CnC Foren

CnC Foren (http://www.cncforen.de/index.php)
-   Generals (http://www.cncforen.de/forumdisplay.php?f=85)
-   -   GBA übermächtig! (http://www.cncforen.de/showthread.php?t=53009)

SiR_TheRealEvil 23-02-2003 21:07

Oh man, was soll denn das ganze Gelaber hier??
Der Tunnelrush ist mit Sicherheit leicht abwehrbar.

Wenn man sieht, dass der Gegner GBA ist, dann baut man eben eine Kaserne und produziert MG-Männchen en masse. Die naschen die RPG-Soldaten im nu. Da haben die Chinesen noch den Vorteil, dass da die Rotgardisten im Doppelpack rauskommen. Am besten vorher um die Base immer ein paar Männchen patroullieren lassen und man findet die Tunnel oder Arbeiter schnell genug um seine Armee auf die Punkte zu konzentrieren.

Auf jedenfall ist es möglich den Rush abzuwehren. Man muss nur gleich von Anfang an damit rechnen. ;)

En4bL3d 23-02-2003 21:08

Zitat:

Original von G@meSt@r
Ich finde es unsinnig das die sp schnell transporitiert und gehilt werden!
Meine Vorschläge:
  • RPG-Soldaten weg
  • Heilungsprozeß verlängern
  • Transportzeit erhöhen
  • Bauzeit erhöhn
  • Bedingungen für den Bau: Palast

Schickt die frohe Botschaft umgehend an EA-Games oder noch besser an EA-Pacific!
Jo, und danach meckern alle, dass man mit der GLA so gut wie gar nicht mehr gewinnen kann, da man
a) Keine Mapkontrolle mehr hat (weil Tunnel erst ab Palast verfügbar)...
b) Allein von der Kampfkraft der Einheiten unterlegen ist...

Aber soll EA das mal so machen wie du gesagt hast, aber auch noch:
- Den Weltherrscher teuer, Bauzeit länger, nicht so stark
- Nukleargeschütz schwächer, kürzere Reichweite
- Flieger der USA schwächer
- Patriots schwächer, teurer
- Massenbonus von China verringern
usw. usw. - bloß alle Vorteile der Völker entschärfen
... ;)

Und schon haben wir ein schönes 1-Volk RTS, wie AoE, da sich die Nationen so gut wie gar nicht mehr unterscheiden... :supi:


Aber mal im Ernst:
Wenn ihr alle unfähig seid, den Tunnelrush aufzuhalten (me ist GLA-Spieler), setzt die Kosten für den Tunnel auf 600 und entfernt die RPGs (von mir aus auch noch das MG schwächer :/)... :o:


Edit: Werft doch auch mal einen Blick HIER hinein... :cool:

mu² 23-02-2003 21:13

hmm, also imho gibt es eine ganz einfach moeglichkeit den tunnelrush zu beheben (der wirklich viel zu stark ist):

preis anheben vom tunnel (damit auch laengere bauzeit) und nur noch 1 rpg


denn wenn man mal zusammenfasst was der tunnel hat sieht man das der extrem uebermaechtig ist:



- extrem kurze bauzeit
- kosten 800
- 2 rpg soldaten fuer je 300
- also kostet der tunnel selber ja nur noch 200...
- fuer die 200 bekommt man:
- extrem schnelles befoerderungssystem
- sofort reperaturwerkstatt
- guter anti infanterieturm...

ziemlich scheisse wuerde ich mal sagen

gibts einfach keine gegenmassnahme gegen den rush...koennte man halt ganz einfach beheben wenn man das machen wuerde was ich oben geschrieben habe



Greetz

JamesRyne 23-02-2003 21:14

GLA ist nicht unbedingt übermächtig man kan sie auch schlagen ich denke es ist ausgeglichen

SiR_TheRealEvil 23-02-2003 21:16

Zitat:

Original von En4bL3d

Und schon haben wir ein schönes 1-Volk RTS, wie AoE, da sich die Nationen so gut wie gar nicht mehr unterscheiden... :supi:


Aber mal im Ernst:
Wenn ihr alle unfähig seid, den Tunnelrush aufzuhalten (me ist GLA-Spieler), setzt die Kosten für den Tunnel auf 600 und entfernt die RPGs (von mir aus auch noch das MG schwächer :/)... :o:

Du nimmst mir die Worte aus dem Mund. Ich habe so allmählich das Gefühl, dass hier nur 'Newbies' sind. Anstatt immer nur rummeckern solltet ihr mal euer Köpfchen gebrauchen. ;) Ja, man kann auch selber Gegenstrategien entwickeln. ;)

JamesRyne 23-02-2003 21:18

Zitat:

Original von SiR_TheRealEvil
Zitat:

Original von En4bL3d

Und schon haben wir ein schönes 1-Volk RTS, wie AoE, da sich die Nationen so gut wie gar nicht mehr unterscheiden... :supi:


Aber mal im Ernst:
Wenn ihr alle unfähig seid, den Tunnelrush aufzuhalten (me ist GLA-Spieler), setzt die Kosten für den Tunnel auf 600 und entfernt die RPGs (von mir aus auch noch das MG schwächer :/)... :o:

Du nimmst mir die Worte aus dem Mund. Ich habe so allmählich das Gefühl, dass hier nur 'Newbies' sind. Anstatt immer nur rummeckern solltet ihr mal euer Köpfchen gebrauchen. ;) Ja, man kann auch selber Gegenstrategien entwickeln. ;)
da kan ich dir nicht ganz zustimmen an das hier sind nicht alles Noobs!
als bitte :eg:

Der Hund 23-02-2003 21:45

Mann könnte den Tunnel nur ein bisschen schlechter machen
zb längere Bauzeit und dafür eine andere Einheit der GBA besser zu machen

[Lamenter] 23-02-2003 21:53

Zitat:

Original von SiR_TheRealEvil
Zitat:

Original von En4bL3d

Und schon haben wir ein schönes 1-Volk RTS, wie AoE, da sich die Nationen so gut wie gar nicht mehr unterscheiden... :supi:


Aber mal im Ernst:
Wenn ihr alle unfähig seid, den Tunnelrush aufzuhalten (me ist GLA-Spieler), setzt die Kosten für den Tunnel auf 600 und entfernt die RPGs (von mir aus auch noch das MG schwächer :/)... :o:

Du nimmst mir die Worte aus dem Mund. Ich habe so allmählich das Gefühl, dass hier nur 'Newbies' sind. Anstatt immer nur rummeckern solltet ihr mal euer Köpfchen gebrauchen. ;) Ja, man kann auch selber Gegenstrategien entwickeln. ;)

So, wenn du weißt, wie man den Tunnelrush abwehrt, dann geiz nicht mit deinem Wissen, sondern lass uns dran teilhaben und erzähl uns, wie man den Tunnelrush effektiv abwehrt, und zwar ohne dadurch so in Hitnertreffen zu geraten, dass man das game nicht mehr gewinnen kann. :)

sound_byte 23-02-2003 22:10

das mit den gi's oder was auchimmer für mgsoldaten klingt ja gut....wenn denn der gba dann so dumm ist und das nich merkt.

wenn du deine basis optimal gegen tunnelrushende arbeiter sichern willst, brauchst du je nach karte mind. 10 leute. und wenn das dann der gba merkt und doch nich rusht, hast du wieder ein problem... den mind. 1500 gold weniger im aufbau machen sich schon bemerkbar.

mal davon abgesehen das durch zu kurze reichweite eher noch mehr soldaten nötig wären....bzw, der arbeiter kann ja auch einfach sowas wie nen towerrush machen:

den nächsten tunnel immer in reichweiter des ersten usw. oder er baut mal ein, zwei rebelen die euch ablenken während er nen tunnel baut.


meiner meinung nach ist der tr auch abwehrbar und zwahr durch die drachenpanzer der chinesen. und mit flammenwand ist dann auch egal ob aus dem tunnel wer rauskommt....nur wenn der gba zu gut ist hat man noch keinen flammenpanzer und außerdem:

diese flammenwand hat dummerweise nur ein volk :)

fazit: tunnelrush ist zu übermächtig, auch china mit evtl. drachenpanzer kann bezwungen werden.

und wenn jez noch einer sagt hier sind nur noobs, dann würde ich gern mal ein replay sehen wie er einen richtigen tunnelrush mit mehreren tunneln ( evtl. auch an verschiedenen seiten ) abwehrt. denn reden kann jeder viel....

:-/

JamesRyne 23-02-2003 22:10

man muss eben nur in der ganzen basis einheitn habe oder einheiten die sehr schnell sind

David Deluxe 23-02-2003 22:23

finds nicht zu übermächtig, aber es gibt noch leichte Balanceschwierigkeiten bei jeden Fraktionen.
Bei USA ist der Commanche zu stark, bei GLA der Tunnel und Raketenbuggy und bei China der Overlord.

JamesRyne 23-02-2003 22:25

hast recht ist ausgeglichen!

silynxer 23-02-2003 22:32

Ok, nur das Geschütz wegnehmen schwächt sie evt. zusehr, aber Geschütz als Upgrade imn Palast finde ich gut.
Sonst muss man sie nicht weiter schwächen, denn gegen RPGler kommt jedes Volk gut an.

Adfunk 23-02-2003 22:37

Ich habe heute morgen zum ersten mal nen tr gesehn undzwar warn da plötzlich 2 tunnel vor meiner basis(zwischenzeitlich mal 5 und 2 raketenstellungen) aus den tunneln kamen auch gleich so um die 10-15 raketenfuzzis. ich baue die kaserne immer zu erst und somit hab ich(USA) auch gleich blendgranaten und soldaten gekauft 10-15 raketis haben gegen 3-5 blendgranatenwerfer keine chance und als die dann erst ma fertig warn warn auch schon 2 Paladins da und mein Flugfeld mit raptors in arbeit.(das geht bei lost emperor oder so ganz gut weils viele ressourcen gibt)
es war verzwickt aber auf keinen Fall unmachbar. mit den einheiten die mir übriggeblieben sind hab ich dann auch im nu seine basis platt gemacht(bis er aufgegeben hat). blendgranaten sind aba eh am besten und da man meisstens eh nur mit raketenmännchen rusht sind sie die ideale verteidigungseinheit

silynxer 23-02-2003 22:55

Hmm, dann poste mal das Replay (lass mich raten, du hast es nicht mehr). Ich wette der Tunnelrush war schlampig ausgeführt.
Gegen Blendgranaten geht man halt wieder zurück in die Tunnel und lässt die Tunnel weitermachen.
Ich sag ja nicht, dass es nicht abwehrbar ist aber so leicht auf keinen Fall (normalerweise).

SuXel 23-02-2003 23:41

und auch hier hört es sich einfach mal wieder nach einem weniger geschickten GBA'ler an...

Im Normalfall wird alles was aus den Kasernen kommt durch Tunnel-MG's abgefertigt während die RocketLauncher straight forward nur auf die Bulldozer und sich erst anschliessend um den Rest kümmern :(

SuXel 23-02-2003 23:50

Zitat:

Original von SiR_TheRealEvil
Zitat:

Original von En4bL3d

Und schon haben wir ein schönes 1-Volk RTS, wie AoE, da sich die Nationen so gut wie gar nicht mehr unterscheiden... :supi:


Aber mal im Ernst:
Wenn ihr alle unfähig seid, den Tunnelrush aufzuhalten (me ist GLA-Spieler), setzt die Kosten für den Tunnel auf 600 und entfernt die RPGs (von mir aus auch noch das MG schwächer :/)... :o:

Du nimmst mir die Worte aus dem Mund. Ich habe so allmählich das Gefühl, dass hier nur 'Newbies' sind. Anstatt immer nur rummeckern solltet ihr mal euer Köpfchen gebrauchen. ;) Ja, man kann auch selber Gegenstrategien entwickeln. ;)
Anstatt nur grösse Töne zu spucken...wie wärs denn mal mit einer Strategie wie du als USA/China auf einer 2on2 Karte einen GBA-Tunnel-Rush aufhalten willst? :mad:

(sorry, aber es regt mich einfach langsam aber sicher ziemlich auf :( )

Suicider2005 24-02-2003 03:03

Also ich muß hier als eingefleischter GBA Spieler der diese Taktik auch teilweise verwendet mal was sagen.

Die Sprüche von den Leuten " ist doch easy abzuwehren" sind lächerlich, denn so leicht ist es nicht den Bauarbeiter zu töten. Man darf schließlich nicht vergessen das man meisten den Tunnel nich direkt vor seine Gebäude baut sondern immer etwas weiter hinten dran und dann muß auch der Überblick da sein, die wenigsten Spieler reagieren so erfahren, aber Sprücheklopfer gibts überall...

Außerdem gehört sowas "hinterhältiges" zur GBA einfach dazu. Das ist halt so wenn man Terrorsist ist und am Anfang etwas benachteiligt. Da baut man sich halt keine Streitmacht auf sondern setzt auf einfacherere Guerilla Taktiken :eg:
Hier wird immer gerne darüber gesprochen das man das besser machen könnte oder jenes billiger aber für jede Unit gibts ne Gegenunit.
Der allseits beliebte Overload knackt locker alle anderen Panzer oder Flugzeuge aber gegen Scuds oder sogar auch Raketenbuggys (die ich ehrlich gesagt scheiße finde) ist er der Verlierer wo hingegen die Flugzeuge die Scuds zerstören etc... und ihr solltet nicht vergessen das solche ausnahme Einheiten rund 3000$??? kosten und für das Geld sind sie ok!!!!

SiR_TheRealEvil 24-02-2003 13:32

Zitat:

Original von SiR_TheRealEvil
Wenn man sieht, dass der Gegner GBA ist, dann baut man eben eine Kaserne und produziert MG-Männchen en masse. Die naschen die RPG-Soldaten im nu. Da haben die Chinesen noch den Vorteil, dass da die Rotgardisten im Doppelpack rauskommen. Am besten vorher um die Base immer ein paar Männchen patroullieren lassen und man findet die Tunnel oder Arbeiter schnell genug um seine Armee auf die Punkte zu konzentrieren.
Ist das damit nicht schon getan??
Nur die Vorbereitung zählt. ;)

dot 24-02-2003 13:39

naja, was meinste wie fix 2-3 Jeeps über deine Männchen geheizt sind? :eg:

Dark Lord 24-02-2003 13:51

Da kann ich nur lachen.Die GBA ist zwar stark aber nicht übermächtig.Hoch lebe Die Volksrebublik China. :eg:

SuXel 24-02-2003 14:14

Zitat:

Original von SiR_TheRealEvil
Zitat:

Original von SiR_TheRealEvil
Wenn man sieht, dass der Gegner GBA ist, dann baut man eben eine Kaserne und produziert MG-Männchen en masse. Die naschen die RPG-Soldaten im nu. Da haben die Chinesen noch den Vorteil, dass da die Rotgardisten im Doppelpack rauskommen. Am besten vorher um die Base immer ein paar Männchen patroullieren lassen und man findet die Tunnel oder Arbeiter schnell genug um seine Armee auf die Punkte zu konzentrieren.
Ist das damit nicht schon getan??
Nur die Vorbereitung zählt. ;)
Tolle Argumentation. Ungefähr vergeleichbar mit "Wenn der Gegner am Start anfängt eine Waffenfabrik zu bauen wirft man halt 'n paar Atombomben drauf und gut ist" :rolleys: :o:

SuXel 24-02-2003 14:23

Zitat:

Original von The Dark Lord
Da kann ich nur lachen.Die GBA ist zwar stark aber nicht übermächtig.Hoch lebe Die Volksrebublik China. :eg:
Dann lass uns heute abend mal im irc treffen und ne runde spielen :eg:

swifty 24-02-2003 14:36

@suXel :mad:

2 Doppelpost in einem Thread --> :sonicht:

sound_byte 24-02-2003 15:03

@123

wird ja ganz schön hart durch gegriffen hier.... *gutfind*

sach mal...wie findest du herr der ringe? :D



mir ist eingefallen, das es echt nützlich ist auf mittleren/größeren karten den 2. bd sofort richtung exe zu schicken. dort kann man dann auch evtl. eine waffenfabrik bauen, bei china schickt man dann einfach nen flammenpanzer in die gegner-base und aus war es...

aus mittleren funktioniert es wenn man sich geschickt anstellt bestimmt gut, auf größeren brauch man unglaubliches pech, wenn der gegner da was ausrichten kann. denn wenn der mit der arbeiter vorher alle exen abklappert, dann kann er den tr auch gleich lassen....

SuXel 24-02-2003 15:29

Zitat:

Original von 123k2
@suXel :mad:

2 Doppelpost in einem Thread --> :sonicht:
Oh :o:

sorry, da sich die Antworten (inkl. eben den Zitaten) immer auf versch. Posts von versch.Vorredner bezogen, hab ich das im Sinne der Übersicht/Lesbarkeit eben nicht in einen gepackt :( (also genaugenommen keine Doppel-Posts im klassischem Sinne ;) )

Werde aber in Zukunft alles komprimiert in einen grossen packen :)

@sound_byte:

Auf grössen Karten mag der TunnelRush gar nichtmehr/nichtmehr so gut funktionieren, mir ging es hier aber primär um Liga/Ladder Spiele, welche ja nur auf den 1on1 bzw. 2on2 Karten ausgetragen werden und durch den TR ja ziemlich witzlos werden :(

SpericyX 24-02-2003 16:35

Ich finde, das alle Partein Übermechtig sind,
wenn hinter der Patei der richtige Spieler, mit einer
Richtigen Strategie sitzt :)

~Memento~ 24-02-2003 18:24

GLA übermächtig wieso? Die Tunnel sind doch schnell zerstört :eg:

dot 24-02-2003 18:28

Nicht wenn 8 Panzer rauskommen :eg:

Savage 24-02-2003 19:29

könntet ihr mal etwas auf den sprachgebrauch achten und so ausdrücke wie "raketen-männchen" lassen ....

ich kugel mich immer wenn ich das lese :D

~Memento~ 24-02-2003 19:36

Zitat:

Original von dot
Nicht wenn 8 Panzer rauskommen :eg:
klar wenn ich mit 15 oder so Angreife oder mit Luftangriff :eg:

sound_byte 24-02-2003 19:46

Zitat:

Original von PsYcHo
GLA übermächtig wieso? Die Tunnel sind doch schnell zerstört :eg:
dann erklär uns mal wie, wenn man nur ne kaserne zur verfügung hat um defens zu bauen ;)

Offroader 24-02-2003 19:49

Zitat:

Original von David Deluxe
finds nicht zu übermächtig, aber es gibt noch leichte Balanceschwierigkeiten bei jeden Fraktionen.
Bei USA ist der Commanche zu stark, bei GLA der Tunnel und Raketenbuggy und bei China der Overlord.

Find den Commanche zu schwach...Weiss net, der is fast sinnlos.

oPPonent 24-02-2003 22:20

Also:

Wenn GBA seinen ersten Panzer fertig hat, hat China bereits 2-3.
China baut 2 Flammenwerfer und spielt gegen die Mapkontrolle der GBA, bedeutet, die Flammenpanzer getrennt auf die wichtigen Punkte der Map schicken.

Die Mapcontrol des GBA Spielers ist sofort verloren, danach kombinert der China Spieler seine Flammenpanzer mit RGP-Units und Gattlings und überrennt den Feind.

Guckt Euch einfach die Replays der Top 10 Esl an, da wirds vorgemacht.

Mit USA hat man nur Chancen wenn man früh ne gute Koordination zwischen Crusader, Rangers und Commanche hinbekommt ausserdem sind die Patriot Stellungen der USA die stärkste Verteidigungswaffe und sollten unbedingt genutzt werden.
Problem mit USA ist das man keine effizienten gepanzerten Anti-Inf Einheiten am Anfang besitzt.

Ausserdem hat man keine gepanzerten Luftabwehr Fahrzeuge, der USA Spieler muss unbedingt mit Flughafen spielen.

SuXel 24-02-2003 22:52

@ oPPonent:

das klingt nach ner netten Taktik für ein Spiel, wie es normalerweise verlaufen sollte. Nur nützt das leider rein gar nichts wenn du mit ca. 4 RotGardisten gegen 2-3 Tunnel und 4-6 RocketLauncher bestehen sollst... ;)

KCM-Munitis 24-02-2003 23:55

Was is los mit E(ier)A(nwärmer)
 
Zitat:

Original von SuXel
als China oder USA kannst du einfach effektiv gar nichts gegen machen....

Ich hab mal kurz so einen Rush mit einem Kollegen nachgestellt....nur damit alle mal ungefähr ein Bild davon kriegen wie sowas abläuft:

Replay zum herunterladen
EH DER RUSH IS DER HAMMER UND DER FUNZT IMMER :D ICH GLAUB EA HAT EINIGES FALSCH GEMACHT ( MP, EMP BOMBE IN GBA LAGER DAS STROMLOS IS, KOMPLETTES SP, SCHIFFE?, MAUERN?) KURZ: HIER STIMMT DOCH GARNICHTS......WIE VIELE PATCHES WOLLEN DIE UNS ANDREHEN? :deal:

FUCK GENERALS MP+SP, FUCK EA, save westwood :(

KCM-Munitis

SuXel 25-02-2003 00:15

RE: Was is los mit E(ier)A(nwärmer)
 
Zitat:

Original von KCM-Munitis
Zitat:

Original von SuXel
als China oder USA kannst du einfach effektiv gar nichts gegen machen....

Ich hab mal kurz so einen Rush mit einem Kollegen nachgestellt....nur damit alle mal ungefähr ein Bild davon kriegen wie sowas abläuft:

Replay zum herunterladen
EH DER RUSH IS DER HAMMER UND DER FUNZT IMMER :D ICH GLAUB EA HAT EINIGES FALSCH GEMACHT ( MP, EMP BOMBE IN GBA LAGER DAS STROMLOS IS, KOMPLETTES SP, SCHIFFE?, MAUERN?) KURZ: HIER STIMMT DOCH GARNICHTS......WIE VIELE PATCHES WOLLEN DIE UNS ANDREHEN? :deal:

FUCK GENERALS MP+SP, FUCK EA, save westwood :(

KCM-Munitis
Was mich einfach am meisten dabei erschreckt hat: ich habe vorher noch nie GBA gespielt (nichtmal singlePlayer :rolleys: ) und es hat bei mir auf Anhieb hingehaun. :mad:

oPPonent 25-02-2003 00:15

Leute, der Flammenwerferpanzer macht die Tunnel mit leichtigkeit weg und lacht über 2 Rpg's die dahinter stehen, auch wenn aufeinmal 8 RPG's rauskommen, ne Flammenwand und das ist alles weg.

SuXel 25-02-2003 00:18

Zitat:

Original von oPPonent
Leute, der Flammenwerferpanzer macht die Tunnel mit leichtigkeit weg und lacht über 2 Rpg's die dahinter stehen, auch wenn aufeinmal 8 RPG's rauskommen, ne Flammenwand und das ist alles weg.
Falsch formuliert. Er würde die RocketLauncer leicht wegmachen, wenn man erstmal soweit kommen würde überhaupt eine Waffenfabrik fertig zu bauen.

Kampfsau 25-02-2003 00:24

anscheinend weiss keiner wie ein 08/15 tunnelrush, den jeder neuling hinbekommt, aussehen muss.

dann würden sinnlose comments, wie sind hier nur alles nubs, weg bleiben. denn genau die verfasser solcher geistreichen ergüsse sind es, die dann die kinnlade bis zum boden hängen haben, wenn sie das erste mal einen richtig durchgezogenen tunnelrush sehen.

mfg, kampfi


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 23:29 Uhr.

Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.