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Dark Warrior 30-01-2009 12:10

:wife:

Lol, ich spiels auf 1280*1024 wird sich aber noch ändern der Bildschirm nervt mich sowieso nur noch.^^

Außerdem kann es Dir ja egal sein auf welchen Bildschirm ich spiele.;)

Naos 30-01-2009 12:11

Und die Grafikkarte hat jetzt mehr oder weniger als eine X-Box gekostet? :D Spiele übrigens auf 42" *pfeiff* :D

Dark Warrior 30-01-2009 12:21

Weniger.;)

tommie 30-01-2009 12:41

Zitat:

Zitat von Dark Warrior (Beitrag 1569739)
Außerdem kann es Dir ja egal sein auf welchen Bildschirm ich spiele.;)

Ist es mir auch ;)

Swizztrex 30-01-2009 16:04

Zocke es mit meinem System auf 1680x1050 (22") und meisten Einstellungen auf high (ausser diese View Distance etc. aber die ist immmernoch höher eingestellt als bei den Konsolen^^) . Im Benchmark durchschnitt. 51fps.

Naos 16-02-2009 11:10



Leider, leider 360 exklusiv :eg: Ich sag euch dann wie´s is ;)

Muss aber erst ncoh den ersten Teil fertig zocken... ...hab bloß aktuell etwas wenig Zeit :( Hoffe ich schaffs die Woche...

Link zum Preview: KLiCK

Swizztrex 23-03-2009 02:21

Die PC Version hat übrigens wieder nen Patch (1.0.3.0) bekommen.
GamersHell

Zitat:

Grafik

* Innenbeleuchtung für Grafikkarten der Serie ATI 1900.
o Alle Lichtquellen werden jetzt mit Grafikkarten der Serie ATI 1900 korrekt dargestellt (zum Beispiel beim Pool-Minispiel).
o ALT-TAB funktioniert jetzt.
* Grafik-Einstellungen
* Die Menüoption "AUS" wurde bei der Qualität der Reflexionen hinzugefügt.
* Die Menüoption "AUS" wurde bei der Qualität der Schatten hinzugefügt

Performance

* Physik-Optimierungen zur Verbesserung bei Situationen mit umfassenden Physik-Berechnungen (wie z.B. Rennen mit 32 Spielern)
* Optimierung der Grafik-Performance

Multiplayer

* NAT-Typ-Erkennung.o Erkennung, ob der Benutzer eine "restriktive" NAT hat und Nachricht an den Benutzer.
* Sprachchat wird empfangen, auch wenn das Mikrofon abgeschaltet ist.

Steuerung

* Tastatur/Maus
o Belegungs-Einschränkungen wurden aufgehoben.
o Die Eingabetaste, Rücktaste und Pfeiltasten können jetzt selbst belegt werden.
o Mehrere Maustasten können jetzt belegt werden.
* Aktivierung/Deaktivierung von DirectInput im Menü.
o Man kann jetzt DirectInput-Geräte im Menü "Steuerung" aktivieren/deaktivieren.
o Ist die Befehlszeile "-usedirectinput" aktiv, wird die Einstellung im Pausemenü außer Kraft gesetzt.
* Einsatz von 2 DirectInput-Geräten gleichzeitig (z. B. Lenkrad und Gamepad).
o Man kann jetzt zwei verschiedene Controller gleichzeitig benutzen, inklusive 1 XInput und 1 DirectInput-Gerät.
* Erweiterte Unterstützung von DirectInput/XInput-Geräten.
o Saitek P380/P480/P580/P990
o Saitek PS1000/PS2700/P3200/P3600
o Gravis Eliminator Shock gamepad

Sicherheit

* Erkennung modifizierter Dateien; Benutzer können nicht in Multiplayer-Spiele einsteigen, wenn modifizierte Dateien gefunden wurden.
* Das Spiel gibt eine Meldung aus, nachdem ein Spieler mit modifizierten Daten beim Eintritt in den Multiplayer-Modus geblockt wurde.
* Multiplayer-Zugang vom Handy und GFWL-Beitritt ins laufende Spiel sollten nicht mehr möglich sein.

Video-Editor

* Verbesserte Empfindlichkeit der Scrollleisten.
o Eingaben über die Tastatur werden jetzt besser registriert.
* Beschleunigte Ladezeiten für Benutzer mit vielen Clips.

Weitere Fehlerbehebungen

* Hot-Dog-Stände und andere Objekte sind wieder vorhanden.
o Fehlende Hot-Dog-Verkäufer, Zäune, Tore und Masten sollten jetzt überall vorhanden sein.
* Scrollende Anzeigetafeln.
o Aktivierung des fehlenden Scrollens bei Anzeigetafeln (z. B. Highway-Schilder, Star Junction, Clock Tower-Schild).
* ALT-TAB pausiert das Spiel bei Zwischensequenzen.
o Zwischensequenzen können jetzt per Taskwechsel mit ALT-TAB korrekt pausiert und fortgesetzt werden, die Soundausgabe bleibt synchron.

Allgemeine Erweiterungen und Fehlerbehebungen

* Vertauschte MODO/Perseus-Kleidung.
o Behebung eines Fehlers, durch den Niko Kleidung von Perseus und Modo vertauscht.
* 360-Controller-Textur.
o Das Bild des Controllers sollte jetzt im Controller-Konfigurationsbildschirm zu sehen sein.

Naos 29-01-2010 13:38

Holla signoraz!!

Die GTA Add Ons sind jetzt offiziell auch für alle anderen Plattformen auf Ende März angekündigt worden :cool:

http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:A...ostdamned.jpeg

Quelle und mehr

Comet 31-01-2010 20:09

Obwohl sie erst gemeint haben, die Addons würden zu wenig Umsatz einfahren...

Naja bin mal gespannt, werde sie mir bei gelegenheit holen :)

RangerOfDead 01-02-2010 20:05

Klar ham die AddOns zuwenig Umsatz eingespielt, war ja auch nur auf die XBox beschränkt, das ist als ob ich nen Super tolles Auto erfinde das nur auf 25% der Straßen fährt. Ich selbst werd mir die AddOns auf jede Fall kaufen, nicht zuletzt weil ich den Rocker mal spielen will :D

Naos 01-02-2010 21:15

Gott sei dank muss man das Hauptspiel dafür nicht noch mal durchzocken. Hab jetzt die PS3 und wenn ich das Maingame nochmal durchzocken müsste, dann würd ichs lassen. Hab mir da mal dermaßen die Zähne ausgebissen. Zum Schluss nur noch durchgecheatet und trotzdem durchkämpfen müssen bis zum letzten Nerv.

klaus52 01-02-2010 21:44

Cheater! Cheater! :D ;)

Dann sag ich stolz, dass ich es ohne cheaten durch habe - und zu den Addons vermutlich auch nicht nein sagen werde... freut mich auf jeden Fall, dass sie jetzt doch für den PC erscheinen :)

Naos 01-02-2010 22:12

Boaaah.... ...weißt du was mir auf die Nüsse ging... ...die Fahrerei nachdem man die Mission kurz vor Abschluss nicht gepackt hat. Ich hab mir echt die Zähne ausgebissen, hab mich aber durchgequält :D ...was macht man nicht alles^^

Comet 01-02-2010 23:20

Also ich hab mir nach dem Durchspielen auch einen Trainer für die Pc version geholt, so kann ich mir Bodyguards spawnen und mich mit den Cops anlegen oder ich gestalte meinen wunschwagen um, ohne die in der Garage zufetzen.

Also bei solchen spielen finde ich gewisse Tools ganz nützlich, langzeit motivation mal anders :D


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