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<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von [UCD]Darkwolf:
was mich an den Teslas wundert: aus welchem LOGISCHEN Grund werden die nicht überfahren? das sind immer noch Fusssoldaten, auch wenn sie einen schweren Anzug anhaben - aber das hält einen PANZER nun wirklich nicht auf. naja, ist halt nur das was mich schon seit RA1 wundert...[/quote] Warum sind die Fußsoldaten größer als ein Harrier ? Fußsoldaten passen nicht in einem Panzer weil die fast genauso groß sind. Wie überlebt ein Harrier oder Panzer ein Angriff mit einer Panzerfaust ? Wie können die Rocks solange in der Luft bleiben, der Treibstoff muss doch mal leer sein ? Woher wissen die wie man eine Chronosphäre baut ? Das kann heute auch keiner. Wiso richtet Die Sowjetnuke nur sowenig Schaden an ? Normal muss über Jahre alles verstrahlt sein. Na verstanden ? Das ist nur ein scheiss Sci-Fi Spiel deshalb ! :D |
Hast recht, aber ein scheiß isses net und Science Fiction erst recht nicht. Es ist nur ein Spiel. Ein normales Spiel, es muss nicht immer realistisch sein und ausserdem gefallen mir Spiele besser, indem es Sachen gibt die für einem neu bzw. interessant sind, WEIL sie ja grad so sind wie sie sind, nämlich unrealistisch. Is schließlich mal was ganz neues ein Panzer zu sehen der mit Laser schießt und das auch noch kurz nach dem Weltkrieg.
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<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von [UCD]Darkwolf:
was mich an den Teslas wundert: aus welchem LOGISCHEN Grund werden die nicht überfahren? das sind immer noch Fusssoldaten, auch wenn sie einen schweren Anzug anhaben - aber das hält einen PANZER nun wirklich nicht auf. naja, ist halt nur das was mich schon seit RA1 wundert...[/quote] Naja, sonst wären sie ja nur noch benachteiligt.. Da fällt mir noch was ein:" Wo fährt ein 20 Tonnen schwerer Panzer hin? - Wohin er will." :D |
hm, nur 20 TOnnen schwer? scheiß Panzer :)
was den T-Trooper angeht: es ist ja nichts dagegen einzuwenden, das WS die LOGIK ein bisschen zurechtbiegt - nur: warum ist AUSGERECHNET der Teslatrooper nicht überfahrbar? wo doch alle anderen Infs es sind? |
wer denkt noch so wie Darkwolf
wenn ich mindesten 5 weitere stimmen hab entwickle ich teslauprade #1 weiter Dann is der TT überfahrbar,von hunden anfall bar, hat mehr Trefferpunkte ,ist 50credits weniger |
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von [UCD]Darkwolf:
was den T-Trooper angeht: es ist ja nichts dagegen einzuwenden, das WS die LOGIK ein bisschen zurechtbiegt - nur: warum ist AUSGERECHNET der Teslatrooper nicht überfahrbar? wo doch alle anderen Infs es sind?[/quote] hm, vielleicht deshalb , weil er von allen infs die kuerzeste schussreichweite hat ?? wenn der jetzt noch ueberfahrbar waere, wuerde ich ihn ueberhaupt nicht mehr benutzen ... ciao soeren |
wenn der überfahrbar währe, währe er doch keine gute Panzerabwehr ^^ der Teslatrooper ist ja gerade deswegen so gut gegen Tanks!!
und dann noch der Preis von 500 für ne einheite die in 1sek überfahren ist... MfG camva |
genauso fühlen sich die flaktrooper. kosten 300 credits und werden einfach überfahren und taugen auch sonst zu nix. mal ehrlich, ich bau doch keinen 1 2/3 flaktrooper mitm holzbein, wenn ich n flaklaster für den gleichen preis haben kann, und der mit mach 3 über die karte wetzt.
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<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von SoerenS:
hm, vielleicht deshalb , weil er von allen infs die kuerzeste schussreichweite hat ?? wenn der jetzt noch ueberfahrbar waere, wuerde ich ihn ueberhaupt nicht mehr benutzen ... ciao soeren[/quote] hört sich logisch an. |
Stimme alshir zu. Flaktrooper sind mit sicherheit das letzte, direkt hinter dem Chronolegionär!!!!
Demo-Tr nicht zu vergessen! [ 21. Januar 2002: Beitrag editiert von: Dr.Death ] |
jede einheit hat seine vorteile. da ich eigentlich nie sowjet spiele fällt mir für den trooper jetzt auch kein besonderen nutzen ein, aber der chrono?? du hast noch keinen richtigen chroeinsatz erlebt! die sind druchaus sehr gut zu gebrauchen!!!!!!!!
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<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von Naos:
jede einheit hat seine vorteile. da ich eigentlich nie sowjet spiele fällt mir für den trooper jetzt auch kein besonderen nutzen ein, aber der chrono?? du hast noch keinen richtigen chroeinsatz erlebt! die sind druchaus sehr gut zu gebrauchen!!!!!!!![/quote] Zum Bleistift, wenn ein dummer Russe sein Akw nicht schützt und schwups ist es weg. <img src="fg.gif" border="0"> |
hm, ich habe im spiel gegen menschen noch nie ein akw gebaut ...
ist mir einfach mal zu unsicher da alles auf eine karte zu setzen ... aber die chronos sind manchmal schon recht nuetzlich ... was willst du da mit deinen 4 laecherlichen apoks ?? 4 chrono sund schwups sind sie wech .. *sich an alte zeiten erinner als chronos im ibf noch schoen schnell waren :D* ciao soeren |
wieso alte zeiten. chronos sind im ibf immer noch schön schnell.
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es wurde doch schon zu ar2 zeiten durch einen patch die geschwindigkeit des wegchronen feindlicher einheiten geaendert , also verlangsamt ...
schade, wenn es hart aus hart kam, konnte mein gegner gar nciht mal so schnell schauen, wie seine sammler auf einmal wech waren :D ciao soeren |
tja wenns zu schnell geht ists natürlich auch nciht fait. aber das es nicht zu lange dauert nimmt man halt 2 - 3 geladene ibf´s ;)
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löl ich bin eigentlich ein BWler und weiss warum man die TeslaTrooper nicht überfahren kann ? lol?
WW wollte eine starke Infantrie Einheit gegen Panzer. Ich glaub im ersten Teil konnte man die anfangs überfahren wo sich die vom Preis nicht rentiert haben. Und keine Sau hat die gebaut. Dann hat WW das extra so geändert damit man die wieder jemand baut und eine effektive Infantrieeinheit gg Panzer hat. Nur die Reichweite wurde dann im Gegensatz zum ersten Teil stark verringert. (Wie beim Tesla Tank) ! ;) Das steht auch irgendwo bei WW. |
Chrono sind auch teuer kosten dich 1500 oder?
und en Apok 1750, mit Industrie 1200. Wenn du 4 Chronos bauen willst musste 6000 ausgeben und der Russe für die Apos 4800, is doch sehr billiger, und bis der Chrono weggechront hat hätteste deine Apos schon gerettet. Aber wer baut denn schon noch Chronos um 4 Apos zu erledigen !!! NIEMAND und 4 erst recht nicht vielleicht 2 aber 4 ??? |
Impi hat mal wieder voll ins Schwarze getroffen. Also ich nutze die nur zum Kistencatch, ansonsten kannste die voll vergessen, vorallem wegen dem unverschämten Preis. Da wir gerade bei Infantrie sind, könnte mir doch jemand mal einen effektiven Unterschied zwischen dem SEAL und der TANYA nennen!!
:confused: :confused: :confused: |
you, der Unterschied interessiert mich ja auch mal. Was kann eine Tanya, was ein SEAL nicht kann ??????????????? :eek:
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Tanya kann C4 an Panzer heften, und sie kann nicht von Panzern überfahren werden, ob SEAL's auch C4 an Panzern benutzen können weiß ich nicht genau, ich denke aber eher nein
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Cool, das habe ich noch nie ausprobiert. Wird direkt getestet!!!
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Tanja kann nicht von Yuris übernommen werden ! ;)
Mit der hab ich mal ein ganzen Yuri Lager auseinander genommen weil er nur Psychotürme als Abwehr hatte ! :D |
Jede Spezialeinheit ist immun gegen Yuris Kräfte.
Nein, Seal kann kein C4 an Tanks benutzen. |
Also ein Seal ist jetzt auch eine Spezialeinheit, oder?? Ich meine der wird ja angekündigt, also muß es ja so sein!!
Und Cronolegionäre können auch nicht bekehrt werden?? Hab ich alles noch gar nicht ausprobiert!! |
chronolegionäre können bekehrt werden!
kiriov wird ja auch angesagt und ist keine spezioaleinheit. spezialeinheiten können grundsätzlich erst ab tech gebaut werden. allies: tanja sowjets: boris yuri: yuri |
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