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toya_ger 23-04-2006 20:39

also bei der installation von Diablo 2 kann man einen 2d modus oder einen 3d modus auswählen macht im spiel aber keinen unterschied !

juhu jetzt gehts wieder los mit den neue einheiten neuen bilder und mit dem pusseln !

ich liebe es!:D

Mokus 23-04-2006 21:32

und endlich ein neuen sinn fürs leben :D

saemikneu 23-04-2006 22:38

Besseren Support und Athmosphäre wie Zero Hour hatte

Edit: Steht schon im EA-Forum

Lest mal, was in der Gamershell News steht

dmBart 23-04-2006 23:13

Ich weiß nicht wie lange es her ist, dass ich in diesem Forum poste. Jahre...

Command&Conquer: Tiberium Wars wird sicher nicht das erfüllen, was eingefleischte CnC'ler erwarten. Ich wette schon beim Basenbau werden tolle "Innovationen" CnC verunreinigen ...

El Casei 24-04-2006 00:00

was ich mir wünsche...
wurde ja alles beereits gesagt :) aber am wichtigsten ist mir
-> es soll spaß machen! generals hatte auch etwas, aber es war nicht der renner
-> videos mit schauspielern, evtl auch für die zwischensequenzen. ist aber glaub ich zu viel aufwand für ea und somit werden sie wenn dann in-game video zeigen
-> allte "bau-system" aus den vorgägngerteilen (c+c g ausgeschlossen :) )
'-> ob die sidebar nun rechts am rand ist, oder oben am bildschirm (währe ja auch mal ne maßnahme) is mir dabei egal
-> infanteristen sterben immernoch im tiberium
-> das alte gdi-logo, bin von dem neuen nicht so angetan. erinnert eher an das usa-generals-logo (und wenn das auch geändert wird, das alte nod-logo)

laut gamers hell gibts "voice-over-ip" in c&c3, wozu braucht man das in c&c? dann könnte man doch lieber eine sprachsteuerung in c&c3 einfügen.

Marodeur 24-04-2006 08:31

Zitat:

Zitat von El Casei
...
laut gamers hell gibts "voice-over-ip" in c&c3, wozu braucht man das in c&c? ...

sowas braucht man generell nirgends im spiel eingebaut... ich nutze ey immer TS2.
aber um deine frage direkt zu beantworten: wenn man mit mehreren leuten im team spielt ist es immer nützlich mit ihnen sprechen zu können als wenn man andauernt tippen müsste. dadurch kann man einfach viel schneller reagieren.

Was das alte bausystem angeht, würde ich es eigentlich nicht haben wollen, ich bevorzuge dann doch lieber das aus Gen weil man da halt mehrere einheiten aufeinmal bauen kann... das alte ist ja auch eher unrealistisch. ok man könnte auch sagen aufgabenteilung jede fabrik baut dann einen teil des vehicles und dadurch ist es schneller, aber ich mag es lieber wenn ich 2 fabriken habe dann auch 2 fahrzeuge bauen zu können zB 1 Tank und 1 Scout, so ist man auch viel flexibler. das alte system ist überholt und sollte wenn möglich auf keinen fall wieder einzug finden!

maxl 24-04-2006 09:26

Da bin ich eben anderer Meinung, weil das "veraltete" System viel einfacher ist. Um in Generals eine Einheit zu bauen, sind zwei Schritte notwendig:
  • Fabrik anwählen
  • Zu produzierende Einheit wählen

DAS ist umständlich und kostet Zeit, die man im Gefecht nicht nutzen kann. Da bevorzuge ich es, überall neue Einheiten produzieren zu können und dafür eben nur eine nach der anderen. Ich weiß zwar, dass ich sowohl den Bildschirmausschnitt auf eine Kurztaste legen kann, wie auch die Fabrik selbst, aber wenn ich, angenommen in 5 oder 6 Fabriken gleichzeitig produzieren will, habe ich nur noch 4-5 Kurztasten für meine Einheiten, was im Mikromanagment schon einschränkend sein kann, wenn ich beispielsweise zwei Flugstaffeln, Anti-Panzer-Infantrie, Anti-Infantrie-Panzer, Anti-Panzer-Panzer und eine Superwaffe habe. :D Dann muss ich extra eine Fabrik überschreiben und nachher wieder suchen und neu belegen.

Außerdem ist das "alte" System wesentlich übersichtlicher, weil man auf einem Blick sieht, welche Einheiten man kriegt und wie die Produktionsmöglichkeiten und -ressourcen genutzt werden.

Vielleicht fällt den Entwicklern noch ein innovativeres System ein. Beispielsweise denke ich da an eine C&C-Bauleiste, die 3 oder 4 Fabriken gleichzeitig bedient, indem sie jedes Bau-Icon visuell in Zeilen entsprechend der Anzahl der Fabriken aufteilt. Klicke ich in die erste Zeile, so wird die Einheit in Fabrik eins gebaut, usw. Eine Zeile ist auch geeignet um die bereits produzierten Einheiten, die noch zu produzierenden Einheiten und den Produktionsfortschritt anzuzeigen.

Das wäre eine Möglichkeit, aber das Bau-"System" von Generals will ich auf keinen Fall.

Mitdaun 24-04-2006 10:03

Zitat:

Zitat von dmBart
Command&Conquer: Tiberium Wars wird sicher nicht das erfüllen, was eingefleischte CnC'ler erwarten. Ich wette schon beim Basenbau werden tolle "Innovationen" CnC verunreinigen ...

Denke ich mal... viele werde enttäuscht sein und es dennoch kaufen.
Darauf ist EA denke ich auch mal aus. Die werden das Spiel so machen wie es die mehrheit der Zocker will.
Ob nur 10-20% der käufer das MBF bevorzugen dürfte den am allerwertesten vorbei gehen.
Ich freue mich schon auf die ersten Post hier wenn das spiel mal rauskommen sollten.;)
Weil EA das Spiel an die mehrheit anlehnen dürfte und nicht ein paar leute die sich "eingefleischte" C&C Fans nennen;)

Marodeur 24-04-2006 10:42

obs nun ein mbf geben wird oder nicht ist mir im prinzip auch egal, das prinzip von Gen fande ich auch sehr cool. Mir gehts in erster linie um story und schöne videos bzw schöne, fetzige einheiten und vorallem ausgeglichenheit.

Spinelli666 24-04-2006 12:19

Zu Community-Einbindung
 
Zitat:

Zitat von nettesau
Das wollte EA auch bei Generals.

(Community einbinden).

Das Unterschied dieses Mal ist, dass es ein Community Manager innerhalb der Studio gibt, der sich um nichts anders kümmert; das gab's bei Generals nicht, und hat teilweise bei SUM II funktioniert. Es gibt auch dieses Mal ein ganz andere Team-Leader, der viel besser ist, was Verständnis der Community angeht. Für SUM II hätten sie Top-Spieler bei EALA für ein paar Wochen, die nur an Balancing gefrickelt haben.

Kane erwarte ich zurück; Mitarbeiter die nicht mehr bei EA sind werden aber nicht mitwirken. Go figure...

2D ist Vergangenheit. Menus überhaupt sind Vergangenheit...

Letztendlich würde ich aber Svens Rat folgen: warte bis das Teil draußen ist, und dann sehen ob es gefällt...

TeamTanx 24-04-2006 12:57

Zitat:

Zitat von Spinelli666
(Community einbinden).


Kane erwarte ich zurück; Mitarbeiter die nicht mehr bei EA sind werden aber nicht mitwirken. Go figure...

heisst das, das sich EA nicht um Joe Kucan bemühen wird ? :(

Chrissyx 24-04-2006 13:02

@Spinelli666: Und was ist, wenn es einem nicht gefällt? Dann beisst man sich in den Arsch, dass man sich nicht beschwert hat, als noch Zeit war.
Laut deiner Aussage, würde weder Frank Klepacki, noch Joseph Kucan mit machen. Es würde auch keine Menüs geben.
Bei den Menüs würde ich abwarten, aber wenn Kane nicht von Joe gespielt wird, ist das Spiel eigentlich schon jetzt für mich gestorben.:mad1:
Das klingt wieder extrem danach, dass es EA ihre Vorstellung knallhart durchzieht und sich einen Scheiss um die Fans kümmert. Warum sollte man sich dann überhaupt noch damit beschäftigen, wenn es eh nichts bringt??? Nicht, dass es am Ende wieder heisst, die Fans haben ja nie was gesagt. Pfff...
http://www.chrissyx.com/forum/images/smilies/62.gif

topact 24-04-2006 13:35

Also sagen wir mal so fakt ist doch, dass sich die Meisten hier auf dem board nach einem neuen Spiel der C&C Reihe schon lange sehnen. Das was die letzen Monate an neuen Spielen herauskam, hatte ich mal als Demo angespielt und das war es auch schon(als kuzfristiges Vergnügen, ok).

Klar hoffen wir, dass Sie aus den gemachten Fehlern gelernt haben und sich bei den Feinheiten wirklich Zeit lassen. Ich spiele gerne Yuri und ZH und kann in beiden games, Vorteile finden von der lobby, Bauleiste etc. Wir können hier noch 10 Seiten über unsere Wünsche und Vorschläge diskutieren.

Wichtig ist überhaupt, dass sie es in Angriff nehmen und verwirklichen, denn richtig daran geglaubt hat doch keiner mehr. Für uns Clans wäre vor allem ein Clansupport wichtig, damit wieder clanmässig auf Punktejagd gegangen werden kann................;)

Also wartet es ab. Genug Anregungen und Verbesserungsvorschläge haben die ja im Laufe der Zeit erhalten.

dmBart 24-04-2006 13:59

Zitat:

Zitat von Chrissyx
@Spinelli666: Und was ist, wenn es einem nicht gefällt? Dann beisst man sich in den Arsch, dass man sich nicht beschwert hat, als noch Zeit war.

Man kann sich über kein Spiel beschweren, dass noch gar nicht existiert :D

Aber netter Versuch ;)

Warten wir auf erste Fakten zu einem wenigstens halbexistenten Computerspiel, das den heiligen Namen Command & Conquer tragen darf.

P.S.: Danach nehmen wir es aber in gemeinsamer Teamarbeit bis auf's letzte Detail auseinander :D

Spinelli666 24-04-2006 14:27

Zitat:

Zitat von Chrissyx
@Spinelli666: Und was ist, wenn es einem nicht gefällt? Dann beisst man sich in den Arsch, dass man sich nicht beschwert hat, als noch Zeit war.

Ich habe nur angedeutet, dass nicht jeder Wünsch erfüllt wird und kann; aber klar sollte man sich in Zeug lesen, die Boards werden gelesen, besonders Polls, auch aus Deutschland.

Zitat:

Zitat von Chrissyx
Laut deiner Aussage, würde weder Frank Klepacki, noch Joseph Kucan mit machen.

Ich habe keinen Namen genannt, großenteils aus Respekt für die involvierten Leute. Es ist aber eine Tatsache, dass die zwei genannten Künstler nicht mehr bei EA arbeiten. Die Grunde dafür sollte man auch nicht vereinfachen, und weil Privatpersonen involviert sind, möchte ich mich nicht weiter dazu außern, und Vorsicht empfehlen, was das Thema angeht.

Zitat:

Zitat von Chrissyx
Es würde auch keine Menüs geben.

Habe ich nicht gesagt; ich habe gesagt dass sie außer Mode gehen, jedenfalls blöckige, große und hässliche Menus; was bei C&C TW der Fall wird, dass weiß ich nicht.

MfG,

Spin.

m1a22 24-04-2006 14:36

Zitat:

Zitat von maxl
Vielleicht fällt den Entwicklern noch ein innovativeres System ein. Beispielsweise denke ich da an eine C&C-Bauleiste, die 3 oder 4 Fabriken gleichzeitig bedient, indem sie jedes Bau-Icon visuell in Zeilen entsprechend der Anzahl der Fabriken aufteilt. Klicke ich in die erste Zeile, so wird die Einheit in Fabrik eins gebaut, usw. Eine Zeile ist auch geeignet um die bereits produzierten Einheiten, die noch zu produzierenden Einheiten und den Produktionsfortschritt anzuzeigen.

Bei KKND Krossfire war das möglich, da konnte man die rechte Bauleiste ausblättern und mehrere Einheiten in verschiedenen Fabriken bauen. Könnte man bei C&C auch einführen.

Naos 24-04-2006 14:51

Zitat:

Zitat von Chrissyx
aber wenn Kane nicht von Joe gespielt wird, ist das Spiel eigentlich schon jetzt für mich gestorben.:mad1:[/IMG]

Wenn ein Schauspieler nicht mehr eingesetzt wird dann hauste das Game schon in die Tonne :twink: :noe:

Also für mich wäre es auch wünschenswert wenn er dabei wäre - mit Gameplay, Story & Co. hat das absolut nichts zu tun.

Kann das wirklich nicht verstehen wie man als C&C Fan so extrem kleinlich sein kann - wobei die Änderung auch absolut nichts direktes mit dem Gesamtspiel zu tun hat. Kann ich jetzt echt absolut nciht nachvollziehen...

...das wir ihn alle gerne dabei hätten steht außer Frage.

dmBart 24-04-2006 16:09

Zitat:

Zitat von Naos
Kann das wirklich nicht verstehen wie man als C&C Fan so extrem kleinlich sein kann - wobei die Änderung auch absolut nichts direktes mit dem Gesamtspiel zu tun hat. Kann ich jetzt echt absolut nciht nachvollziehen...

Für jeden Einzelnen macht C&C nunmal etwas anderes aus. Für den einen ist es Joe, für den anderen das Tiberium oder der Basenbau oder sonst was.

Wenn diese Dinge nicht erfüllt sind, kann es zwar ein gutes Spiel werden, aber kein Spiel, das man persönlich mit der Qualität eines C&C verbindet.

Das hat also nichts mit Kleinlichsein zu tun, sondern lediglich mit den individuellen Erfahrungen, die man beim C&C-Spielen gesammelt hat.

Allerdings kann ich mir kaum vorstellen, da stimm ich dir also zu, dass C&C für jemanden nur dann C&C ist, wenn Joe mitwirkt ;-)

saemikneu 24-04-2006 16:50

Zitat:

Zitat von Spinelli666
Ich habe nur angedeutet, dass nicht jeder Wünsch erfüllt wird und kann; aber klar sollte man sich in Zeug lesen, die Boards werden gelesen, besonders Polls, auch aus Deutschland.

Das ist logisch. EA ist nun auch keine Roboterfabrik, da arbeiten immernoch Menschen. Aber ich verstehe auch den Pubkt von chris; er macht sich sorgen, dass es ein Generals+, aber C&C- wird. Als etwas dazwischen - weder ein würdiger Nachfolger, noch eine Katastrophe, die EA laut sich nie gemacht hat. (Ob Generals oder andere Spiele es waren, steht nicht zur Debatte, da es irrelevant ist)

Zitat:

Zitat von Spinelli666
Es ist aber eine Tatsache, dass die zwei genannten Künstler nicht mehr bei EA arbeiten.

Was ist mit Regiearbeiten von Kucan bei Generals und Zero Hour? (laut IMDB.com und anderen Quellen)

So könnte er trotzdem noch mitwirken.

Zet 24-04-2006 18:18

Oh man, also... man... ich weiß echt nicht mehr, was ich sagen soll...

Ich erwarte mal das schlimmste, dann kann es ja nur besser kommen...
Und dass ich mir das SEGA/Petro Game holen werde, auch wenn EaW nicht so top war, ist sowieso klar...
Da bekomme ich wenigstens meinen Klepacki Soundtrack.

Aber ich sagte es bereits oft: Rouge Agent, welches ja auch von EA ist, hatte nen richtig geilen Soundtrack, also wenn man eventuell den für TW nehmen konnte? Bills und Mikaels Soundtrack sind zwar passend aber mehr Hintergrundgedudel...

Chrissyx 24-04-2006 19:12

@dmBart: Aber man kann die ersten Fakten (PC Gamer und PC Games und andere Magazine werden wohl mehr wahres schreiben als falsches) auseinander nehmen inkl. Conceptarts, die falsche Dinge zeigen oder verbesserungswürdig sind.
Mti dem auseinandernehmen fange ich lieber früh an, als wenn's dn nzu spät ist.

@Spinelli666:
-Deutschland wohl eher weniger, Macht aber nichts, da ich seit kurzen auch im offiziellen englischen EA Forum aktiv bin. Ich weiss, das nicht jeder Wunsch erfüllt wird (Ich kann zur Not z.B. mit den übergroßen Ritterrüstungen leben), aber zumindest fatale Dinge (Tiberiumkristalle auf Äste? Keine Blütenbäume? TD, Ren und TS ignorieren? Das geht zuweit!) dürfen nicht ins finale Spiel!
-Ja was denn nun? imdb.com sagt, Kucan hat wenigstens noch zu Generals Zeiten Regie geführt und Du sagst, er ist nicht bei EA.
Oder ist Joe eine "Privatperson"? LÖL...
-Ich finde die "blöckige, große und hässliche Menus" aus TS & Co. ganz nett. Der Entwurf für die Menüleiste zum TT-Cancel-Generals sah auch sehr geil aus und war alles andere als blockig, groß und hässlich.

@Naos: Kane ist nicht nur irgendein dahergelaufener, unwichtiger Möchtegernbösewicht. Er ist DER Kane und nur DER Kane kann auch durch Joe verkörpert werden. Da gibt's einfach niemand anderes, der Kane hätte schauspielern können! Joe als Kane ist genau so wichtig wie "Gameplay, Story & Co." - er gehört dazu.
Wenn sie ihn nicht kriegen (EA hat echt genug Geld, um ihn zu bezahlen), dann wenigstens auf die Renegade Art à la Render-Kane und keinen anderen Schauspieler. -.-

@dmBart: Zu (Tiberium-) C&Cs gehört nicht nur Joe als Kane, sondern auch Tiberium, GDI, Nod, MBF, Bauhof, Bauleiste, echte Filme, animierte Installer, ... einfach alles, was in der Tradition von diesen C&Cs steht, die Reihe ausmacht und es so als einzigartig definiert. Diese Grundelemente müssen vorhanden sein, sonst ab in die Tonne.

@saemikneu: Wenigstens einer, der mich versteht.:rolleyes:

@Zet: Ich befürchte auch das schlimmste, darum wird gekämpft!

Zet 24-04-2006 19:22

Das mit Kucan stimmt nicht.
Sein letztes Spiel, bei dem er mitwirkte war James Bond Nightfire (2002).
Er hatte mit Generals so wenig zu tun wie Frank Klepacki... okay, der hat wenigstens nen hammer Demo Track gemacht und wurde trotzdem nicht genommen.

Mal ne andere Frage:
Arbeitet Brown offiziell bei EA? Wenn nein, dann finde ich es ein wenig unfair, Frank gegenüber. Okay, er arbeitet bei Petroglyph, aber Petroglyph ist ja bei Leibe keine Konkurrenzfirma zu EA, es ist eine unabhängige Spieleentwicklungsfirma.
Wo läge das Problem, einfach mal zu Petroglyph seitens EA zu gehen und nachzufragen, ob sie nicht einen C&C Teil für sie entwickeln wollen.
Ich habe das Gefühl, EA möchte Petroglyph irgendwie aufs Auge drücken von wegen:"Hier sind die Rechte, bääääh".

Andererseits braucht EALA ja auch Arbeitsstoff.

Hat EA eigentlich in den letzten Jahren mal irgendein Spiel gemacht, das keine Fortsetzung/Filmumsetzung war? (Nicht, dass es bei Petro anders aussieht, klar, aber die gibt es ja noch nicht so lang)

Sven 24-04-2006 19:44

Zitat:

Zitat von Spinelli666
Kane erwarte ich zurück; Mitarbeiter die nicht mehr bei EA sind werden aber nicht mitwirken. Go figure...

2D ist Vergangenheit. Menus überhaupt sind Vergangenheit...

Mhmm, bei der Aussage 'Kane erwarte ich zurück' mit einem abschließenden 'Go figure' könnte man fast herauslesen, daß Joe dabei sein könnte ;)
Daß 2D Vergangenheit ist, ist klar und es wird sicher kein 2D RTS mehr geben.
Warum aber Menus Vergangenheit sein sollen?
Genau die waren es doch die C&C unter anderem ausmachen - die klassische Bauleiste eben.

Sollte EA daran denken sie nicht zu realisieren, halte ich das für einen echten Fehler!

nettesau 24-04-2006 21:10

Zitat:

Zitat von Zet
Okay, er arbeitet bei Petroglyph, aber Petroglyph ist ja bei Leibe keine Konkurrenzfirma zu EA, es ist eine unabhängige Spieleentwicklungsfirma.

Widerspruch?

Zitat:

Zitat von Zet
Ich habe das Gefühl, EA möchte Petroglyph irgendwie aufs Auge drücken von wegen:"Hier sind die Rechte, bääääh".

Stimmt, ich hab das Gefühl das EA auch mit Klinsmann unter einer Decke steckt und dafür gesorgt hat das Lehmann die neue Nr. 1 ist!

Ich denke es ist egal wie das Spiel am Ende wird, dadurch das zwei Vokale auf dem Cover abgebildet sind hat es bei den Hardcorefans eh schon verloren.

Zet 24-04-2006 21:24

Zitat:

Zitat von nettesau
Widerspruch?

Öhm, nein?
Das heißt ja eigentlich eher so viel wie, EA könnte, wenn sie wollten, ein Spiel von ihnen entwickeln lassen, nur, dass die Firma nicht zu EA gehört.


Zitat:

Zitat von nettesau
Stimmt, ich hab das Gefühl das EA auch mit Klinsmann unter einer Decke steckt und dafür gesorgt hat das Lehmann die neue Nr. 1 ist!

Ich denke es ist egal wie das Spiel am Ende wird, dadurch das zwei Vokale auf dem Cover abgebildet sind hat es bei den Hardcorefans eh schon verloren.

Es gibt noch genügend andere Dinge, auf die ich mich freue und C&C wird wohl zu den anderen nicht mehr gehören, wenn es keinen Grund mehr gibt, sich darauf zu freuen.
Wenn esn icht stark genug ist, den eigenen Stil beizubehalten, zähle ich mich nur noch als Gelegenheits C&Cler...

MyersGer 24-04-2006 21:40

Zitat:

Zitat von Sven
Warum aber Menus Vergangenheit sein sollen?
Genau die waren es doch die C&C unter anderem ausmachen - die klassische Bauleiste eben.

Sollte EA daran denken sie nicht zu realisieren, halte ich das für einen echten Fehler!


man könnte auf die klassischen menüs verzichten... könnte... aber nur, wenn man dafür was neues gutes als ersatz hat. und dieses bagger/baufahrzeug hin und her gefahre um gebäude zu bauen oder angeklicke von gebäuden, um einheiten in auftrag zu geben ist weder neu noch gut (meiner meinung nach).

ich hab da eine idee, die ultra schnelles spielen ermöglicht. da würde bei so manchem online spieler freude aufkommen. aber ich nehm einem hochbezahlten gamedesigner ungern seine aufgaben weg :).

nettesau 24-04-2006 21:48

Zitat:

Zitat von Zet
Öhm, nein?
Das heißt ja eigentlich eher so viel wie, EA könnte, wenn sie wollten, ein Spiel von ihnen entwickeln lassen, nur, dass die Firma nicht zu EA gehört.

Seit wann vergibt man Aufträge an die Konkurrenz?


Zitat:

Zitat von Zet
Es gibt noch genügend andere Dinge, auf die ich mich freue und C&C wird wohl zu den anderen nicht mehr gehören, wenn es keinen Grund mehr gibt, sich darauf zu freuen.
Wenn esn icht stark genug ist, den eigenen Stil beizubehalten, zähle ich mich nur noch als Gelegenheits C&Cler...

Wieso spielst du eigentlicht nicht EaW? Ist ja von WW und somit Superklasse!

Zet 24-04-2006 22:56

Wieso spielst du eigentlich nicht SC? Ist ja mit Dozerähnlichen Einheiten, unterer Menübar, gutem Support und somit Megaextraklasse.

Edit:
Im Übrigens schrieb ich "genügend Dinge" und nicht "genügen PC- und Videospiele".
Ich denke, der Hauptgrund, weswegen ich kein EaW spiele, zur Zeit, ist meine leistungsschwache Möhre.
Abgesehen davon sage ich nicht, dass jedes Spiel von Westwood supergenial und jedes von EA Games der letzte Mist ist/war.
Auch Westwood hat nicht immer nur gutes produzert, allerdings war die C&C Serie sehr gut.
Ach und nochwas: Wurde in Australien EaW nicht von EA herausgegeben? So viel zum Thema Konkurrenz... Third Party Hersteller konkurrieren doch niemanden, lediglich der herausgeber!

Sven 25-04-2006 00:07

Ich erwarte Joseph D. Kucan als Kane:
Zitat:

Zitat von EA Apoc
Thats hilarious, I can't speak on our plans with Kane right now, but....

that's all I can say right now :o)

APOC

Die vier 'Punkte' lassen mich glauben, daß es da Verhandlungen gibt ;)
http://forums.ea.com/mboards/thread....565161&#565161

Ultron 25-04-2006 08:53

juhu der gute alte Joe Kucan:D

ich hoffe sie werden ihn wieder den Kane spielen lassen

CapTaiN 25-04-2006 15:10

Also könnte es doch was werden?!:(

nettesau 25-04-2006 18:51

Zitat:

Zitat von Zet
Wieso spielst du eigentlich nicht SC? Ist ja mit Dozerähnlichen Einheiten, unterer Menübar, gutem Support und somit Megaextraklasse.

Weil das gameplay von SC in keinster Weise C&C ähnelt.

Ich kann mich allerdings noch sehr gut dran erinnern wie du zu den Leuten gehört hast die wie die blöden von EaW geschwärmt haben, ist ja schließlich von WW und da kann ja mal garnichts schiefgehen :rolleyes:
Inzwischen haben wohl einige bemerkt das WW nicht die Engel auf Erden sind, wie lange wird es wohl dauern bis einige hier bemerken das EA nicht die "böse Macht" ist ;)

Chrissyx 25-04-2006 19:04

Zitat:

Zitat von nettesau
das EA nicht die "böse Macht" ist ;)

Stimmt... EA ist noch viel schlimmer... :mad1:

PercyKeys 25-04-2006 20:35

Zitat:

Zitat von CapTaiN
Also könnte es doch was werden?!:(

Was soll denn dieser Smilie!? Mensch, TW wurde erst angekündigt und bis zum Release dauerts noch mindestens ein Jahr... und ihr redet euch schon ein, dass es nix wird...

Zet 25-04-2006 20:41

Zitat:

Zitat von nettesau
Ich kann mich allerdings noch sehr gut dran erinnern wie du zu den Leuten gehört hast die wie die blöden von EaW geschwärmt haben, ist ja schließlich von WW und da kann ja mal garnichts schiefgehen :rolleyes:

njaaah, ich hab meine Aussage inzwischen rehabilitiert revidiert. EaW ist eine neue Spielerfahrung, aber viel zu klaustrophobisch.
Und genau wie SC hat EaW auch Gameplaymäßig mit C&C verhältnismäßig wenig zu tun.

PercyKeys 25-04-2006 20:44

Zitat:

Zitat von Zet
njaaah, ich hab meine Aussage inzwischen rehabilitiert. tun.

Es heißt revidiert, nicht rehabilitiert. Rehabilitiert ist man wenn man psychisch krank war und geheilt wurde.

Bitte nicht aufregen, hatte einfuch Lust klugzuscheißen. *g*

Sven 25-04-2006 21:09

Dann scheiss bitte auch richtig :p

Rehabilitation ist die Wiedererlangung der persönlichen Ehre und Würde.
Wenn man zB fälschlich des Diebstahls bezichtigt und vielleicht gar dafür verurteilt wird und sich die Wahrheit dann herausstellt, so wird man rehabilitiert.
Mit psychischer Krankheit hat das nichts zu tun... ;)

Nu aber bitte wieder Topic....

Zet 25-04-2006 21:51

Vielleicht meinte er rehabiliert? Aber ne, das heißt doch irgendwie wiederbeleben, oder?
Ach, egal, das nächste mal, wenn ich mit Fremdworten umgehe, guck ich erst ins Fremdwörterbuch um zu gucken, ob das wirklich das Wort is, was ich brauch...

dmBart 25-04-2006 22:43

www.wissen.de

So, und nun weiter diskutieren :D

Chrissyx 26-04-2006 00:04

Zitat:

Zitat von PercyKeys
und ihr redet euch schon ein, dass es nix wird...

Ist ja auch nicht ganz unbegründet, ne? :o:


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