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Tobias.H 03-02-2003 13:04

das sieht aber nicht nach einer alten dampflock aus.
vielleicht ein lock aus der zukunft.

Madmax 03-02-2003 13:21

ich glaub das kommt drauf an aufwelcher karte man spielt.

europa: moderne züge

asien: alte züge

obwohl das auf dem screen eher nach europa aussieht;)


es gibt ja verschiedene züge das is halt ein alter....:D

UwePM [SEUCHE] 03-02-2003 13:49

das einzige was mir bei dem Bild auffällt, ist das da so ein Bösewicht ein Gebäude mitten auf die Straße gebaut hat :no: wenn das mal kein Fehler ist ...

Dimen 03-02-2003 13:59

Zitat:

Original geschrieben von Madmax
es gibt ja verschiedene züge das is halt ein alter....:D
In Generals gibt es nur den Zug, der auf dem Screen ist. Soweit ich weiß:rolleyes:
Den Lock könnten die echt moderner ausstatten.:shy:
Aber egal, das Spiel macht trotzdem riesenspasss(bzw. wird Spaß machen):D

Coldmind 04-02-2003 02:27

hmm rund 50 Mal wurde das Video gesaugt...nicht schlecht^^

Wegen dem Zug...hab Mal paar Screens gemacht: :D

Hier einfach der tuckernde Zug:

www.coldmind.de/Pics/zug1.jpg

www.coldmind.de/Pics/zug2.jpg


Und hier hab ich Mal gezeigt, was es für fataler Fehler sein kein, Gleise zu blockieren :p (der Zug hatte am Ende keinen Kratzer^^)
Erklärung wie immer im Dateinamen. hf :)

www.coldmind.de/Pics/blockadevon6overlords.jpg

www.coldmind.de/Pics/Kamikazezug1.jpg

www.coldmind.de/Pics/Kamikazezug2.jpg

www.coldmind.de/Pics/allesschrott.jpg

Daywalker 04-02-2003 11:39

Aber ein bissl unrealistisch finde ich das der Zug durch 6-7 Panzer glüt und nicht mal stehen bleibt und nach sieht wie es denn Fahrern der Panzer geht.:lol:
Naja wenigstens Schaden sollte er nehmen, wäre normal.

Tobias.H 04-02-2003 15:09

ich habe in ein video von cnchq gesehen das da son turm umkippt.

was passiert wenn das ding auf ein gebäude kippt oder auf ein fahrzeug.
und was passiert wenn es auf ein männli kippt?

wenn jetzt ganz hohe türme stehen und auf der flugbahn eines flugzeuges sind,was machen die flugzeuige dann?
machen sie son supercoolen ausweich manöver?oder fliegen sie oben drüber wie immer?

Junker 04-02-2003 15:18

Türme, die auf Einheiten fallen, beschädigen sie. Infanteristen können auch getötet werden. Flugzeuge weichen nicht aus. Jedenfalls ist mir da mal eins in son Turm reingeflogen. Flieger schrott und Turm umgefallen. Eigentlich schon fast gespenstig...

Junker

Tobias.H 04-02-2003 15:37

kann man die zivilen gebäude übernehmen?

ich habe auf keinem screenshot n übernommenes gebäude gesehen.*NachColdmindRuf* :D

und wenn ja.kann man dann mit allen soldaten oder sogar mit panzern übernehnmen?

Screamat 04-02-2003 15:39

afaik kann man mit rangern auf dem dach landen und das gebäude einnehmen kostet glaub ih aber was :)

Junker 04-02-2003 15:43

Mit Panzern übernehmen? Träumst wohl schlecht.
Irgendwo fliegen auf allen Fanseiten ja Screens rum, wo Gebäude besetzt sind. Musst mal gucken.
Übernehmen von Techgebäuden können nur die einfachen Infanteristen jeder Partei, wenn man das notwendige Update haben. Das Update kann man in der Kaserne machen.
Bislang sind aus der Beta 3 Tech-Gebäude bekannt. Der Ölturm, das Krankenhaus und die Ölraffinierie. Ölturm bringt Geld und die Raffinerie macht alle Fahrzeuge in der Fabrik um 10% günstiger. Krankenhaus heilt reingeschickte Infanteristen. Eigenlich ein etwas nutzloses Gebäude. Eine Reihe anderer Gebäude sind erst in der Vollversion enthalten. Ein Zivilflughafen ist wohl dabei. Irgendwo hab ich etwas von einer Radiostation gelesen. Kann sein, dass die nur in einer Singleplayermap vorkommt als Missionsziel.

Junker

Tobias.H 04-02-2003 15:45

neeee ich meinte net techgebäude.

ich meinte diese zivilen wohnhäuse.

Junker 04-02-2003 15:47

Hab ja schon mein Text editiert. ;)
Drückst dich auch etwas unglücklich aus mit deinem "und wenn ja.kann man dann mit allen soldaten oder sogar mit panzern übernehnmen"....

Junker

Gränz 04-02-2003 15:47

Ich denke, dass man da einfach reingehen muss oder?
Können eigentlich wieder nur die MG-Infanteristen Gebäude besetzen oder auch welche mit nem Raketenwerfer?
Oder sogar der Sniper der USA ?!

Junker 04-02-2003 15:51

Alles, was 2 Beine hat, kann rein. Das Gebäude gilt dann vom Spieler als besetzt. Die Anzahl der Infanteristen richtet sich nach der Grösse des Gebäudes. Infanteristen schiessen mit ihrem MG aus den Fenstern, Bazookas halt mit ihren Panzerfäusten. Andere Infanteristen können nicht aus einem Gebäude schiessen. Der Schuss vom GLA-Helden Jarmen Kell auf die Panzer-Piloten ist eine im Menu auswählbare Waffe. Von daher ist es logisch, dass er dann nicht aus einem Gebäude mit der Waffe schiessen kann.

Junker

Tobias.H 04-02-2003 15:51

ich glaube nur die gla haben einen sniper.

Gränz 04-02-2003 15:54

Nein, nur die Amis! (*sich sicher sei*)
Es wäre aber schon ein wenig fies, mit nem Sniper in einem Gebäude zu hocken... dann noch ein par Raketenwerfer Typen rein und das Gebäude ist gut geschützt...

PS: Danke für die Antwort Junker :)

Kermet_Duenger 04-02-2003 16:58

Zitat:

Original geschrieben von Sklavenarbeiter
Es wäre aber schon ein wenig fies, mit nem Sniper in einem Gebäude zu hocken... dann noch ein par Raketenwerfer Typen rein und das Gebäude ist gut geschützt...
sei dir da net so sicher. ein flame tank, nen toxique traktor (sorry fällt der name net ein) oder ein paar flashbangs und das gebäude is gesäubert. falls das haus n sniper hat dann schick n ranger in nem humm vee hin und sauber isses.

Screamat 05-02-2003 07:26

was mir grad bei diesem Screen aufgefallen is kommen ketten spuren aus dem tunnel system!Können Panzer auch durch die GLA tunnels fahren O_o

Daywalker 05-02-2003 08:51

@Screamat Ja du kannst jede Einheit reinschicken in denn Tunnel,auch Panzer.

Tobias.H 05-02-2003 17:29

sind die fahrzeuge jetzt wieder so schnell wie in YR?

Thrawen 05-02-2003 21:43

@day warum sollten sie das nicht können????
@Tobias.H ich finde eigentlich nicht das die schnelll waren..war doch normal.......

Dimen 05-02-2003 23:49

Amerikaner und Chinesen müssen ihre Basis mit Strom versorgen. Das ist klar.
Wie sieht es denn mit der GLA aus? Kommen die ohne Strom aus?:confused:

Coldmind 05-02-2003 23:58

Jub, dafür brauchen sie länger um Gebäude zu errichten(müssen ja kein Kraftwerk vorher bauen).

Dimen 06-02-2003 00:02

Zitat:

Original geschrieben von Coldmind
Jub, dafür brauchen sie länger um Gebäude zu errichten(müssen ja kein Kraftwerk vorher bauen).
Interessant!!:ast:

Thrawen 07-02-2003 22:20

da fällt mir doch glat noch ne frage ein...
also bevor man das spiel startet kann man ja einiges einstellen sicher..(zum beispiel in YR konnt emna superwaffen an und aus stellen und kisten u´nd so)
jetzt fragt sich was kann man bie generals einstellen un gibt es einen screen?

Coldmind 07-02-2003 22:39

Also in der Beta sieht man folgende Einstellungen:

Zunächst kann man PW, Observer an/aus und Auswahl einer Ladder(<--sehr interessant) einstellen.
Dannach wie üblich die Spielerslots(mit Land, Farbe und Team) und offizelle/inoffzielle Maps.

Tj0, mehr ist bei der Beta nicht dabei oder ich hab was vergessen^^
Ich denke, dass noch einige Sachen in der Final dazukommen.

Ach ja, den Spielnamen kann man auch einstellen.

Thrawen 08-02-2003 02:36

ok danke aber es gibt doch sicher einen screen oder?
außerdem haben ja schon leute(die bei ea arbeiten) die voll gespielt und könnten screens vom gefecht gemacht haben=) qwenn noch was auftaucht ich würde mcih freuen...

Junker 08-02-2003 02:47

Du meinst diesen Screen der Optionen? Den hab ich hier schon vor langer Zeit mal irgendwo gepostet. Ist noch die Beta. Full-Version soll nicht viel anders sein.

Junker

Dimen 08-02-2003 03:35

Hab mal ne Frage:
1. Was haben hier diese roten Sterne und die gelben Kreise unter den Einheiten zu bedeuten???:confused:
2. Und wieso sind hier einige Gebäude rot???:confused:


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