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333 Revesis 14-08-2003 10:04

Naja das glaub ich net gerade, weil die Missionen im Normal-Generals waren schon gut gemacht, finde ich. Die 3D Engine bietet halt auch mehr Möglichkeiten als in YR.
Aber kann mir mal einer erklären was ferngesteuerte Panzer für einen Sinn haben? Warscheinlich nur das am Schluss kein Pilot aussteigt.EA macht aus Generals so ein zukunfts Ding... Das passt überhaupt nich!:mad: :motz:

feuerreal 14-08-2003 13:42

Naja , so real , wie alle immer sagen , war Generals auch net . Eine Partikelkanone habe ich noch nie in echt gesehen :rolleyes: .

Wobei es die Laserkanone an den Paladinen Gerüchten zufolge ich echt gibt (Focus TV) .

Vielleicht gibt es ja wirklich schon Microwave ähnliche Sachen , auch darüber habe ich Gerüchte gehört .

Greetz Grey

AngelGabriel 14-08-2003 13:56

Zitat:

Aber kann mir mal einer erklären was ferngesteuerte Panzer für einen Sinn haben? Warscheinlich nur das am Schluss kein Pilot aussteigt.
Zum Beispiel, dass Jarmen Kell den Fahrer nicht mehr abschießen kann, weil keiner da ist!

333 Revesis 14-08-2003 14:03

Stimmt das ist ein Argument. Aber das es keine Schiffe (zum bauen) gibt is schon doof. Das würde ganz neue möglichkeiten eröffnen!:D

AngelGabriel 14-08-2003 14:21

Zitat:

Aber das es keine Schiffe (zum bauen) gibt is schon doof. Das würde ganz neue möglichkeiten eröffnen!
Das einzige das IMO Sinn machen würde wären Landungsboote, um auch von anderen Stellen aus das Land attackieren zu können. Aber sonst?
Bei Red Alert fand ich die Schiffe eher störend, weil sie Ingame keinen wirklichen Nutzen hatten. Für größere Seeschlachten sind die Karten zu klein und der Versuch mit Schiffen Landeinheiten anzugreifen war auch nicht so prall......nö, ehrlich gesagt bin ich froh, dass man auf die Schiffentwicklung verzichtet hat!

333 Revesis 14-08-2003 14:31

ja schon klar. Da müssten halt neue Maps her und auf den alten dürften die net verfügbar sein... Aber EA ist für so was ja bekanntlich zu unfähig.:rolleyes: :D

feuerreal 14-08-2003 14:41

Ich stimme Angel Gabriel zu . In den Anderen CnCs waren Schiffe eher störend , als nutzend . Das würde alles durcheinander bringen . Aber Landungsboote sollte es geben . Damit nicht nur die USa von der See durch Chinooks invasionieren kann .

Greetz Grey

raptorsf 14-08-2003 14:42

bin enttäuscht, dass es keine Schiffe geben soll (neben vielem andern was mich an ZH stört).

Bei früheren CnC-Teilen war das ein wichtiges Element. Wer die Seeherrschaft hatte, hatte meistens gewonnen. Wem das nicht passte, hat halt ne andere Map gewählt.

Aber so Flugzeugträger und Dreadnoughts waren immer geil :D

Smatze 14-08-2003 15:12

Hi,

mir macht momentan nur eins sorgen, dass das Balancing empfindlich gestört wird.

Habe ich das richtig verstanden, dass der mobile GBA-Tunnel automatisch in einer gegnerischen Base sich öffnet? Also man bekommt so wie bei "Rebellenhinterhalt" nen Kreuz und wählt in der gegnerischen Base mal rein. Und schwupps ist man drin, mit der Armee?!??!:confused:

Oder handelt es sich hierbei um eine Art Fahrzeug, die schnell an die Defense vorbeifahren kann (hahaha) und sich entfaltet zum Tunnelssystem, oder wie? :D

Wenn es das erstere ist, sehe ich schwarz, weil da muss mann zweimal überlegen, wann man den GBA-Spieler angreift und doppelt soviele Units in der Base haben, als Sicherheit.

Ist eigentlich schon geklärt, wieviele Units über diesen Tunnel kommen können?

Smatze

feuerreal 14-08-2003 15:17

Du hast es richtig verstanden . Es wird aber nur auf offenen Flächen funktionieren .

Wahrscheinlich geht das nur jede 4 Minuten oder so .

Außerdem wird die Zahl der Einheiten , die durch den Tunnel kommen limitiert sein .

Zusätzlich haben die Parteien (bei der USA hat es sich ja schon bestätigt) wahrscheinlich neue Verteidigungseinrichtungen .

Greetz Grey

Dimen 14-08-2003 15:42

Zitat:

Original geschrieben von Smatze
[b]Hi,

mir macht momentan nur eins sorgen, dass das Balancing empfindlich gestört wird.

Habe ich das richtig verstanden, dass der mobile GBA-Tunnel automatisch in einer gegnerischen Base sich öffnet? .............
Sie dir einfach den offiziellen Trailer an, da siehst du es deutlich.....:)
Hier: http://www.cncforen.de/showthread.php?s=&threadid=36328

333 Revesis 14-08-2003 15:46

der is für manche einfach zu groß...:rolleyes: ;)

Chriz 17-08-2003 01:22

http://www.knuesting.info/mediac/400.../Unbekannt.gif

Hmm, ich glaube das ist die Hellfiredrohne, sie kann wie jede Drohne gebautwerden und ist (deutlich) besser bewaffnet wie die Kampfdrohne.

Bin mir aber nicht 100 pro sicher.

bsebear 17-08-2003 15:11

sieht mir eher wien Robopanzer aus...Für ne Drohne ein bißchen zu groß oder?

CrazyIvan 17-08-2003 15:15

es gibt auch schon ein bild der drohne. die sieht so ähnlich wie ein flugzeug aus.

jedenfalls hat das ding keine ketten und auch keine kanone. das ist wohl wirklich der robopanzer.

333 Revesis 17-08-2003 15:19

ja aber die dinger sin nich wirklich sinnvoll...:D

Simsenetti 17-08-2003 18:35

Zitat:

Original geschrieben von 333 Revesis
ja aber die dinger sin nich wirklich sinnvoll...:D
wer weiß, vieleicht werden sie stärker als man denkt

333 Revesis 17-08-2003 18:38

das einzigst gut is das der Achmet keinen typ rausschiessen kann/sollte.

AngelGabriel 17-08-2003 19:22

Ich find das witzig....das AddOn ist noch nicht mal draußen und die Leute wissen alle schon wie sinnig oder unsinnig eine Einheit Ingame sein wird.......:rolleyes:

feuerreal 17-08-2003 19:58

Zitat:

das einzigst gut is das der Achmet keinen typ rausschiessen kann/sollte.
Bei mir heißt der Typ Jarmen Kell :rolleyes: .

So , es gibt News .

Der Hightech General der USA heißt Townes .
Es gibt ein Video über ihn bei Fileplanet .
http://www.fileplanet.com/files/120000/129146.shtml
Änderungen :
Alle Möglichen Geschütze wurden durch Laserkanonen ersetzt .

Der AirForce Generals heißt Granger .
Es gibt über ihn ein Video bei Fileplanet .
http://www.fileplanet.com/files/120000/129145.shtml
Änderungen :
Alle Flieger haben mehr Munition , Spezial Flieger .

Der - General heißt Alexander .
Es gibt über ihn ein Video bei Fileplanet .
http://www.fileplanet.com/files/120000/129144.shtml
Änderungen :
---

Die Infos , die durch - ersetzt sind , werden nachgereicht .
Aber leider bin ich unter Zeitdruck wegen dem [CnCFAsT] Training .

Greetz Grey

xTrophy 17-08-2003 20:01

Gibts die Videos noch irgendwo ausser bei Fileplanet?

feuerreal 17-08-2003 21:51

So , hier ist der Nachtrag :

Der Defensiv General heißt Alexander .
Es gibt über ihn ein Video bei Fileplanet .
http://www.fileplanet.com/files/120000/129144.shtml
Änderungen :
Seine Truppen sind auf einbunkerung und lange Schlachten ausgerichtet .

Leider sind die Videos (noch) nirgendwo downloadbar . Ich werde das sofort ändern .

Greetz Grey

feuerreal 18-08-2003 12:56

So , jetzt gibt es die 3 Videos bei www.planet-generals.info .

Dort könnt ihr sie euch downloaden .

Greetz Grey

Tobias.H 18-08-2003 13:37

Zitat:

Original geschrieben von TeamTanx
es wird sich nix daran ändern solange die Community sich nicht mal zusammenrauft und kein C&C mehr kauft.
auf mich würste da wohl verzichten müssen,weil ich nix gegen c&c oder ea habe.die bugs stören mich so gut wie gar nicht.
und die disconnecter kann ea ja auch nicht vertreiben.

und hier die sache mit futuristisch usw. :generals spielt 30 jahre in der zukunft und das addon logischerweise noch weiter.

und wieso ist EA unfähig?also ich finde,das simcity und sims sind sehr gute spiele.

xTrophy 18-08-2003 13:58

Die 3 Filmchen sind recht kurz, so kann ich nicht viel darüber sagen, ausser das man vermehrt auf Balancingprobs stossen wird sobald ZH draussen ist.

imho natürlich ;)

Master M² 18-08-2003 15:45

endlich kann man die videos sehen, ich finde sie auch sehr kurz und sagen kann ich auch nix darüber :rolleyes:

Swizzy 18-08-2003 17:15

Das Addon zu C&C Generals/Generäle erscheint am 26.9.03 und wird nicht als Zero Hour in den Läden zu finden sein, sondern unter dem Titel "C&C Generäle: Die letzte Stunde".
Die weiche Version von Generals, also Generäle, erscheint am 19.9.03 und wird in Deutschland, Österreich und der Schweiz verkauft.

Kane986 18-08-2003 18:33

O nein so ne schwule gekürzte version Mit robotern und
so :grrr: :grrr: :grrr:

Dimen 22-08-2003 15:45

Es wird 25 neue Maps geben. Darauf bin ich mal gespannt.....
Zitat:

Prepare for multiplayer mayhem with 25 new multiplayer maps!
Link: Klick ;)

xTrophy 22-08-2003 16:01

so schluss jetzt mit dem gelaber! ich will das add-on :D

RedBasti 22-08-2003 23:24

Ehrlich gesagt, wird meine Abneigung gegen Zero Hour mit jedem Tag größer. Dafür gibt es mehrere Gründe.

Zum einen ist es die Neigung zur Übertreibung. Da müssen alle Einheiten besser, schneller, stärker sein. Was bringt uns das eigentlich? Nichts. Außerdem gefiel es uns doch allen gut das Generals es geschafft hat die moderne Welt perfekt nachzuempfinden. Hier und da mal nen wenig Hightech das noch von der Serienproduktion weit entfernt ist aber es war ein zeitnahes Szenario. Und jetzt? Jetzt kommen wieder Mikrowellen Panzer. Muss das wirklich sein? Warum bindet man nicht neue Einheiten ein, die tatsächlich existieren?

Zum anderen ist es der Fakt, das sich in Richtung Multiplayer nichts bewegt. Seit 1.6 spiele ich Generals nicht mehr online und ehrlich gesagt, habe ich das auch nicht wieder vor.

Was bringt uns Zero Hour? 15 neue Missionen. Sind diese so wie im Hauptprogramm? Also tolles "Bumm" am Anfang und am Ende der Mission und nen bissl kommandieren in den 20 Minuten zwischen Anfang und Ende einer Mission? Brauch ich nicht!
"30" neue Einheiten. Ja, schön. Wie viele davon sind wirklich neu, sinnvoll und passen in das Szenario? Wohl doch sehr wenige. Die Zahl der Einheiten die am Ende wirklich genutzt wird dürfte eher bei 10 liegen.

Außerdem! Hat sich mal einer die Fähigkeiten der neuen Generäle durchgelesen? Das richt nach starker Unausgeglichenheit!
Man bräuchte einen langen Beta Test um so etwas auszubalancieren.

Und was ist mit den Forderungen, die die Community stellt?
Ladderkit - Nein!
Clan Support - Nein!
Story - Nein!
Dabei würde man ja sogar dafür zahlen.

Dabei sagen doch sämtliche Programmierer immer, wie wichtig ihnen der Input der Community sei! Naja, Ausnahmen bestätigen ja bekanntlich die Regel.

Was bleibt uns also? Die Hoffnung auf TT? Warum? Warum sollte EA es dann begriffen haben? Die meisten, die sich C&C kaufen sind 0815-Spieler. Die merken nicht, wie sie verarscht werden, weil für diese Spieler nach 3-4 Wochen der Zauber eh vorbei ist.
Daher werden auch die zukünftigen C&Cs gute Verkaufszahlen haben.

Aber was solls? C&C ist eben nur für die Community ein sterbendes Kind.

Ich, einer der fanatischsten Fans überhaupt, werde nicht am ersten Tag in den Laden rennen (und auch nicht vorher online ordern).
Ein Armutszeugnis für EA!

Dimen 23-08-2003 13:17

Hey Leute wenn ihr euch nur beschweren wollt, dann öffnet ein Thread extra... Hier werden neue Sachen im Addon besprochen und nicht wer es gut oder scheiße findet...:nos:
@ Redbasti: uns inetressiert nicht ob du Generals spielst oder nicht, das ist mir zumindest egal... Lass einfach deine Beschwerden es gibt genug andere Threads wo du dich austoben kannst.... Wie kannst du über das Addon beurteile, wo es noch gar nicht draussen ist??? Wir wissen nicht mal die Hälfte davon was kommt.... Wenn das Addon draußen ist können wir dann einen "Kritik-Thread" öffnen und dann kannst du alles reinposten.
ABer jetzt müssen wir abwarten und gucken was kommt...:rolleyes: Ändern können wir sowieso nichts mehr.

Tobias.H 23-08-2003 13:53

amen :thx:

RedBasti 23-08-2003 19:07

Zitat:

@ Redbasti: uns inetressiert nicht ob du Generals spielst oder nicht, das ist mir zumindest egal... Lass einfach deine Beschwerden es gibt genug andere Threads wo du dich austoben kannst.... Wie kannst du über das Addon beurteile, wo es noch gar nicht draussen ist???
Komisch. EA baut Mist und trotzdem sind einige eifrig dabei alles zu loben und unreflektiert zu betrachten. Der Hype geht um. Wie ich über das Addon urteilen kann? Kannst du es den? Hast du es schon gespielt? Meine Ansichten beziehe ich aus den selben Informationen wie du. Außerdem habe ich meine Kritik bis jetzt sehr sachlich formuliert, daher lasse ich mir auch nicht den Mund verbieten. Eine Kommentierung der Infos ist mit Sicherheit im Sinne des Threads. Offen bleibt wie diese Kommentierung ausfällt.
Im übrigen glaube ich nicht, dass es so egal ist, wenn ich Generals nicht mehr zocke, da ich damit einen Großteil der Community repräsentiere.

Anscheinend wäre es dir lieber wenn alle hier die gleiche Meinung haben, eine kontroverse ist unerwünscht. Tja, tut mir Leid aber diesen Gefallen werde ich euch wohl nicht so schnell tun. ;)

333 Revesis 23-08-2003 19:56

Ich würde mal sagen ihr kommt mal beide wieder runter...:rolleyes: Keiner hier kann sagen ob das Addon gut wird oder nicht! Höchstens die, die es gezockt ham-und das war auch ne frühe version!Ich gebe zu das ich auch ein Leidenschaftlicher Motzer bin aber es muss wirklich nicht in jedem thread das gleiche gemeckere stehn!:D

Darkrush 23-08-2003 23:55

btT bitte! ;)

Dimen 30-08-2003 10:19

Also, das Aussehen von den Overlords in Zero Hour wurde bischen verändert. Sieht nicht schlecht aus: Bild :D

333 Revesis 30-08-2003 11:30

Also das mit den Generälen find ich echt mal ne gute Sache. Das wollten sie ja eingetlich auch schon im normalen Generals bringen aber da waren sie ja zu blöd dafür;)
Aber das eröffnet viel mehr taktik. Ich freu mich aufs addon. Leider is es dann halt zensiert...:mad:
EDIT: Die overlords sehen goil aus:thx:

Tobias.H 30-08-2003 11:39

die sehen verdammt geil aus.

feuerreal 30-08-2003 12:45

Zitat:

Also, das Aussehen von den Overlords in Zero Hour wurde bischen verändert. Sieht nicht schlecht aus: Bild
Vielleicht hat das mit folgendem zu tun :

Zitat:

Ta Hun Kwai: Lighting fast assaults with armored division, including Emperor tanks .
Vielleicht ist auf dem Bild , ein Upgrade des Overlords zu sehen .
Der schon erwähnte Imperator (Panzer) .

Greetz Grey


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