![]() |
Tiberiumkonflikt unglaublich schwer
ich wollte zu dieser sache mal eure meinung wissen,
ich hab alle "command and conquer`s" gespielt, und denke das der erste teil also Tiberiumkonflikt der schwerste ist! was denkt ihr?:cool: |
auf jeden fall ... ich habs vor nem halben jahr mal wieder gespielt ... und ich muss sagen das es echt schwerer war als die folgenden teile.
besonders das man immer nur eine einheit bauen kann erfordert viel konzentration ... wenn man kämpft und baut ist es schon vorteilhaft ne bauschlange zu haben. aber spass hat es troz der schlechten grafik gemacht ... besonders die videos sind total atmosphärisch :) es ist und bleibt immernoch der vater aller rts spiele, westwood lebt im tode :) |
Ja, es ist nicht leicht. Aber ich habe trotzdem niemals aufgegeben. Und wenn man den Gegner mit Sandsäcken einbaut dann gehts ja ;)
|
Ich würde nicht sagen das TD schwer ist. Ok, das ist es zum teil.
Aber ich bin trotzdem eher der Meinung das alle Folgespiele (nach AR) extrem leicht waren... Gerade bei TS - Was hat die KI gemacht, außer mich mit Chemieraketen und Streuraketen zumüllen? So gut wie garnix... |
Naja, TD war schon echt heftig, vorallem die NOD-Missionen.
AR ist es ausgeglichen, nicht zu leicht, nicht zu schwer TS war nicht sonderlich schwer, aber AR2 war ja wohl vom Schwierigkeitsgrad ein Witz. Viel zu leicht. Von Generals red ich erstmal nicht, weil.... |
Ich finde TD hat einen sehr guten Schwierigkeitsgrad, mir ists auf jedenfall lieber ein bisschen schwerer als so wie bei RA2 :lol:
|
Ja, die Grenadiere machen einem das Leben als Nod schon schwer wenn man noch nix hat.. Mit Flammenwerfern geht's aber find ich... Oder mit Buggys und Micromanagement... Das brauchste bei Nod aber vorallem bei Flamern...
Wehe du stellst zwei nebeneinander :grrr: |
Als GDI hat mans aber auch nicht leicht...vor allem in den ersten Missionen machen einem die Rak Zeros schwer zu schaffen, ebenso wie die Flammenwerfer. Der Gegner hat nämlich immer den Vorteil, dass er jede Menge Kohle hat und dadurch Truppen am laufenden Band herstellen kann (was ihn für Verluste relativ unempfindlich macht, zumindest bis man eine genügend grosse Angriffsstreitmacht besitzt), der Spieler hingegen muss 1. mit seinem Budget wirtschaften und 2. vor allem bei der GDI lange Zeit mit Infanterieeinheiten auskommen, so bis zur 8. oder 9. Mission (Ungarn) - vorher hat man immer eher wenig gepanzerte Einheiten bzw. kann nur APCs herstellen und keine Kampfpanzer.
Alles in allem muss man aber wirklich sagen, dass die CC-Reihe von der Herausforderung her immer leichter geworden ist...vor allem RA 2 war ein Witz. |
richtig
Also ar2 und co waren wirklich ein witz!
meiner meinung nach bleibt der konflikt, das beste c&c! |
Jop der Teil war schon schwer hatte ihn sofort wo er raus kahm! Im Sommer sahs ích dann Tag für Tag dran und haben Missionen gezokkt und nebenbei Musik gehört. Das ging dann glaube ich die ganzen Sommerferien so0:D Schade das es bei den anderen C&C Teilen mit den Missionen in den Keller gegangen ist :(
|
ein traum
C&c spielen, musikhören
was will man mehr? |
Zitat:
Aber die erste Mission wo du Orcas hast entschädigt für alles eigetnlich :D |
Wenn ich mich nicht irre, konntest du sogar vor Ungarn schon Kampfpanzer bauen. Diese Missionen mit den Greni-Rush waren ja die beiden Einsätze in Deutschland bzw. der Ukraine. Danach folgte Tschechien mit der Sprengung des Flugfeldesund dann hattest du die Wahl zwischen Österreich und der Slowakei.
Wenn du österreich gewählt hattest, mußtest du ohne Fabrik auskommen, in der Slowakei jedoch konntest du, wenn ich mich nicht irre, auch schon Kampfpanzer bauen. Aber generell hab ich die Einsatztruppmissionen bei C&C gehasst. Ich brauch ne Basis, ohne fühl ich mich so allein :cry: Das war das einzige, was meiner Meinung nach an C&C wirklich schwer war. |
Naja, mit einer basis, kommen schon einige angriffe auf dich zu, so einfach ist das auch wieder nicht
|
Aber die kannst du in der Regel als GDI mit Grenadieren gut abwehren... kritisch wird's erst in der mission wo du zwischen den Geschütztürmen startest und Nod erstmals Flammenwerfer-Panzer hat. Aber da hat man Orcas, das ist alles machbar... ;)
Und ja, in der Mission nach dem Flugfeld hat man auch Fahrzeuge. Ist ja die gleiche Mission nochmal - nur halt mit MBF diesesmal... |
Nachdem ich gleich beim ersten Versuch das Flugfeld in die Luft gejagt und natürlich den Einsatz in Österreich dem in der Slowakei vorgezogen hab, hab ich natürlich erst in Ungarn Panzer bauen können ;)
Man könnte auch sagen, ich habs mir unnötig schwer gemacht *gg* |
Hm, sei froh, dass du nach Österreich bist, die Mission ist um einiges einfacher, als die in der Slowakei.
Mir war es niemöglich, dort die Zivilisten zu retten, denn dass scheinen alles ehemalige japanische Kamikazepiloten gewesen zu sein. Entweder sind sie ins Tiberium gerannt oder gleich zum Gegner. |
Die Mission hab ich noch nie gemacht... Da hab ich in dem Fall auch die andere gemacht... Aber mit der haben ja scheints viele probleme gehabt.
Ich hab ja gehört das beste sei die mit sandsäcken einzubuddeln ;) |
Naja mit sandsäcken einbetten ist eigentlich ziemlich feig,
aber es hilft wenn du ein tiberiumfeld mit ein deckst! dann kann dir eigentlich nichts mehr passieren!:cool: |
Ganz klar das schwerste cnc. Hab mal generals gezockt und dann cnc1! Ich sag nur :lol: Wie man da ablosen kann!!:D
|
Da spürt man wirklich einen deutlichen unterschied!
|
yo echt
yo riesen unterschied zu yr ich zock ja nur yr.
mfg isac:blah: |
Ok, vielen Dank für diese beiden sehr vielsagenden Beiträge. :adf:
|
Also wirklich schwer find ich eigentlich gar keinen Teil. Die GDI Kampange bekommt man in 12 Stunden durch. Das einzig wirklich schwere Level ist für mich immer die Mission, wo man als Nod in einen GDI-Stützpunkt einbrechen soll, den Stützpunkt dann auch noch übernehmen muss, den Rakkreuzer plätten und danach das Dorf mit dem eroberten Orca zerstören soll. Wie ich es hasse..
RA1 ist auch ziemlich leicht, da man meistens einfach immer ne riesige Panzerarmee aufbauen kann, dem der Gegner bald nichts mehr entgegegen setzen kann. Allerdings muss ich gestehen, dass es dort ein Level seitens der Allianz gibt, dass ich noch nie geschafft hab: zuerst muss man einen Stützpunkt vernichten, der zwar recht gut gesichert, aber mit genügend Zeit + Spionagesatellit nicht unmöglich ist. Aus diesem Stützpunkt werden kurz vor Missionsende 4 Atomraketen gestartet. Man muss dann in ein Gebäude eindringen, um dort die Steuerpulte zu übernehmen. Dazu startet man in 2 Teams, die man erstmal auch nicht vereinen kann. Es ist aber schhon ne Weile her, deshalb kann ich die Daten hier nicht 100% beschwören. Der obere Trupp kann wegen einigen Flammentürmen erstmal nicht weiter. Und der untere Trupp darf sich mit ner ziemlichen Truppe Grenadieren und Kampfhunden umherkloppen. Also wie gesagt, hab ich das noch nie geschafft. TS geht vom Schwierigkeitsgrad eigentlich, zumal man diesen ja wählen kann, und außerdem oftmals selber bestimmt, ob man erst einige Nebenmissionen lösst, bevor man das Hauptziel angeht. Und gerade im höhsten Schwierigkeitsgrad kann man schon einige Probleme bekommen. RA2 ist, wie bereits mehrfach erwähnt, vom Schwierigkeitsgrad einfach nur witzhaft. Renegade ist einfach geil ^^ Generals hab ich selber nicht, aber ein Kumpel. Und dort hab ich am Stück gleich um die 9 Singleplayer-Level und 8 Multiplayerlevel geschafft. Soviel also zum Schwierigkeitsgrad... |
Was du meinst, ist die 10 Allierten Mission, die ist relativ leicht, sobald man Tanya im Süden gefunden hat.
Aber stimmt schon, TD war richtig "schön" schwer:shy: :shy: |
Nein, die Mission mit Tanya ist noch eine andere. Die taucht ziemlich weit im Südosten auf und muss dann durch nen Parkplatz mit russischen Panzern, die allerdings immer nur doof rumstehen. Da zerschiess ich manchmal die Fäser daneben ^^. Was ich meine, ist ein anderes Level (oder taucht das in nem Add On auf?).
|
ja das is von einem der addons.
man hat volkov und einen verbesserten wachhund (mehr panzerung) und muss zuerst ne forschungsanstalt infiltrieren, dann neben einer waffenfabrik nen tank klauen und damit abhauen ;) |
Nein, das ist keien Add-On mission. Und man kan die Mission sehr gut spielen wenn man mit den soldaten abhaut und die fässer gut ausnutzt. Und die Tanja vom Gegner sollt eman mit den Wachhunden (die man befreien kann irgendwie) auch kriegen...
|
Du meinst die Mission, wo man als Russe das Kernkraftwerk vor der Selbstzerstörung retten muss, indem man die Invasoren zu den 4 Kühlaggregaten bringt und dann noch zur Hauptstation, wo Tanya steht (übrigens kann man Tanya sehr leicht vernichten: zuerst müssen die 4 Kühlaggregate eingeneommen werden und dann das Kontrollpult rechts vom Flur zur Hauptkontrollstation (wo auch eine Kiste für totale Heilung und einige Soldaten stehen). Dann erscheinen oben 2 Flammentürme, die sich um Tanya kümmern. Die Hunde bekommt man, wenn man auf die Fässer im Süden schiesst, wodurch der Bunker, der die Hunde eigentlich bewacht, zerstört wird.).
Mittlerweile glaub ich auch, dass dies eine Add on-Mission war, nur auf http://www.cnc-community.de/ steht leider nicht die russ. Lösung, weshalb ich das jetzt nicht überprüfen kann. |
Hier geht's aber doch um TD, oder? :twink:
|
Ja,fand Tiberiumkonflikt auch viel schwerer als die anderen C&C's.
Die eine Mission,von der ihr spricht,war kein Addon-Mission. Zitat:
Als ich sie zum ersten Mal zockte,versuchte ich verzweifelt an den Hunden vorbeizukommen und an den Soldaten *g* Generals war auch easy und das finde ich schade vom neuen C&C.:( |
kennt ihr noch die mission wo man es schaffen muss eine kist zu holen die mitten in dem gegenerischen stützpunkt ist mit ein paar einheiten was fast unmöglich ist?
der einsatz müsste bei dresden sein soweit ich mich errinnern kann ich habs immer so gemacht bin einfach mit einer einheit in den Stützpunkt gefahren weil se ja schnell war und hab gewonnen aber normal ist das gar nich zu schaffen |
Nö, Dresden ist einer der Missionen, wo du am Anfang zwei M1A1 ein BMT und ein paar Soldaten bekommtst und deinen Stützpunkt reparieren mußt. Das ganze ohne Bauhof und nur mit einer Waffenfabrik, die nur Wüstenjäger und BMTS bauen kann.
Dreseden ist die schwerere von den beiden Missionen ist Deutschland. |
wo war das dann mit der kiste?
|
Müßte Polen gewesen sein. Gab ja dort 3 Missionen zur Auswahl, zwei führten nach Deutschland, eine in die Ukraine. Die mittlere war Bialistok, die beiden anderen jeweils mit den Atomsprengköpfen (Kiste)
|
Es kann sein das ihr das verwwechselt, da man ja in jeder mission bis auf die erste zwei oder drei Auswahlmöglichkeiten hat!
Ich weiss allerdings auch nicht mehr was in welcher Mission war und ich kanns nicht mehr spielen weil ich XP habe. Back to Topic: Ich fand AR1 allemal schwerer, da dort die Untergrundmissionen total schwer waren und auf Schwer total viele Eineiten auf dich zu kommen und deine Base permanent attakieren!:) |
Diese Kistenlevel sind nicht wirklich schwer. Einfach alle Leute in die BMTs packen und dann ohne Rücksicht auf Verluste schnurrstracks ab zur Kiste. Mehr als 3 Einheiten verliert man da selten.
Die wirklich nervenden Missionen sind auf Seiten von NOD. Mein absolutes "Lieblingslevel" ist nach wie vor dieses olle Ding, wo man mit ein paar Einheiten nen GDI-Orca klauen soll und dann die Farmbots jagen darf. Mittlerweile umgeh ich die Mission immer. Und auch sonst ist meistens besonders der Anfang der NOD-Level knifflig, wenn man selbst nichts hat und der Gegner mit ein paar M1ern anrückt. Trotz allem ist Teil 1 mein Lieblings C&C. Solche Level wie Salzburg (Österreich) sind einfach nur geil. Alle 3 MLRS von der Anhöhe die Nordarmee ununterbrochen beschossen, und wenn die aus dem Stützpunkt ausbrechen, laufen die direkt in die Arme von 2 Panzern, 30 Rak Zeros und 60 Grenadieren :D Und die Geldkiste im westlichen Dort ist auch ganz nett :rolleyes: Es kann ja sein, dass ich aus der Übung bin, aber ich finde Tiberian Wars auf schwerem Schwierigkeitsgrad ziemlich heftig. In einer der ersten GDI-Missionen, wo man das UFO bergen soll, hab ich es versäumt, die gegnerischen Nachschublinien in nem Extralevel zu unterbinden und deshalb kamen andauernd NOD-Panzer aus dem Kartenrand. Ein so ein Ding hat mitunter 2 Titane platt gemacht :confused: Aber trotz allem macht es Spaß :) |
Die Missionen waren trotzdem vn der Story allemal schöner als es in AR2/Yuri der Fall ist, auch wenn die KI etwas stärker geworden ist und man nicht mehr einfach eine RIesenarmee bauen kann und eifach einmarschiert, wie es im ersten Teil noch ging! Trotzdem war das irgendwie cool mit Grenardieren die Base zu stürmen oder 5 Mammuthpanzer alles niederzuwalzen!:D
|
Grenardiere find ich sehr toll. Bin Fan von den Einheiten!
Seid Generals haben sie nie mehr Grenadiere in C&C gemacht, was ich sehr schade finde. Auch Flammenwerfer, fand ich amüsant - ebenfalls nicht mehr da.:( |
Oder die Fackel der Erleuchtung :D Mit dem Dingern ein schwach verteidigtes Dorf stürmen hat auch Witz. Also halt so gegen viele Farmbots und Maschienengewehrtypen :D ²
|
Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 22:54 Uhr. |
Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.