaktiviert werden. |
also ich habe das mal gegen den hard comp getestet
sw gegen china und gegen gba (in 2 spielen) hab einfach nur 3 emp-patriots hingestellt und die gegner dann ausschließlich mit AA geplättet, war ein kinderspiel falls der comp mal mit vielen einheiten auf mich zukam hab ich einfach mal ne AA auf die einheiten geschmissen und das wars dann ansonsten noch nen bissel mikro für die EMP(erst mal nur ein schuß pro einheit) daraus schließ ich mal das man den SW-General entweder wegrusht oder aufgeben kann |
Hi Googonzo.
das mit dem Computer probieren ist so ein Sache. Der Computer schummelt auf schwer. Es holt sich mächtig Credits aus der Luft. Interessant ist z.B. wie der Comp den SW General spielt. Leider lässt es sich nicht so nachspielen, weil man als SPieler gar nicht die Credits hat. Mit dem SW General ist es ein leichtes, gegen jeden Computer Gegner zu gewinnen. Auch gegen den Airforce General. Nur spielt der wirklich an jeder Realität vorbei. Mit dem Airforce General ist es als Spieler nicht sehr schwer gegen den SW General zu gewinnen. Egal ob Mensch oder Maschine. @all Was mich nun interessiert ist, dass es ein Muster von EMP Pats gibt, welche auch den King Raptor vom Himmel holt. Es gibt definitiv keine zufälligen Muster in Generals, es passier auch immer wieder, dass gegen den Comp die KR vom Himmel geholt werden. So sollte es eine bestimmte optimierte Anordnung von EMP Pats geben, so dass die Wahrscheinlichkeit eines Treffers optimal ist. Habe es jetzt mit ein paar hintereinander gebauter EMP Pats in Anflugrichtung probiert und auch schon ein paar Erfolge damit. Der Abstand zueinander ist entscheidend. |
genau das sagte ich mit meinem letzten satz:D
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Ja hab das auch gestern mal probiert.
Also ich kam zum Entschluss das man rushen muss oder man hat verloren sofern auroras bereit sind abzuwerfen!!! |
wieviele von den alten auroras brauchte man eigentlich um das hq zu plätten?
man muss mal überlegen was der sw mit 2 vollen feldern anstellen kann: 1hq + 2 bullis+ 1waff+ 1depot +sonstwas plätten..., Zitat:
@thesaibot man sollte flugzeuge gegen emp eh net in enger formation anfliegen lassen (bis auf kr und auri), schon gar keine helis, aber die emps sind eh assig, mit etwas mikro kann man ne halbe armee aufhalten @playfair wei genau meinste das, so oder wie: x=emp ; a=angriffsrichtung x x x a wie viele kr waren es denn?? |
Zitat:
immer doppelt so viele. Ausserdem lassen sich bewegende Ziele nur durch gutes abschätzen, oder immer wieder neu gegebenen Angriffsbefehl ausschalten. Zitat:
Es gibt bestimmt eine optimale Form und Anordnung der Pats. |
mal ne frage
gehts nun mit dem vorspuhlen? :confused: mit welcher Taste war dat nochmal? :rolleyes: |
Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 22:05 Uhr. |
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