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Oh man, was soll denn das ganze Gelaber hier??
Der Tunnelrush ist mit Sicherheit leicht abwehrbar. Wenn man sieht, dass der Gegner GBA ist, dann baut man eben eine Kaserne und produziert MG-Männchen en masse. Die naschen die RPG-Soldaten im nu. Da haben die Chinesen noch den Vorteil, dass da die Rotgardisten im Doppelpack rauskommen. Am besten vorher um die Base immer ein paar Männchen patroullieren lassen und man findet die Tunnel oder Arbeiter schnell genug um seine Armee auf die Punkte zu konzentrieren. Auf jedenfall ist es möglich den Rush abzuwehren. Man muss nur gleich von Anfang an damit rechnen. ;) |
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a) Keine Mapkontrolle mehr hat (weil Tunnel erst ab Palast verfügbar)... b) Allein von der Kampfkraft der Einheiten unterlegen ist... Aber soll EA das mal so machen wie du gesagt hast, aber auch noch: - Den Weltherrscher teuer, Bauzeit länger, nicht so stark - Nukleargeschütz schwächer, kürzere Reichweite - Flieger der USA schwächer - Patriots schwächer, teurer - Massenbonus von China verringern usw. usw. - bloß alle Vorteile der Völker entschärfen ... ;) Und schon haben wir ein schönes 1-Volk RTS, wie AoE, da sich die Nationen so gut wie gar nicht mehr unterscheiden... :supi: Aber mal im Ernst: Wenn ihr alle unfähig seid, den Tunnelrush aufzuhalten (me ist GLA-Spieler), setzt die Kosten für den Tunnel auf 600 und entfernt die RPGs (von mir aus auch noch das MG schwächer :/)... :o: Edit: Werft doch auch mal einen Blick HIER hinein... :cool: |
hmm, also imho gibt es eine ganz einfach moeglichkeit den tunnelrush zu beheben (der wirklich viel zu stark ist):
preis anheben vom tunnel (damit auch laengere bauzeit) und nur noch 1 rpg denn wenn man mal zusammenfasst was der tunnel hat sieht man das der extrem uebermaechtig ist: - extrem kurze bauzeit - kosten 800 - 2 rpg soldaten fuer je 300 - also kostet der tunnel selber ja nur noch 200... - fuer die 200 bekommt man: - extrem schnelles befoerderungssystem - sofort reperaturwerkstatt - guter anti infanterieturm... ziemlich scheisse wuerde ich mal sagen gibts einfach keine gegenmassnahme gegen den rush...koennte man halt ganz einfach beheben wenn man das machen wuerde was ich oben geschrieben habe Greetz |
GLA ist nicht unbedingt übermächtig man kan sie auch schlagen ich denke es ist ausgeglichen
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als bitte :eg: |
Mann könnte den Tunnel nur ein bisschen schlechter machen
zb längere Bauzeit und dafür eine andere Einheit der GBA besser zu machen |
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So, wenn du weißt, wie man den Tunnelrush abwehrt, dann geiz nicht mit deinem Wissen, sondern lass uns dran teilhaben und erzähl uns, wie man den Tunnelrush effektiv abwehrt, und zwar ohne dadurch so in Hitnertreffen zu geraten, dass man das game nicht mehr gewinnen kann. :) |
das mit den gi's oder was auchimmer für mgsoldaten klingt ja gut....wenn denn der gba dann so dumm ist und das nich merkt.
wenn du deine basis optimal gegen tunnelrushende arbeiter sichern willst, brauchst du je nach karte mind. 10 leute. und wenn das dann der gba merkt und doch nich rusht, hast du wieder ein problem... den mind. 1500 gold weniger im aufbau machen sich schon bemerkbar. mal davon abgesehen das durch zu kurze reichweite eher noch mehr soldaten nötig wären....bzw, der arbeiter kann ja auch einfach sowas wie nen towerrush machen: den nächsten tunnel immer in reichweiter des ersten usw. oder er baut mal ein, zwei rebelen die euch ablenken während er nen tunnel baut. meiner meinung nach ist der tr auch abwehrbar und zwahr durch die drachenpanzer der chinesen. und mit flammenwand ist dann auch egal ob aus dem tunnel wer rauskommt....nur wenn der gba zu gut ist hat man noch keinen flammenpanzer und außerdem: diese flammenwand hat dummerweise nur ein volk :) fazit: tunnelrush ist zu übermächtig, auch china mit evtl. drachenpanzer kann bezwungen werden. und wenn jez noch einer sagt hier sind nur noobs, dann würde ich gern mal ein replay sehen wie er einen richtigen tunnelrush mit mehreren tunneln ( evtl. auch an verschiedenen seiten ) abwehrt. denn reden kann jeder viel.... :-/ |
man muss eben nur in der ganzen basis einheitn habe oder einheiten die sehr schnell sind
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finds nicht zu übermächtig, aber es gibt noch leichte Balanceschwierigkeiten bei jeden Fraktionen.
Bei USA ist der Commanche zu stark, bei GLA der Tunnel und Raketenbuggy und bei China der Overlord. |
hast recht ist ausgeglichen!
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Ok, nur das Geschütz wegnehmen schwächt sie evt. zusehr, aber Geschütz als Upgrade imn Palast finde ich gut.
Sonst muss man sie nicht weiter schwächen, denn gegen RPGler kommt jedes Volk gut an. |
Ich habe heute morgen zum ersten mal nen tr gesehn undzwar warn da plötzlich 2 tunnel vor meiner basis(zwischenzeitlich mal 5 und 2 raketenstellungen) aus den tunneln kamen auch gleich so um die 10-15 raketenfuzzis. ich baue die kaserne immer zu erst und somit hab ich(USA) auch gleich blendgranaten und soldaten gekauft 10-15 raketis haben gegen 3-5 blendgranatenwerfer keine chance und als die dann erst ma fertig warn warn auch schon 2 Paladins da und mein Flugfeld mit raptors in arbeit.(das geht bei lost emperor oder so ganz gut weils viele ressourcen gibt)
es war verzwickt aber auf keinen Fall unmachbar. mit den einheiten die mir übriggeblieben sind hab ich dann auch im nu seine basis platt gemacht(bis er aufgegeben hat). blendgranaten sind aba eh am besten und da man meisstens eh nur mit raketenmännchen rusht sind sie die ideale verteidigungseinheit |
Hmm, dann poste mal das Replay (lass mich raten, du hast es nicht mehr). Ich wette der Tunnelrush war schlampig ausgeführt.
Gegen Blendgranaten geht man halt wieder zurück in die Tunnel und lässt die Tunnel weitermachen. Ich sag ja nicht, dass es nicht abwehrbar ist aber so leicht auf keinen Fall (normalerweise). |
und auch hier hört es sich einfach mal wieder nach einem weniger geschickten GBA'ler an...
Im Normalfall wird alles was aus den Kasernen kommt durch Tunnel-MG's abgefertigt während die RocketLauncher straight forward nur auf die Bulldozer und sich erst anschliessend um den Rest kümmern :( |
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(sorry, aber es regt mich einfach langsam aber sicher ziemlich auf :( ) |
Also ich muß hier als eingefleischter GBA Spieler der diese Taktik auch teilweise verwendet mal was sagen.
Die Sprüche von den Leuten " ist doch easy abzuwehren" sind lächerlich, denn so leicht ist es nicht den Bauarbeiter zu töten. Man darf schließlich nicht vergessen das man meisten den Tunnel nich direkt vor seine Gebäude baut sondern immer etwas weiter hinten dran und dann muß auch der Überblick da sein, die wenigsten Spieler reagieren so erfahren, aber Sprücheklopfer gibts überall... Außerdem gehört sowas "hinterhältiges" zur GBA einfach dazu. Das ist halt so wenn man Terrorsist ist und am Anfang etwas benachteiligt. Da baut man sich halt keine Streitmacht auf sondern setzt auf einfacherere Guerilla Taktiken :eg: Hier wird immer gerne darüber gesprochen das man das besser machen könnte oder jenes billiger aber für jede Unit gibts ne Gegenunit. Der allseits beliebte Overload knackt locker alle anderen Panzer oder Flugzeuge aber gegen Scuds oder sogar auch Raketenbuggys (die ich ehrlich gesagt scheiße finde) ist er der Verlierer wo hingegen die Flugzeuge die Scuds zerstören etc... und ihr solltet nicht vergessen das solche ausnahme Einheiten rund 3000$??? kosten und für das Geld sind sie ok!!!! |
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Nur die Vorbereitung zählt. ;) |
naja, was meinste wie fix 2-3 Jeeps über deine Männchen geheizt sind? :eg:
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Da kann ich nur lachen.Die GBA ist zwar stark aber nicht übermächtig.Hoch lebe Die Volksrebublik China. :eg:
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@suXel :mad:
2 Doppelpost in einem Thread --> :sonicht: |
@123
wird ja ganz schön hart durch gegriffen hier.... *gutfind* sach mal...wie findest du herr der ringe? :D mir ist eingefallen, das es echt nützlich ist auf mittleren/größeren karten den 2. bd sofort richtung exe zu schicken. dort kann man dann auch evtl. eine waffenfabrik bauen, bei china schickt man dann einfach nen flammenpanzer in die gegner-base und aus war es... aus mittleren funktioniert es wenn man sich geschickt anstellt bestimmt gut, auf größeren brauch man unglaubliches pech, wenn der gegner da was ausrichten kann. denn wenn der mit der arbeiter vorher alle exen abklappert, dann kann er den tr auch gleich lassen.... |
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sorry, da sich die Antworten (inkl. eben den Zitaten) immer auf versch. Posts von versch.Vorredner bezogen, hab ich das im Sinne der Übersicht/Lesbarkeit eben nicht in einen gepackt :( (also genaugenommen keine Doppel-Posts im klassischem Sinne ;) ) Werde aber in Zukunft alles komprimiert in einen grossen packen :) @sound_byte: Auf grössen Karten mag der TunnelRush gar nichtmehr/nichtmehr so gut funktionieren, mir ging es hier aber primär um Liga/Ladder Spiele, welche ja nur auf den 1on1 bzw. 2on2 Karten ausgetragen werden und durch den TR ja ziemlich witzlos werden :( |
Ich finde, das alle Partein Übermechtig sind,
wenn hinter der Patei der richtige Spieler, mit einer Richtigen Strategie sitzt :) |
GLA übermächtig wieso? Die Tunnel sind doch schnell zerstört :eg:
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Nicht wenn 8 Panzer rauskommen :eg:
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könntet ihr mal etwas auf den sprachgebrauch achten und so ausdrücke wie "raketen-männchen" lassen ....
ich kugel mich immer wenn ich das lese :D |
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Find den Commanche zu schwach...Weiss net, der is fast sinnlos. |
Also:
Wenn GBA seinen ersten Panzer fertig hat, hat China bereits 2-3. China baut 2 Flammenwerfer und spielt gegen die Mapkontrolle der GBA, bedeutet, die Flammenpanzer getrennt auf die wichtigen Punkte der Map schicken. Die Mapcontrol des GBA Spielers ist sofort verloren, danach kombinert der China Spieler seine Flammenpanzer mit RGP-Units und Gattlings und überrennt den Feind. Guckt Euch einfach die Replays der Top 10 Esl an, da wirds vorgemacht. Mit USA hat man nur Chancen wenn man früh ne gute Koordination zwischen Crusader, Rangers und Commanche hinbekommt ausserdem sind die Patriot Stellungen der USA die stärkste Verteidigungswaffe und sollten unbedingt genutzt werden. Problem mit USA ist das man keine effizienten gepanzerten Anti-Inf Einheiten am Anfang besitzt. Ausserdem hat man keine gepanzerten Luftabwehr Fahrzeuge, der USA Spieler muss unbedingt mit Flughafen spielen. |
@ oPPonent:
das klingt nach ner netten Taktik für ein Spiel, wie es normalerweise verlaufen sollte. Nur nützt das leider rein gar nichts wenn du mit ca. 4 RotGardisten gegen 2-3 Tunnel und 4-6 RocketLauncher bestehen sollst... ;) |
Was is los mit E(ier)A(nwärmer)
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FUCK GENERALS MP+SP, FUCK EA, save westwood :( KCM-Munitis |
RE: Was is los mit E(ier)A(nwärmer)
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Leute, der Flammenwerferpanzer macht die Tunnel mit leichtigkeit weg und lacht über 2 Rpg's die dahinter stehen, auch wenn aufeinmal 8 RPG's rauskommen, ne Flammenwand und das ist alles weg.
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anscheinend weiss keiner wie ein 08/15 tunnelrush, den jeder neuling hinbekommt, aussehen muss.
dann würden sinnlose comments, wie sind hier nur alles nubs, weg bleiben. denn genau die verfasser solcher geistreichen ergüsse sind es, die dann die kinnlade bis zum boden hängen haben, wenn sie das erste mal einen richtig durchgezogenen tunnelrush sehen. mfg, kampfi |
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