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Was macht C&C besonders?
Ein Vögelchen zwitscherte mir daß ich mal fragen sollte was das C&C Universum für euch so besonders macht, was es (wenn es das für euch tut) von Spielen wie Starcraft/Warcraft, Age of Empires etc. abhebt.
Für mich gibt es da viele Gründe wie eben die Einzigartigkeit der Geschichtsstränge (Nod vs GDI und Allies vs Soviets), die Steuerung und das Interface (wenn ich da an SC/WC oder AOE denke *würg*), daß es zB kein Unit-Limit gibt (und wieder muss ich an SC/WC/AOE denken) |
Besonders bei CnC ist:
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Auf keinen Fall der Humor!!! ;)
Das nicht vorhandene Unit Limit ist wirklich cool, Das Tiberium (alleine schon die Idee, mit den verschiedenen Formen), Nod :D |
Ich schliesse mich dem was vorhin gesagt wurde auch an, aber das ist für mich einfach eine erfreuliche nebensache.
Ich spiele viele oder habe viele Echtzeitstrategie aber auch rundenstrategie spiele gespielt. Was CnC deutlich von jedem anderen Spiel abhebt ist seine Story, zwar hat fast jeder CnC klon ne gleichwertige, aber CnC hatte sie zuerst und ist deshalb auch spitzenreiter. Desweiteren ist das Vermögen das es auf der Erde spielt, in Ländern die uns bekannt sind, an orten die wirklich umstreitbar sind. Das Handling durch die Steuerung (Terminal) ist empfehlenswert, auch wenn ich mich manchmal nach einer Dune2 Steuerung sehne *g* Trotz dieser Fiction wirkt es Realistisch, es gibt wafen, die man sich vorstellen könnte, und man kann sich in die lage reinversetzten, sei es nun NOD oder GDI, man kann sich mit den zielen identifiezieren. Desweiteren ist die Changengleichheit sehr gut :) also NOD - GDI ein echter meister kann auch mit einer unterlegenen mannschaft gewinnen, wenn er eien gute taktik hat. bedeuted, es ist nicht nur ein massenvernichtungsspiel. *nachtrag* @ horex geiler banner ;) :nod: |
Ich spiele C&C gerne wegen der coolen Story, der Atmosphäre (besonders bei den Tiberiumteilen), ausserdem sind die Manschaften ein großer Punkt für das überzeugte spielen :) Und die Geldbeschaffung durch Erntefahrzeuge gefällt mir auch sehr gut, besonders die TIberiumformen und Lebensformen, es gibt in CnC viel zu entdecken, und der Tech-Baum ist logisch und cool :) AUsserdem ist das Bau-Menü schön einfach und komfortable :) Und ein großer pro-Punkt für CnC ist bei mir das Tiberium und besonders Nod :nod: :D Ausserdem sind die Einheiten und die Story sehr realistisch, und man kann sich es gut vorstellen, das es sowas mal wirklich passieren könnte, ausserdem kann mit sich prima in die Lagen der Parteien versetzen :)
Mein größter Favorit ist eindeutig die Tib-Serie :) RA find ich nicht so toll, aber auch nicht schlecht ;) Aber Tib ist unschlagbar :D |
Die Unkompliziertheit (im Gegensatz zu WC3).
Das Baumenuesystem an der Seite (im Gegensatz zu SC, WC) |
- sehr gut ausgeglichen
- Man kann sich gut mit den Parteien identifizieren - Das Interface (baumenü rechts, etc) |
:nod:Salve!:nod:
Eine kleine schwäche an Tib Sun muss ich anmerken... ich bin ja mit dune 2 sozusagen grossgezogen worden *fg* und ich habe es dort geliebt das ich da in jedem gebäude eine einheit bauen konnte. das kann man auch bei Z und Star Trek Armada, um mal Spiele zu nennen im gleichen genre. Ich weis nicht warum sie das nicht gemacht haben, das dies auch mögluich ist, wahrscheinlich wegen der steuerung, ist schlecht da zu steuern wo welche einheit ausgegeben wird. naja, aber das ist eigentlich das einzige grosse minus wo ich CnC im gegensatz zu seinem grossvater Dune2 geben würde. Warcraft 3 hab ich noch nie gespielt auch kein interesse ich hatte mal den ersten teil ausgeliehen und den zweiten teil soviel ich weis bei nem kumpel gespielt... naja... nicht mein bier... viel zu viel mit monster ect. Ich liebe etwas realistisches :) CnC :) PS: aber dune war auch nicht schlecht *g* |
das wichtigste: Es macht einfach spass ;)
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an erster stelle sthet bei mir die community die das Spiel zu so etwas besondern macht ;)
bei keinem Naderen Spiel hab ich je gesehen das es dazu einen Com chat gibt bzw Achtungsverlosungen 2 grund es gibt kein vergleichbares spiel mit interface und steuerung :D |
Zitat:
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da stimm ich zu aber das wichtigste ist auch kane, oder wer sonst als leit person gilt, man kann sich enifach gut damit identifizieren.
spass macht jedes spiel und süchtig, kommt auf den spieler an ;) ich glaube es gibt genug spieler die von AOE2 oder WC3 süchtig wurden... also das macht nicht den unterschied... es ist nur eine regel das es hier genauso geht. Ich muss sagen das ich Tiberiumsun am besten fand. den da hatte man einen direkten befehlshaber, den man auch gut so hätte haben können, gegen den man nichts gehabt hätte. Bei mir ist das Kane. und deshalb mag ich das game so!!!! |
Die C&C-Reihe ist einfach Kult. Zwar war Dune schon vor CnC da und damit eigentlich das erste Echtzeit-Strategiespiel, aber dennoch kam eigentlich erst mit C&C der Durchbruch am Strategiespielehimmel.
Ich finde vor allem die Hintergründe der C&C-Reihe (Soviet vs. Allies) (NOD-GDI) und die dadurch gewonnene Atmosphäre und die Fülle der zum Teil realistischen Einheiten sehr gut. Z.B. ist die Story von Alarmstufe Rot (mit Einstein und dem verhindern des 2. Weltkriegs und des daraus resultierenden Konflikts zwischen der Sovjetmacht und den westlichen Allierten doch genial. Und dann die schönen Einheiten (migs, apaches, und wundervolle Panzer, was will man mehr?) Ich persönlich steh nämlich nicht so auf Fantasy (ausgenommen Heroes of Might and Magic) und halte deswegen auch nicht viel von Warcraft, Starcraft usw. Auch Age of Empires ist nicht ganz so mein Ding. C&C hat nämlich auch absbsolut die einfachste Steuerung von allen Strategiespielen. Ein großer Vorteil denn ich mag mich nicht gern erst durch stundelanges Einspielen und im Handbuch nachschauen an eine Steuerung bzw. ein Spiel gewöhnen. Und ich finde trotz der vielen guten Strategiespiele auf dem Markt, C&C bleibt (zumindest bei mir) weiter unangefochten die Nr.1. |
also die einfache steuerung
die story das flair ... es ist halt der styl vom game , welcher mich reizt :) |
Was C&C besonders macht?
Hmm, IMHO die Story, die Parteien, es macht einfach Spass, das Spiel zu spielen! Man kann sich auch sehr gut mit den Parteien identifizieren, ist man böse, nimmt man halt NOD, ansonsten die GDI ;) |
Das Besondere an diesem Spiel ist, dass es bei bisher jedem Teil kein wirklich würdiges Konkurrenzspiel gab/gibt.
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Das siehst du falsch! Nod ist nicht böse, gut, manche Metoden mögen rabiat sein, aber das auch nur weil sie die Narren der GDI uns in den Weg stellen! DIe GDI sind die wahnsinnigen, wir wollen doch nur frieden auf Erden :( Und die GDI gönnt es der Menschheit nicht! Also erhebt euch, und kommt zur Bruderschaft und hilft Kane die Menschheit in eine neue Ära zu führen! Weg mit der GDI! Und her mit der Technologie des Friedens! :nod:
Kommt Brüder! :rolleyes: |
Jaja, für euch ist NOD nicht böse.
Aber so werden sie halt dargestellt vom Spiel und von der GDI. Als die bösen Buben, die mal wieder die Weltherrschaft erringen wollen :D |
Bitte kein Nod vs GDI hier.... ;)
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Jo genau den beide haben doch eines grundlegend, freiheit und gleichheit für alle menschen, freiheit das zu tun was eine person will und den
fortschritt ist der Bruderschaft wichtig Sicherheit ist der GDI wichtig.. alle haben ihre subjektiven guten und schlechten seiten je nach partei. aber das gibt es in vielen spielen! nehmt zum beispiel dune (ist das einzige das ich gut genug kenne um es als beispiel zu nehmen) da werden die harkonnen von den atreides als böse hingestellt genauso von den anderen häussern die andere häusser. Es ist nichts einzigartiges, die 2 parteien version siehe Star Trek Armada da hatt es auch viele parteien. Aber Star Trek Armada (bin ich auch mal aktiv gewesen kenn mich aus) Ist nicht so realistisch wie CnC welcher normale mensch würde schon auf tarntechnologie wegen eines abkommen verzichten? niemand... star trek armada ist einfach "science fiction" so wird die welt einfach nicht werden auch wenn alle menschen ggut wären... in CnC wird deutlich die seiten ideologie dargestellt. auf die ich aber nun nicht näher eingehe zu RA muss ich sagen ich habe nicht viel erfahrung damit ich bin nur ein reiner Tiberianer habe zwar beide RA und habe sie ab und zu gespielt... aber naja. einmal nod immer nod ;) oder eben einmal gdi immer gdi |
Öm, bist du blind?
Ich sagte: Keine derartige Diskussion in diesem Thread! BtT ;) *kusch* :D |
Ein anderer Punkt ist auch, das in jedem Teil neue Einheiten dabei sind, die in diesem Universum schon wieder realistisch sind, Stealth Tanks, Untergrund BMTs (die waren geil :D ), etc.
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Was macht C&C so einzigartig??
Vieles wurde schon gesagt, ich wiederhols einfach mal, da es auch bei mr zutrifft: 1. Kein Einheitenlimit, es lebe die Mega-Panzerschlacht 2. Besseres Interface als bei anderen Spielen, eben Bauleiste an der Seite, ohne das ich dafür ein Gebäude anklicken muß. 3. Die abgefahrensten Einheiten überhaupt. 4. TIBERIUM 5. Richtig coole Parteien, mit denen man sich anfreunden kann. 6. Goile Musik. 7. Geniale Story 8. Einfach zu steuern und damit sehr schnell zu lernen. 9. Es sind sowohl sehr kurze Spiele für zwischendurch drin, als auch epische Langzeitschlachten 10. Dune war der Anfang, C&C die Vollendung. Darauf bauen alle anderen RTS auf. 11. Es wird nicht langweilig. |
Mir ist folgendes besonders wichtig:
1.) einfache Steuerung, tolles Interface 2.) Spielerisch verschiedene Parteien 3.) Von der ideologie ebenfalls grundverschieden 4.) die vielen Videos, die die Story erzählen 5.) WOL (besonders: Buddys und gute Unterstützung für Clans) 6.) KEINE Einheitenbeschränkung 7.) Zeitlos; Manchmal mach ich bei RA2 1-2 Monate Pause, aber bisher hab ich immer wieder zu spielen begonnen :D |
Was ich besser finde bei C&C als bei anderen sind:
-Steuerung (Interface) -Übersicht Aber diese beiden Punkte kann man für Generals wohl wieder streichen. Mit dem Interface von Warcraft komme ich aber auch zurecht, das Baumenü von YR ist aber bequemer. Was Story angeht bleibt es Geschmackssache. Der eine steht auf realismus, der andere auf science fiction oder fantasy. Das Generals etwas mehr in Richtung Realismus geht finde ich eigentlich ganz gut. Aber etwas Science Fiction muss schon sein, C&C1 war da ideal. |
C&C ist so besonders weil es eben C&C ist.
Sven hats schon gesagt: Interface, Geschichte, kein Einheiten Limit... Außerdem gibts Kane nur in C&C |
es war keine diskussion sondern ein aufzeigen der merkmale aber ok ich bin still...
aber das meiste was ihr nun wieder nennt haben andere tittel auch.... Star Trek Armada zum beispiel 1.) einfache Steuerung, tolles Interface 2.) Spielerisch verschiedene Parteien 3.) Von der ideologie ebenfalls grundverschieden 4.) die vielen Videos, die die Story erzählen 5- 6.) KEINE Einheitenbeschränkung |
Tja wieso liebe ich C&C so und spiele es vor allen anderen Games?
Ganz einfach: Eines Tages wollte ich mir ein Computerspiel kaufen, also ging ich und schaute mich um, plötzlich entdeckte ich eine rote Verpackung in der oberen Reihe schimmern, mit der großen Aufschrift, Command& Conquer Alarmstufe Rot. Ich bat meine Eltern(damals war ich erst 10) mir das Spiel zu kaufen nachdem ich gründlich die Rückseite der Schachtel studiert hatte. In den PC geschoben, die Bedienungsanleitung(mit der Zeit wurden die immer dünner) durchgelesen begann ich zu spielen. Sechs Stunden pro Tag hab ich gespielt, und in der Nacht konnte ich nicht schlafen, weil sofort wenn ich die Augen schloss, sah ich V6 die ahnungslose leichte Panzer angriffen und Landungsboote mit Technikern. Meine schulischen Leistungen litten auch darunter, aber ich fing mich nach einiger Zeit. Dann kam TS(ich hatte alle Informationen darüber gesammelt und aufgesogen, hatte täglich bei Mediamarkt angerufen um endlich zu erfahren wann es kommt(damals dachte ich noch, es würde so schneller gehen). Und als es endlich soweit war, lief ich zu Medimarkt und holte mir das Spiel, ich verlies ihn um 8:05 mit dem neuen C&C in der Hand. Dann fing das online gamen an und setzte sich fort bis zu Ra2 (renegade auch aber is ja kein RTS) und wird sich hinziehen bis Ra3, TT und was sonst noch kommt. Um zum eigentlichen kommen, wieso ich C&C so gerne spiele: Es ist die Atmosphäre; in Ra war es der Kalte Krieg, in TS war es einfach die kalte düstere Umgebung der Zukunft. Das Handling, die Einheiten, das leicht zu bedienende Interface, die detaillierte Umgebung die Liebe mit der die Spiele designed wurden, die Hingebung die dahinter steckt. Das ist C&C. Kein anderes Spiel weckt so viel Freude in einem während man es spielt, kein anderes Spiel gibt einem so ein Gefühl, es ist eifnach ultimativ. Spielt man Command& Conquer spielt man daneben kein anderes RTS. Ihr könnt mich ja für verrückt halten, aber wenn ich C&C Spiele mit meinen Kameraden gehts mir einfach gut :) |
Kann mich allen was vorher gesagt wurde nur anschließen aber was mir an C&C4 besonders gefallen hat das einer 99999 Apos haben konnte aber ich trotzdem mit ner Tanya seine halbe Base zerstören konnte. AR2 war taktisch eines der fordernsten Online Games.
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Danz einfach:
Missionsdesign, Filme, Einheiten... Alles passt zusammen und giebt einem eine Motivation, die man bei anderen Spielen(CCR-SP) wirklich vermisst. |
CnC2 war mein erstes PC-Spiel... :D
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am anfang ham mich halt die kampagnen und das spiel an sich fasziniert erst vor 2 jahren habe ich angefangen cc3 im internet zu spielen und dann wars um mich geschehen
ich bin nicht mehr von cc losgekommen und ehrlich gesagt is cc auch das einzige was ich im internet zocke, die anderen spiele faszinieren mich einfach nicht so im internet wie cc cc4 und yr hab ich vom tag des erscheinens an im wol gezockt alle andern spiele jucken mich nicht |
mich hat die atmosphäre vom ersten augenblick an gefesselt , hinzu kamen noch die gute steuerung usw.
hab mit AR angefangen und bnd bin immer noch der meinung das hat die beste atmos. gehabt ;) |
und ganz besonders ist es die spannung die nie verloren geht...
siehe die signatur über meinem post wo der kopf meiner signatur drin ist.... naja sollte mich wohl anstacheln aber ich bin ja tierlieb ausserdem willl ich ja kein NOD VS GDI in einem Algemeinem forum durchführen dazu sollte man dann ins NOD VS GDI forum gehn, hmm, sollten wir mal machen die hier sind ;) |
Fast nirgendwo anders giebt es so coole Einheiten.
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hatte alle C&C
C&C 1 C&C AR C&C TS (FS oder wie das heißt fehlt noch C&C AR2 / YR C&C Renegade außer DUNE oder EMPEROR oder wie das heißt fehlt mir noch *g* ich könnte mein ganzes leben C&C spielen - in nem raum wo 1000 coms strehen und wo ich immer wieder gegen nen anderen spiele *träum* *sabber* wieso spiel ich das spiel: "leute ich kann es euch einfach nicht erklären, es ist einfach als wäre ich ein commandant und befehle wie sie vorgehen müsse, welche panzer sie bauen müssen, welche gebäude, welche srategie... es ist einfach als wäre es real (obwohl der realismus fehlt *g*)... es gibt einfach 1000ende von möglichkeiten wie du deinen gegner besiegen musst... du musst dich immer nach deinem gegner anpassen wenn du ein gute strategie entwickeln willst und auch gewinnen willst!..." Ich möcht mal sagen: In C&C hast du soviel möglichkeiten! Es ist so variabel (oder wie soll ich sagen), so abwechslungsreich, es gibt einfach wanhnsinns viele möglichkeiten und genau das ist es womit die C&C - reihen so beliebt wurden!!!!!!! |
Die Dune-Serie gehört nicht zu C&C. Es hat eigentlich gar nichts damit zu tun. Oder einfach nur als "Testkaninchen" für kommende Technologie.
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Ich war nicht immer ganz C&C treu... ich hab mal eine Woche lang wie eine Verrückter AoE2 gespielt... aber nur eine Woche.. jetzt ist die CD irgendwo eingemottet. RA2 kann ich aber immer und immer wieder spielen.. da wird mir nie langweilig.. es macht einfach Spass, dass man ohne viel Wissen (Tech-Baum usw) sofort losspielen kann... wenn man ein paar Leute, die C&C nicht kennen (gibt’s so was? :D), vor einen PC setzt kann man mit ihnen sofort (einigermassen) vernünftig RA2 zocken.. jeder Idiot kapiert das System von Anfang an!
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Ich hab mint C&C 1 angefangen.
Irgend einmal hab ich mir ein PC-Games Magazin reingezogen und AR2 entdeckt. Seit dem bin ich Command & Conquer süchtig :D :D |
Aaaaahhhhh, wenn ich die posts vor mir lese, wird mir richtig warm ums herz :love:
C&C is einfach genial: C&C1: War zwar erst mein 2. C&C, aber ich fands richtig klasse, der konflikt zwischen GDI und NOD (NOD an 2. stelle :eg::gdi: ), die Missionen, die Videos, einfach alles macht es zu was besonderem. C&C2: Ich habs bei einem Kumpel mal gesehen, und habs coll gefunden (bis dahin kannte ich ja noch kein C&C :rolleyes). Deshalb hab ich mir von ihm die eine CD für ne Woche geliehen (daraus sind übrigens 4 geworden :D ), wie ichs wieder zurückgeben musste, habs ich mir nach 2 tagen selbst gekauft. Es ist eigentlich genau so genial wie der vorgänger: Die Packende Hintergrundstory, die Musik (Hell March, mehr sag ich nicht :eg:), und die absolut herausfordernden Kampagnen. C&C3: Erst wollt ich mir garnicht holen (bitte nicht steinigen :p) aber ich konnts dann doch nicht lassen. Auch hier ist die Story gut gemacht, 2 Gute Kampagnen und auch sehr schöne Musik (stolzer besitzer vom Soundtrack). GDI & Nod vs. CABAL war auch wirklich sehr gut gemacht, besonders die 2 Endmissionen C&C4: Ich fands voll Lustig am Anfang "Warum Mister Präsident - Ich weiss nicht was sie meinen" oder "Er ist ein wirklicher Held - er ruht sich aus - muahahaha....", dieser Romanov war schon irgenwie voll OK. Auch hier sehr Spannende Kampagnen und auch wirklich astreine Soundtracks (Hell March 2 geht mir seit dem Release nicht mehr aus dem Kopf :crazy::D) Mit Yuri's Rache bin ich dann letztendlich auch in die Online-Welt gestoßen. Das was im Singleplayer fehlt, kriegt man doppelt und dreifach im Multiplayer. Allein wegen der Einheitenvielfalt wird dieses Spiel bestimmt noch lange besucht bleiben. Allgemein zu allen C&C's: Die Steuerung kapiert man in den ersten 10 Minuten, aber man braucht Wochen und sogar Monate, bis man die allerletzten Tricks und Abkürzungen kennt. (man hat 10 GI's und will die alle einzeln verbunkern - viel spaß) Ich werd mir auch Generals holen, denn wenn man dieser Serie schon solang treu geblieben ist, kann man einfach nicht mehr loslassen. Natürlich auch deswegen, weil man unbedingt wissen will wie es in der Story weitergehen wird. C&C ist SPITZE |
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