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MasterLow 10-08-2007 22:06

Zitat:

Zitat von gersultan (Beitrag 1470975)
*seufz*

mal überlegt das eventuell an einer "TV-Produktion" und an einem Patch unterschiedliche Mitarbeiter arbeiten? ...

naja... *me geht mal Freund Harvey suchen*

Wer den Link ein bisschen verfolgt hat, hätte genau das in einem Post von Apoc lesen können. Aber es gibt natürlich immer Leute, die sich einfach beschweren ohne zu wissen wies läuft -.-

Apokus 10-08-2007 22:10

=> @Gersi das Diskutieren wir morgen in irgendeinem Game aus :P

Ansonsten, warum stellt man nen Video Cutter überhaupt ein wenn die Grundfunktionen nicht gegeben sind ?
Wieso plant man sowas, wenn man versprochene Sachen noch nicht vollzogen hat ?
Was verspricht man sich davon nun?
Wieder Fans "blind" zu machen für das Addon Ende des Jahres ? :twink:
Prima, gelinkt sicherlich gut mit dem Hypen... hatte im Vorfeld ja schon gut geklappt.
Wann ist das nächste IRC Meeting ?
Müsste ja dann auch bald kommen, gepaart mit dem "ja wir ham fehler gemacht bla".... was bislang immer kam und jeder glaubt es und glaubt es ... *kopfschüttel*

gersultan 10-08-2007 22:13

nur das das C&C-TV schon vor dem Release geplant war :rolleyes:

Sven 10-08-2007 22:22

Mag ja sein, daß a) das TV schon vorher geplant war und b) daß unterschiedliche Teams an Patches bzw. TV arbeiten.

Aber der Zeitpunkt hätte blöder nicht sein können.
Es geht doch wieder genau das ab, was früher auch schon Usus war.... Es wird viel versprochen und die Umsetzung dauert zu lange. Stattdessen kommt etwas, das die Mehrheit der Leute gar nicht so interessiert.

Ich hätte C&C TV sicher echt cool gefunden wenn das Game in Ordnung wäre - nur ist es das nicht.

Und überhaupt Ressourcen dafür aufzuwenden während ein relativ kleiner Patch (1.07) Wochen benötigt um zu erscheinen und wirklich wichtige Probleme nicht oder nur unzureichend angegangen werden, halte ich für realtitätsfremd. So etwas macht man wenn alls in Butter ist, nicht wenn die Spieler massenhaft die Lust verlieren

Mitdaun 11-08-2007 16:50

Zitat:

Durch eure gegenseitige Anflamerei wirds wohl kaum besser, eher sogar schlechter; Wenn ich (wenn ich Community Mitarbeiter wäre) die letzten Posts so durchlese, würde ich denken: (Was für ein Kindergarten, die sollen erstmal Erwachsen werden, dann könnte man ihre Kommentare auch für voll nehmen!)
Warum? Interessiert das überhaupt einen bei EA was wir hier schreiben? Nö Interessiert das irgenteinen bei EA was z.B. auf den UF geschrieben wird? Nö.

Und wenn es interessieren würde, dann wüssten die was der Community interessiert.
Würde EA auch was gegen machen, aber das einzige was EA macht, ist blendwerk nicht mehr und nicht weniger, es werden noch mindesten 2 patches kommen, aber auch nur um das Addon zu Hypen und nicht zu mehr.

Zitat:

Ich bin zwar übers Wochenende nicht da, aber wenn ich zurückkomme und noch weitere Flamereien hier lese, wird es Konsequenzen haben! Versprochen!!!
Wer Flamet den hier? Den einzigen den ich sehe der hier Flamet ist ein Mod der sich nach einen Prozessor Hersteller benannt hat, und das Wochenende über Wegfährt.

Irgentwie erinnert mich EA an meine eigene Firma, die haben auch standartsprüche für Problemfälle, (Beispiele dafür bekommt ihr wenn das Addon angekündigt wurde, dann kommen wieder Spinelli und Co aus ihren Löchern.) nur das problem dabei ist irgentwann glaubt man es denen nicht mehr, "sich hier umguckt" doch einige gibt es doch noch.

ccdx21 11-08-2007 18:40

Dann erklär mir doch mal wer warum ich in den,
ich nenne sie jetzt mal hier Anti-EA Posts, eigentlich immer das gleiche von den gleichen Leute lesen vom sinn her?
Mir gehts dabei jetzt nur ums zumüllen.
Ein paar Tage mal nicht im Forum, Thread ist ein paar seiten länger und besteht zu 70% aus irgendwelche gequatsche. Da schließe ich mich jetzt selber nicht aus. Alte Forum Krankheit, sollte nicht sein, hat man leider überall.



Andereseits gibts zu dem Thema auch erstmal nicht viel zu sagen, das wichtigste wurde bereits genannt. Man kann also das ganze hier auch gut mal auf Eis legen bis es was neues gibt.

Flexi 12-08-2007 00:10

Bei Westwood war es damals nicht anders. Verbindungsprobleme, Balanceprobleme, kein Editor usw.
Und da waren die Spiele noch wesentlich einfacher aufgebaut. Die Spiele selbst waren aber genauso teuer wie heute. Eigentlich sogar teurer, wenn man die Inflation mit rechnet.
Nur mal so...

Malik07 12-08-2007 00:39

Zitat:

Zitat von surfer7 (Beitrag 1470846)
Genau meine rede, Mitdaun.

Aber wenn du sowas sagst, wirst du ja direkt als EA-hasser dahingestellt :D
Was zum Teil ja durchaus stimmen könnte.

Nun, ist ja egal. Ich bin ja nur n "spam-bot" der alle nervt ;-)

Mach´ Dir nix draus, ich auch. Ich habe es gewagt Kritik zu üben an dem SPiel, wofür ich 50 Euro ausgegeben habe. Für 50 Euro darf man natürlich GAR NICHTS erwarten und wenn nach dem Release immernoch mehr Sch.... gebaut wird, hat EA halt sehr viele wichtige Dinge zu tun. Also alles außer die bereits verkauften Spiele spielbar zu machen.

Und ich soll doch gefälligst dann etwas anderes spielen - Habe nicht das Geld mir jeden Monat ein 50 Euro-SPiel zu kaufen. Tut mir auch leid, EA 50 Euro in den dreckigen Rachen geschoben zu haben.

Ach ja. Da ich das Spiel ja verkauft habe, darf ich hier auch nichts mehr schreiben.

Wohin das führen könnte kann man bei hlportal.de sehen. Bei einem so exzessiv gespielten Spiel wie CSS ist das Forum dort quasi tot. Jegliche Kritik oder ähnliches hat dort die sofortige Sperre zur Folge. Und so bauchpinseln sich dort 5-10 Junkies gegenseitig und reden alles schön, was Steam macht.

Malik07 12-08-2007 00:46

Zitat:

Zitat von gersultan (Beitrag 1470975)
*seufz*

mal überlegt das eventuell an einer "TV-Produktion" und an einem Patch unterschiedliche Mitarbeiter arbeiten? ...

naja... *me geht mal Freund Harvey suchen*

Dann müssen die Patch-Mitarbeiter aber 60jährige, umgeschulte Programmiererinnen sein, die im Leben das Spiel nicht spielen würden, um die Balance mal zu testen :)

Malik07 12-08-2007 00:49

Zitat:

Zitat von Flexi (Beitrag 1471229)
Bei Westwood war es damals nicht anders. Verbindungsprobleme, Balanceprobleme, kein Editor usw.
Und da waren die Spiele noch wesentlich einfacher aufgebaut. Die Spiele selbst waren aber genauso teuer wie heute. Eigentlich sogar teurer, wenn man die Inflation mit rechnet.
Nur mal so...

Nö. Tiberian Sun hat damals meine ich 60 oder 70 DM gekostet. Höchstens 80. Direkt am ersten Tag des Releases war ein Patch da.

Sven 12-08-2007 01:04

Es reicht jetzt -> :lock:

Rafft ihr eigentlich nicht, daß ihr immer das gleiche labert? Ich sag ja nicht, daß es nicht wahr wäre, jedenfalls zum Teil - aber immer und immer wieder muss nu echt nicht sein - und deswegen ist die Diskussion jetzt beendet.


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