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Saroc 10-10-2002 16:31

Zitat:

Original geschrieben von SWIZZ_RULER
naja chrono is auch ganz lsutig ein paar ibfs mit ingi ind die basis reindrücken das macht auch
Meinst du damit in die gegnerische Basis? Und wo zu soll das gut sein?:confused:

Swizzy 10-10-2002 17:11

ok für die dummen... öhhmm nein sorry :D nein ganz einfach ibf in gegnerischen base ingi ausladen ibf fangen an die andern abknallen und die ingis nehmen die gebäude ein und verkauffen sie :D alles klar?

T2good4yu 10-10-2002 17:32

was soll denn das ganze gejammere ! der eiserne vorhang ist nicht zu stark und wenn die den schwächer machen würden hätten die soviets ja garnichts mehr also überlegt erstmal was ihr sagt

die balance sollte doch schon bestehen bleiben ihr müsst auch mal aus der sicht der anderen gamer sehen also die sovietsgamer.Ihr denkt immer nur an allies und yuri das die alles kriegen und alles haben müssen wenns nach euch gehen würde dann würde allies den apo und das magnetron kriegen und ne 3te superwaffe.meiner meinung nach ist das spiel gut so wie es ist und ich finde es schade das die meisten die superwaffen ausschalten denn die machen echt spass.aber das ist nur meine meinung wenn euch das nicht gefällt stellt sie einfach aus


aus schluss basta da muss man nicht jahre drüber diskutieren denn schliesslich hat man die wahl ob sw an oder aus sind dafür ist das da.

Und das mit die sw sind zu teuer ist doch alles quatsch.lasst den gegner das doch bauen dann kannst du das geld in panzer investieren wenn du keine sw haben willst mal sehen wer dann besser anschneidet denn du bist dann gezwungen anzugreifen und das ist doch gerade das lustige daran.

Saroc 10-10-2002 17:36

Na ja, eben drum;) Deswegn hab' ich den Thread ja aufgemacht
Und irgenwo hast du recht.........hätten die Sowjetrs nicht mehr den Eisernen Vorhng, wären sie zu schwach und es gäbe keine Balance:)

trunk4657 10-10-2002 18:27

weiss nicht ob es schon steht aber.... man kann ww danken dass man 9 teleportieren oder 9 vorhang geben kann ! anstatt wie bei ar1 nur 1! 1....pah... lächerlich..:D :rolleyes:

Saroc 10-10-2002 18:31

Ja..........hab' mal in AR1 Eiserner Vorhang auf meinen Hind gemacht.......hat nichtmal 30 Sekunden gedauert, da ist er vom Himmel gestürzt; dank der guten Verteidigung der :allies:

trunk4657 10-10-2002 21:39

blöd aber auch manchmal nützlich war auch der rück beam funktion bei ar1 !! brauchte das gebäude nur noch 1 schuss bis es kaputt ging beamte der panzer wieder zurück..:blah:
dafür gab es ja chrono tanks..... die vermiss ich.... waren noch recht stark...

LIQUIDFD 11-10-2002 01:01

ich finde jede sw hat seine eigene eigenschaften, warum?
der gewitter sturm hat ne grössere fläsche und dauert etwas länger, weil sie nicht direkt durch die blitze alles trifft die a-bombe ist da etwas anders, einmal abgefuert muss man warten biss sie kommt und wenn sie einschlägt kann sie viel schaden anrichten der nach efect ist das die seuche länger andauert (somit werden die infanteristen getötet die von den zerstörten gebäude) bei dem psycho dominator ist das etwas schwerer zu sagen, ich habe gesehen das sie maximal 9 einheiten(panzer) einhemen kann! sie kann an gebäuden einen erheblichen schaden anrichten das fiesse dabei is man kann sie ohne forwarnung einsetzten (kleiner tipp, das hab ich von GTsongoku, er sagte immer das wenn die SW genau für dich bestimmt sein soll is die Sierene lauter als normal oder die ansage) es stimmt sogar!

bei den billigeren also alle die 2500 kosten ist das auch sich jedem eigene eigenschaften.

mit dem eisener vorhang kann man viel machen z.b. drohnen drunter machen oder rhinos v8 raketen wobei das manchmal nicht hilft kommt immer ganz darauf an... aber am die meiste wirkung ist bei den rhinos weil sie schnell sind und können viel zerstören.

bei der chronophäre ist es auch wieder anders bei ihr weiss man nie so genau wo der gegner seine einheitern hintranzportieren will man sollte den gegner z.b. damit austricksen ihn dazu bringen an eine stelle zu chronophären....aber vorsicht ich habe rausgefunden das man seine eigene einheiten(9) auf die des gegner drauf biemen kann so gehen die gegnerische einheiten futsch und deine bleiben am leben das nütz z.b. gut gegen yuri wenn er dabei gerade nicht aufpasst seine hirnos weg pusten.
und bei dem genmutator ist das auch wieder was anderes, bei yuri ging es im nur um das geld man kann z.b. die sclaven mit dem genmutator drüber halten und die scalven werden zu berserker so kann man sie zerfleischen und man bekommt geld oder man baut einfach klonstatt und baut haufenweisse schüler und wandelt sie dan um, achtung wenn ihr yuri vs yuri spielt kann der gegner eure verwandelte berserker in seine verwandeln unglaublich aber wahr.

»ich zitiere das mal.

Bei allies ist es so das sie efectiver und wirkungs voller arbeiten
bei den sovieds gehen sie auf stärke und viel terorr
bei yuri ist es so er hat schwache panzer schleifer und gatlings und nicht sehr viele und ist auch nicht so efectiv und kann nicht viel tranzportieren, deswegen geht er viel auf psycho was einem das leben schwer machen kann.

Allgemeiner tipp:
1.baut immer auf SW um ne sw finanzieren zu können viele sammler baun ich bau meisten 4-5 bei einer map mit viel erz und kristall 9
2. wenn ihr gegen sw spielt baut eure basis WEIT auseinander samit kann euer gegner nicht viel schaden anrichten
3.bei eisener vorhang hilft meist ne meuer um die zeit rauzu schlagen
4. befor psycho fertig ist fahrt eure panzer weit nach drausen bringt euer gegner dazu die psycho gegen eure base anzuwenden oder gar ihn gegen eure panzer(schnell wieder weg fahren somit schiesst er daneben)
5.mutator yuri vs yuri wenn ihr euch sicher seit um euch damit geld zu machen nicht zu schaden solltet ihr mindestens 40 sekunden abstand haben so kann euer gegener sie nicht in seine verwandeln.
6.allie vs yuri man sollte... (für yuri viel auf panzer bunker setzen damit der allie spieler es schwer hat in die base zu kommen)... man schaun das man evtl. ne lücke findet um die sw auszuschalten mackiert am besten 9 pp's (prisma panzers) und macht somit auf risko die sw kaput aber bedenkt es gibt immer noch den schutz vorhang....euer nächstes ziel sollte dan das tech center sein dan die enrgie den der gegner kann durch die schwache panzerung der pp's schnell zerstören.


das wars glaube ich ich hoffe ich hab nichts ausgelassen.

Persönliche meinung: ich finde jede sw hat seine stärke man muss sie nur richtig nutzen( mein persönlicher tipp, spielt mal oft gegen pc gegner und probiert alles mögliche aus..)


:D ;) ;) viel spass noch mit den SW:eg: :love:

Saroc 11-10-2002 09:54

Zitat:

Original geschrieben von LIQUIDFD
(kleiner tipp, das hab ich von GTsongoku, er sagte immer das wenn die SW genau für dich bestimmt sein soll is die Sierene lauter als normal oder die ansage) es stimmt sogar!


Persönliche meinung: ich finde jede sw hat seine stärke man muss sie nur richtig nutzen( mein persönlicher tipp, spielt mal oft gegen pc gegner und probiert alles mögliche aus..)



@LIQUIDFD: Das obere wusste ich schon;)
Und zu dem schwere Computergegner: Der Computer benutzt die Superwaffen immer falsch, ein Beispiel: Er hatte den Eisernen Vorhang bereit, 3 Rhinos standen vor seiner Basis, er setzt Eiserner Schutz ein, und kurz bevor sie vor meiner Basis sind, hört der Schutz auf zu wirken! Das nenne ich "Schwere KI":lol::D

Voitex 11-10-2002 10:01

bei einem schweren computergegner setzt der auch die chronosphäre total falsch ein.

der wartet immer und wenn se bei 0 ist dann setzt er die ned ein.
dann komm ich mit nen paar Apos angerusht und heiz den kräftig ein. dann noch schnell den bauhof und das techgebäude und das wars!

Saroc 11-10-2002 10:15

Oder die Atomrakete.......anstatt sie auf meine Kraftwerkskette zu machen (Wo meine gesamte Energie ausgefallen wäre), hat er sie auf meinen Bauhof geschossen und der ist nichtmal draufgegangen...........ich hab' die Atomrakete mit ein bisschen Reparaturgeld bezahlen müssen und nicht mehr:D Genial, oder?

Voitex 11-10-2002 10:19

Nicht genial!

Der gegner war nur zu dumm!
Is doch eigentlich klar wie klossbrühe dass man erst die gegnerische stromversorgung kaputt machen muss.

ich musste mal gegen einen spielen. das war so ein n00b. der hat 2 mal Gewittersturm verkackt. der hat das irgendwie auf einem Berg abgelassen. da stand aber niemand! :p

LIQUIDFD 11-10-2002 11:54

falsch....mein ziel ist immer zu versuchen die strom versorgung zu stören und das technologie centrum zu zerstören...

Voitex 11-10-2002 11:57

Erst Strom und dann Tech, is richtig.
Und danach die Waffenfabrik!

dann noch kaserne und dann bauhof...
dann den rest..:p

Saroc 11-10-2002 12:01

Zitat:

Original geschrieben von Voitekx
Nicht genial!

Der gegner war nur zu dumm!
Is doch eigentlich klar wie klossbrühe dass man erst die gegnerische stromversorgung kaputt machen muss.

ich musste mal gegen einen spielen. das war so ein n00b. der hat 2 mal Gewittersturm verkackt. der hat das irgendwie auf einem Berg abgelassen. da stand aber niemand! :p

Ich meinte doch, für mich genial, kapierst du nicht?:D

Voitex 11-10-2002 12:02

doch, ich verstehe, aber trotzdem dumm vom gegner!

Saroc 11-10-2002 12:10

Wie kann man so d*mm sein und Gewittersturm auf'n Berg machen?:confused: Vielleicht war's ja sein erstes Game und er wollte sehn was da passiert..........:unsch:

Voitex 11-10-2002 12:32

dann hätte er es aber nicht 2 mal gemacht :D

Saroc 11-10-2002 13:08

Das ist ja so, als ob man den Eisernen Schutz auf ein gegnerisches Gebäude macht.......es hat überhaupt keinen Sinn...

Voitex 11-10-2002 13:34

blitzmerker...
aber 2mal nen gewittersturm verkacken ist schon ziemlich heftig...

Sven 11-10-2002 13:40

Zitat:

Original geschrieben von LIQUIDFD
falsch....mein ziel ist immer zu versuchen die strom versorgung zu stören und das technologie centrum zu zerstören...
Ich versuch Raffs zu zerstören, wenn's geht dann noch Strom in Mitleidenschaft ziehen.... ;)

Saroc 11-10-2002 13:53

Ich wüsste nicht, auf was ich zielen soll.....hab' ja noch nie ein MP-Game mit SW gezockt, aber wahrscheinlich Fabriken

Voitex 11-10-2002 13:59

Fabriken?
Was meinst du damit?

Saroc 11-10-2002 14:27

Waffenfabriken, Kasernen, Werften, Airforce-HQ's

Sven 11-10-2002 14:34

Und was erreichst du damit?
Daß dein Gegner eine Weile lang keine Einheiten produzieren kann....

Entweder ich habe vor direkt nach dem SW Angriff einen konventionellen Schalg zu führen und ihn zu vernichten, dann schau ich daß ich seinen Saft lahmlege -> Er sieht nix, baut langsamer, seine SW werden gestoppt und evtl. vorhandene Basisverteidigung ist lahmgelegt.

Oder ich will ihn nur stark schädigen, dann versuch ich sein Einkommen zu behindern und hau seine Raffs kaputt.... Wenn er dann nicht genug Geld hat um mal eben eine neue zu bauen hat er ein ziemliches Problem (und wer hat schon dauernd 2000 Credits auf dem Konto?) und muss Gebäude verkaufen um wieder zu Geld zu kommen.

Saroc 11-10-2002 14:35

Man, ich spiel' immer noch falsch:bang:......dann werde ich auf die Raffs bzw. Energie hauen......Danke für den Tipp!:thx:

moddinganfänger 11-10-2002 23:38

Zitat:

Original geschrieben von Sven
Blödsinn, Voitekx, keine SW zerstört einen Bauhof....

Gewittersturm hat einfach nur mehr Flächenwirkung als die Atomrakete, die zerstört etwas kompakter (und langfristiger)

Bei mir zerstört ein Gewittersturm einen Bauhof wenn er aufgebaut ist

aCnCWoMeN 12-10-2002 01:52

ne normalerweise nicht - keine sw hat genug power um einen völlig intakten bauhof zu zerstören entweder war der bauhof schon leicht beschädigt oder eine units griff parallel dazu an zB flieger usw
kannst es ja im solomodus selber testen in dem du alle sws durchgehst und auf dich selber richtest
es empfiehlt sich oftmals auch die sw auf eine ansammlung von gegnersichen einheiten anzuwenden den viele rechnen gar nicht damit sondern schützen ihre teuersten gebäude mit dem schutzschild und warten dann ab bis alles vorbei is
aber kaum eine units überlebt einen direkten atomschlag oder einen gewittersturm über sich

CNCAaron 12-10-2002 20:04

Werner die russen kommen
 
:blah: GRÜß GOTT!!!
Ich finde nach wie vor die russen haben die nasse vorn in sachen superwaffen ;)

Ps. richtig eingesetzt =gegner platt!!!
Auf Wiedersehen!!!:cool:

ONeil 12-10-2002 20:23

Hmmm die Atomrakete ist meiner Meinung nach die schwächste der 3 großen....
zu stark hmmmm... eigentlich nix :ka:

MafiaTanX 13-10-2002 19:41

ich finde den eisernen ganz klar zu stark der geht schnell fertig und ist sehr gut!


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