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Ich hoffe , das ich nich meinen halben Rechner umrüsten muss um es zu spielen
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Zitat:
Die alte Engine macht mein Rechner super mit. Es muss ja nicht so super pixelig sein...man kann ja sogar aus der alten Engine nochwas rausholen...ausserdem bleibt da das alte CnC Feeling noch erhalten. :) |
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Wir wissen es.
Hoffe,dass sie mal wieder ne Balance hinbringen,damits kein China für kleine Kinder mehr gibt. :rolleyes: |
Zitat:
Wenn CnC3 die selbe Engine wie Generals benutzt...wie sieht dann Yuri aus? Ich meine...schaut euch doch mal die SOldaten aus Generals an... :rolleyes: Jetzt ist das Feeling völlig futsch... |
Was hat das mit meinem Post zu tun.
Du solltest weniger Kiffen. Ich zähle Tiberiansun als CC 3 aber egal. :frown: |
Zitat:
[Edit2: Stand auf CnCHQ.de net irgendwas davon, das es CNC3 genannt wird? Wenn nicht dann tuts mir leid.] Edit: ,,Was hat das mit meinem Post zu tun?" -> Na ganz einfach. Du hast von Parteien geredet, bei Parteien fiel mir Yuri ein. :D |
Ähm wirklich wichtig wäre mir ja auch noch das, des alte Logo wieder benutzt wird!!!
Also dieses typische Command&Conquer. |
CnC 3, weil:
In Amerika ist C&C C&C1 AR ist RA1 Tib SUn ist C&C2 AR2 ist RA2 und daher wird C&C TT C&C 3 sein und AR3 RA3, jedenfalls in Amerika und wir werden über News von Amis nur etwas von 'Command and Conquer 3' hören. |
Generals....
Dass hier ist mehr zum Grundthema des Threads, hat also weniger mit CnC 1, 2, 3 oder 7 zu tun....
Ich finde ganz ehrlich, dass Generals den Titel CnC nicht verdient hat. Nicht weil ich es schlecht finde oder so, sondern weil halt alles, was an CnC typisch ist fehlt. Ich spreche da auf Sachen an wie z.B.: Die Bauleiste, der Bauhof, keine Upgrades für Einheiten, alle Gebäude sind verbunden zu einem, keine Baufahrzeuge, nur Kampfeinheiten, Rohstoffe sammeln (Erz und, natürlich, Tiberium), Zwischensequenzen, die eine Geschichte erzählen und natürlich (außer bei AR2, wo aber alle anderen Sachen zutreffen): KANE ...tja, das wollt ich mal loswerden. :cool: |
@ Gradenko
Du hast wie immer recht, hätte es selber nich besser sagen können! :D :bla: :bla: |
...
ich kann mich noch gut erinnern als ich RA2 gezockt habe...
am spannensten war es immer wenn das Erz langsam ausging und schalchten darum entstadnen sind... als das erz dann völlig weg war, war dann köpfchen sowie strategie gefragt... das waren noch geile Zeiten in den Command & Conquer noch was war... und nun? jeder hat Geld gleich zu beginn, sobald die kohle weg is hat jeder schon Hacker oder sowas und es geht nur noch darum wer mehr Geld/Einheiten hat und die anderen überrollt! na was klingt spannender, der RA2 stiel oder der Generals stiel? für mich eindeutig der RA2 stiel, das war einfach packender und spannender als Generals! Der Baustiel in allen alten C&C teilen war darüber hinaus auch noch was einzigartiges... wie ist es jetzt? Jeder kann gemütlich vor der Haustüre des anderen Bauen und hat somit die kontrolle über alles! Was in Generals auch noch fehlt, ist eine Option im muliplayer mit der man "Schatten"/ das schwarze über unendeckte Gebiete aktivieten kann! Denn damals musste man Erz, und den Gegner noch suchen und wusste net gleich wo alles sich befand!!!! Ich hofe es wird wieder so wie früher!! Ps: Der Neue C&C teil ist jetzt offiziel angekündigt, er spielt wieder im Alarmstufe Rot universum, aber kurz: hier der link: Klick mich :-) |
Musik von Frank Klepacki darf man auch nicht vergessen, aber das hab' ich ja schon oft genug erwähnt!
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westwood von ea trennen :-d
fuckin ea!!!! |
ich fände es super wenn es wie yurisrache werden würde
- bauhofprinzip - wassereinheiten - 3 Völker - jeder mit einem volkshelden - taktische einheiten wie PSI oder Chronocomando mit dem man alleine eine base die keine innere verteidigung hatte zerlegen konnte - invasoren zur reperatur von eigegen gebäuden oder reperatur von brücken - gebäude sind wieder besetzbar abder diesesmal von jeder infantarie - ERZ und kein nachschublager - techgebäude die man einnehmen kan um sondereinheiten zu bekommen - sonar zum aufspüren von u-booten und anderen unterwasereinheiten damit sich nicht verlierende in irgend einem ech verstecken können(alle 4 min zur verfügung oder so - superwaffen optional - in kisten ist wieder falschirmspringer oder falschirmbomber zu finden (1x einsetzbar und unabhängig von tech falschrimspringern oder bombern) - falschirmbomben wie springer durch techgebäude(wie schon gesagt oben) - dune2000 prinzip beim bau oder erobern eines flughafens mann kann damit einheiten günstiger kaufen(manche zumindest) muss aber warten bis der flieger mit ihnen alle 3 min oder so ankommt und was nicht eine minute vor antreffen besellt ist kommt erst mit der nächsten fuhre so das wären meine wünsche an das neue C&C Generäle fand ich als das letzte und war nicht nach meinen Vorstellungen das ist einfach ein kampfstrategie spiel hat aber garnichts mit der C&C reihe zu tuen |
Man sollte im Multiplayer wieder sowas wie "Hart auf Hart" oder "Seeschlacht" einstellen können, wie bei AR2 halt :D
Ich fands immer cool, wenn man sich nur bis zum Radar ausbauen konnte (bei Hart auf Hart). :yes: Edit: Man sollte auch, wie bei den alten CnCs (außer Ar2), die Technikstufe einstellen können! Das war immer cool auf Technikstufe 1 zu spielen und dann nur Infantrie bauen zu können ^^ |
Stimmt , das mit den stufen war echt stark
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Wer sich das nächste C&C sofort kauft, der gehört erschossen!
Wartet ab!!.... Hört nicht auf die Tests der MAgazine denn die waren ja alle für .... naja.. egal. Testet die Demo oder spielt es probe. |
Zitat:
würde ich auch sagen erst mal selber testen denn ich hab mich bei generals an geile c&c spiele erinner VON WESTWOOD habs mir gleich gekauft und was vollkommen entteuscht so ein scheissspiel wie jedes andere strategiespiel TYPISCH SCHEISS EA !!!!!!!!!!! |
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