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MasterLow 12-05-2007 13:18

Wurd eigentlich jemals vorgeschlagen Leute direkt anpagen zu können oder gibts das schon und ich bin ein Noob? -.-

Sehr selten kommt es ja bei Randomgames dazu, dass man mal nen vernünftigen M8 finden mit dem man auch gern noch ein Spielchen machen würde :P Der ist nur schwer wiederzufinden wenn er nen blöden Nick hat und sich dann auch gleich aus der Lobby verzieht in der das Game stattgefunden hat.

AMD-Powered 12-05-2007 15:12

Was den Linksklick betrifft:

Schande über mich aber ich hab mich jetzt schon so an das Rechtsklicken gewöhnt das ich mit Linksklick in Yuri z.B. gar nicht mehr klar komme. :Peace:

Der Linksklick hätte meiner Meinung nach schon bei dem 1.01/1.02 kommen müssen, da war es noch "frisch" und ich hatte mich noch öfters mal verklickt.


So generell liest sich die Änderungsliste an einigen Stellen als nachteilig für die ein oder andere Partei im Gegenzug aber auch zum Vorteil. Einfach mal das neue Gameplay dann testen und schauen wie es geworden ist, so rein auf die Zahlen kann man nicht bei allem Rückschlüsse über das Ergebnis ziehen.

Da es ja alle Parteien betrifft werden sich binnen weniger Stunden schon die ersten "neuen" Taktiken ergeben und es kommt dann eh wieder zu neuen Diskussionen a la: "Heul , Flenn, Motz der hat mich so übel gerusht, was denkt ihr davon" :p ^^

m12186786 12-05-2007 20:34

Geht mir leider genauso :(

Das mit den kraftwerken finde ich persönlich scheiße. Nicht, wegen Towerrush ( Mach ich eh nie!), sondern einfach weil's irgendwie unlogisch ist, und ich mich doch so gern per Kraftwerk zum Tibirium baue :(

mafiosi05 12-05-2007 21:24

eine perfekte Balancer wird es nie geben aber ich hoffe die wird besser als jetzt und vorallem sollte es so sein das man nicht nur ein panzer bauen muss als nod sondern auch anderen bauen kann die auch was bringen

TMOA 12-05-2007 21:40

Ich hab irgendwie das Gefühl, dass die Parteien angeglichen wurden in dem man ihre Eigenheiten einstampft. Anstatt die individuellen Vorteile der Parteien stärker auszubauen um damit ein Kräftegleichgewicht zu schaffen, gleicht man die Parteien immer mehr an, sodass aus GDI, Nod und Scrin letztendlich nur noch Pampe mit unterschiedlichem Design wird...

Flexi 12-05-2007 22:46

Zitat:

Zitat von TMOA (Beitrag 1445240)
Ich hab irgendwie das Gefühl, dass die Parteien angeglichen wurden in dem man ihre Eigenheiten einstampft. Anstatt die individuellen Vorteile der Parteien stärker auszubauen um damit ein Kräftegleichgewicht zu schaffen, gleicht man die Parteien immer mehr an, sodass aus GDI, Nod und Scrin letztendlich nur noch Pampe mit unterschiedlichem Design wird...

Du meinst jetzt wohl die Geschwindigkeitsanpassungen der Landvermesser und Sammler. Und das der Sammler der Scrin keinen Sturm bei Abschuss erzeugt.
Aber das sind minimale Änderungen und das wars auch schon mit Angleichung. Wo da jetzt Einheitspampe sein soll, weiss ich nun wirklich nicht.

m12186786 13-05-2007 00:56

Was ist daran "minimal" ? Jetzt muss mein Emissary mit dem gümmligen speed vom Surveyor der GDI rumtuckern o_O

RealBoss1 13-05-2007 02:19

hmm ich bau eigentlich auch immer zum tib hin, aber durch gewisse änderungen is man jetz auch mal gezwungen die landvermesserteile einzusetzte, hab die sonst eigentlich nie gebaut....

aber finde scrin immer noch zu stark, kann das komische aline-vieh-zeug einfach net leiden :P


ps: ich wär ma stark dafür das EA ne EVA meldung einbaut wenn ein verbündeter angegriffenwird ;)

LG BennY

Imperator2111 13-05-2007 02:30

Ich finde das total schwachsinnig die Bodenerweiterung durch die Kraftwarke und Kasernen zu unterbinden. Das war doch eine total hilfreiche Funktion um sich ne gescheide Basis aufzubauen und effektiv an die nächsten Tiberiumfelder zu kommen. Und außerdem finde ich Towerrush ist eine gängige Taktik, die ebenso in Warcraft 3 verwendet und gefürchtet wird. Aber sie ist ja nicht unbedingt unbesiegbar. Aber ok, was solls, jetzt wirds zumindest komplizierter, nen Towerrush zu vollziehen, aber unmöglich noch nicht.

Komischerweise haben die garnichts gegen Panzerspamming unternommen. Finde ich nicht gut, sie hätten irgendne Regel einführen müssen, die besagt, das man mit den leichten Panzern keine Schäden gegen Gebäude ausrichten kann. Und somit man andere Taktiken aufziehen muss, um die Gegnerische Basis niederzuwälzen. Oder irgendsowas, da gibt es genug Möglichkeiten.

Und wieso haben die die Spezialfähigkeiten so viel teurer gemacht? Grad die sollen doch mehr in den Vordergrund treten, weil grad die das Gameplay dynamischer machen würden. Und die sind jetzt so teuer, das sie für mich nicht mehr spezial sind, baue ich für des Geld doch lieber Einheiten.

Also gibt einiges was nicht wirklich sinnvoll ist. Ich kann grad kein Meter nachvollziehen, was die Änderungen für ein besseres Gameplay beisteuern sollen. Stattdessen haben sie einfach nur das Gameplay verändert, aber obs jetzt dynamischer und taktischer wird???

Ressless 13-05-2007 02:58

Zitat:

Zitat von Imperator2111 (Beitrag 1445291)
sie hätten irgendne Regel einführen müssen, die besagt, das man mit den leichten Panzern keine Schäden gegen Gebäude ausrichten kann. Und somit man andere Taktiken aufziehen muss, um die Gegnerische Basis niederzuwälzen. Oder irgendsowas, da gibt es genug Möglichkeiten.

Und wieso haben die die Spezialfähigkeiten so viel teurer gemacht? Grad die sollen doch mehr in den Vordergrund treten, weil grad die das Gameplay dynamischer machen würden. Und die sind jetzt so teuer, das sie für mich nicht mehr spezial sind, baue ich für des Geld doch lieber Einheiten.

jetzt dynamischer und taktischer wird???

Ok steht im Quote nit drinne aber Towerrush ist nunmal mit den Baukränen erschreckend gewaltig. Nix gegen Tankspamming, aber towerrush kann man sofern der gegner genug Kräne hat nur mit einer Übermacht wegballern finde ich(es würde irgendwann zum Wellen-Bauen hinauslaufen, abwarten bis die nächste Fuhre in PLanung ist und zuschlagen.), so finde ich es gut. Stell dir mal RA1 oder TD vor mit Kränen^^.

Solche Regeln finde ich persöhnlich unlogisch und steht gegen alles was ich von C&C kenne! Sowas findet vllt erfolg wenn man upgrades wie Titan-Schilde oder so für Gebäude einfügen würde oder für Panzer ein besseres projektil, was aber eher in anderen Strategiespielen sinnvoll währe(bei den Firehawks geben sie ja den Anlass mit 2 verschiedenen Munitionsbestückungen).

Zu den Spezial-Fähigkeiten(hab mir nit alles dazu durchgelesen). Aber ich finde das sie schon so teuer genug wahren. Gut einige wahren es vllt nicht. Ich jedenfalls benutze höchstens eine in nem Schnellen match 1 bis 2 mal danach kostet es zu viel Geld, weil ich damit viel mehr anfangen kann.

mfg Ress

MasterLow 13-05-2007 07:23

Zitat:

Zitat von Imperator2111 (Beitrag 1445291)
Ich finde das total schwachsinnig die Bodenerweiterung durch die Kraftwarke und Kasernen zu unterbinden. Das war doch eine total hilfreiche Funktion um sich ne gescheide Basis aufzubauen und effektiv an die nächsten Tiberiumfelder zu kommen. Und außerdem finde ich Towerrush ist eine gängige Taktik, die ebenso in Warcraft 3 verwendet und gefürchtet wird. Aber sie ist ja nicht unbedingt unbesiegbar. Aber ok, was solls, jetzt wirds zumindest komplizierter, nen Towerrush zu vollziehen, aber unmöglich noch nicht.

Komischerweise haben die garnichts gegen Panzerspamming unternommen. Finde ich nicht gut, sie hätten irgendne Regel einführen müssen, die besagt, das man mit den leichten Panzern keine Schäden gegen Gebäude ausrichten kann. Und somit man andere Taktiken aufziehen muss, um die Gegnerische Basis niederzuwälzen. Oder irgendsowas, da gibt es genug Möglichkeiten.

Und wieso haben die die Spezialfähigkeiten so viel teurer gemacht? Grad die sollen doch mehr in den Vordergrund treten, weil grad die das Gameplay dynamischer machen würden. Und die sind jetzt so teuer, das sie für mich nicht mehr spezial sind, baue ich für des Geld doch lieber Einheiten.

Also gibt einiges was nicht wirklich sinnvoll ist. Ich kann grad kein Meter nachvollziehen, was die Änderungen für ein besseres Gameplay beisteuern sollen. Stattdessen haben sie einfach nur das Gameplay verändert, aber obs jetzt dynamischer und taktischer wird???


Die Feuerkraft vom Scorpion vorm Upgrade wurde doch gesenkt....Wat willste eigentlich?:D

Der Tower-Rush wird jetzt immerhin um einiges teurer und der Sonic Emitter ist nicht mehr ganz so übel. In WC3 kenne ich trotz Splash keinen Tower der gleich 3-5 Units in einer reihe kaputtschiesst, mal abgesehen von gemoddeten Towern aus Fungames/Maps.

Sone beknackte Regel wir es hoffentlich nie geben ^^ Mich regts schon auf, dass das normale Fussvolk 0 Schaden an Gebäuden(abgesehen vom Vorposten) anrichtet.

Die Spezialfähigkeiten sind Hilfsmittel und sollen sicherlich nicht in den Vordergrund treten -.-

Ich denk man sollte nicht jetzt schon über das neue Gameplay whinen, wenns noch keiner erlebt hat.

MafiaTanX 13-05-2007 12:54

irgendwie spielen wir nach dem patch n neues game...

er erscheint mir langsamer und langweiliger..aber das kann ich erst sagen wenn ichs gespielt hab^^

sponk007 13-05-2007 13:13

Zitat:

Zitat von MafiaTanX (Beitrag 1445354)
irgendwie spielen wir nach dem patch n neues game...

er erscheint mir langsamer und langweiliger..aber das kann ich erst sagen wenn ichs gespielt hab^^

Das spiel wird doch nicht langsamer wenn man einheiten schwächer und teurer macht. Es wird kämpfe um tiberium türme geben, ist doch besser wenn ein früher rush noch aufgehalten werden kann, anstatt gleich zu gewinnen oder verlieren.

Bei ra2 gehen die meisten 1on1 spiele auch nicht ewig, und da hat man viel weniger panzer etc. Nur ist das game tausend mal spannender.

Also ich finde das game jetzt total langweilig, habe seit paar wochen nicht mehr online gespielt (und das sagt jeder mit dem ich gespielt habe). Immer das gleiche, ob nun panzer rush, air rush, tower rush oder game frezzes druch cheats.

Ich bin froh das der patch so viel ändert, gerade um das spiel spannender zu machen, jetzt wird man wahrscheinlich mal einen frühen panzer rush druch infantry verhindern können.

Ra2 war das beste beispiel da konnte man so viel machen um das game noch zu drehen. nein ich bin kein ra fan, ich finde alle teile bis auf generals gut.

Und im späteren spiel wird man mit nod, jetzt hoffentlich endlich mal chancen haben.-

Dadurch das die upgrades jetzt teurer sind, wird es leichter die scrin devator schiffe ohne schild abzuwehren und der mammut ist ohne upgrade auch lange nicht so gut.

Kurz gesagt, ich freu mich so auf den patch, wie es beim release des spiels war.

Flow 13-05-2007 13:24

wann soll er denn jetz eigentlich erscheinen? im laufe der woche oder?!

MafiaTanX 13-05-2007 13:40

ich hab auchviel ra2 gespielt.. und da istes schwerer ein game zu drehen... hier gehts ganz leicht, weil du halt aus jeder waff pumpst und nicht nur aus einer!

genauso ist es mit der base defence...

das spiel wird find ich schon verlangsamt, weil die eco voll merkwürdig sein wird.. 300 credits fürn sell einer raff !

Imperator2111 13-05-2007 13:52

ja lol find ich dumm.
Das heißt soviel wie, die Raffs die du gebaut hast, lässt du lieber stehen und baust dann Sammler über die Waff. Naja sind dann halt 10sekunden verschwendete Zeit für die Produktion eines sammlers.

Aber hat zum Vorteil das du in der Gebäudeleiste nichts produzierst und du dich eventuell in der zeit sogar gleich eine Stufe hochtechst.

ich kann mir schon langsam so vorstellen, was der Hintergrundgedanke von den Entwicklern ist.

Aber ich finde schon das die Spezialfähigkeiten jetzt zu teuer sind, und ich meinte mit in den Vordergrund stellen, das grad diese Fähigkeiten ein ganzes Spiel drehen können, aber dadurch das sie die so teuer gemacht haben, werden sie viel weniger verwendet, und dann doch wieder mit Units gespamt wird.

GiGGo 13-05-2007 13:57

Nen Freund von mir hat mir erzählt, dass die LADDER auf 0 gesetzt wird. also resetet wird.

stimmt das ?

werden die nicks auch wieder auf 0/0 gestellt ?

fände ich gut, aber nunja, ka ob das stimmt. weiß das einer ??

sponk007 13-05-2007 14:24

Zitat:

Zitat von GiGGo (Beitrag 1445384)
Nen Freund von mir hat mir erzählt, dass die LADDER auf 0 gesetzt wird. also resetet wird.

stimmt das ?

werden die nicks auch wieder auf 0/0 gestellt ?

fände ich gut, aber nunja, ka ob das stimmt. weiß das einer ??


Ja die ladder wird auf 0 gesetzt, wurde zumindest im ea forum gesagt. Nur die ladder reseten geht wohl nicht, hängt doch zusammen, oder? ^^

MafiaTanX 13-05-2007 14:36

kann mir vorstellendas das abzeichen bleibt aber die stats auf 0 gesetzt werden.. ist aber nur spekulation!

Bernd_XP 13-05-2007 14:47

Oh, das mitm Mausklick hab ich wohl überlesen, kann ja vorkommen :shy:

Die ganze Spielgeschwindigkeit wird durch die Ref&Sammlerkosten runtergesetzt, also zusätzliche Sammer werden teurer => Weniger Geld => langsamer und weniger Tanks bauen...also "Ecoboom" wird wohl kaum mehr machbar sein...andererseits wird die Geldversorgung zum kritischsten Punkt, eben weil zersörte Sammler zu ersetzen so teuer wird. Na mal schaun wie sich das in der Praxis alles auswirklen wird...

€dit: Sry 4 Doppelpost, da hat wohl irgendwas gesponnen

MafiaTanX 13-05-2007 14:51

jaja erstalles überlesen und dann doppel posten^^

sehs aber genauso das das spiel langsamer wird...

AMD-Powered 13-05-2007 17:13

Die vielen Änderungen (wie schon beschrieben) werden ein neues Gameplay ergeben und es lässt sich längst noch nicht alles voraussagen.
Das es Anfangs etwas länger dauern wird ist das eine aber am Endergebnis wird es nichts ändern. Zudem werden so auch die gewonnen/verloren Matches unter 3Minuten somit ausgeräumt. ;)

Was mich aktuell immer noch sehr stört (und durch diesen Patch wahrscheinlich auch noch nicht behoben sein wird) ist die Tatsache, dass das Game bei Disconnections so oft total einfriert. :(

XxAcLxX 13-05-2007 19:06

Zitat:

Zitat von AMD-Powered (Beitrag 1445451)
Was mich aktuell immer noch sehr stört (und durch diesen Patch wahrscheinlich auch noch nicht behoben sein wird) ist die Tatsache, dass das Game bei Disconnections so oft total einfriert. :(


bei mir friert es ein, wenn ich das game per *esc => ende => spiel verlassen* beende, habe es bisher nur 2mal gemacht und 2mal ist es bei meinen m8 und den 2 gegner stehen geblieben....
seit dem verkaufe ich lieber alles, anstatt, dass ich rausgehe.

Ressless 13-05-2007 20:26

Ich würde gerne mal wissen was sie in nächsten Patch(nach 1.05) unternehmen wollen damit das Spiel auch Spezielll wird im Sinne von Spezialfähigkeiten der Einheiten.
Denn selbst mit diesen Kosten sind folgende Sachen trotzdem immernoch sinnlos gegen eine Armee von einer Einheit.:
-Sprengfallen des Saboteur's(Nod Engi)
-Flammenpanzer(ka aber nichtmal gegen Infanterie zugebrauchen).
-der Reflektorangriff der Strahlenkanone mit Venoms verbunden(so ziemlich das teuerste und wirklich schwierigste Unterfangen es hinzubekommen damit es sinvoll ist, reiß ein teil der Kette oder wird auch nur eins der Fahrzeuge entdeckt kann man alles vergessen)
- Signaturgenerator(ok ist jetzt nix was gegen ne Armee zu stehen hat, aber Sinnlos und auch noch falsch geschrieben wie ich finde, könnte Raus oder am besten die Venom gleiter nicht auf dem Radar anzeigen(was durchaus eher im sinne der Fähigkeit währe als ein Krisseln auffem Gegnerradar)). Sinvoll und cool währe das Radar-Störfahrzeug aus RA1(das würde die spannung heben^^).

Es fehlen echt extrem coole sachen :P findsch!

ReeN 14-05-2007 13:03

Also ich als alter Scrin Spieler liebe den Patch jetzt schon! :D

Denke die meisten Änderungen sind wirklich gut umgesetzt. Dürfte nun noch spannender werden und vor allem dürften die Matches länger dauern, da man nicht von anfang an Tank Spam machen kann (fehlt einem ja das Geld zu).

R0Li84 14-05-2007 18:50

Weis jemand ein genaues Erscheinungsdatum?
Mitte Mai wäre ja sozusagen schon...

Saroc 14-05-2007 18:58

Ein paar Sachen sind ganz gut, z.B. das Bauen neben verbündeten Bauhöfen oder die Geschwindigkeitssteigerung der Ingenieurs, aber sonst...da werden ja noch die letzten Individualitäten gestrichen...schade eigentlich.

Muss aber MafiaTanx recht geben, es wird deutlich langsamer werden.

Death Dragon 14-05-2007 20:00

Es kann sein das der patch am 21. kommt.
Steht auf CNCHQ.

LordMordred 15-05-2007 08:29

Da bleib ich erst mal skeptisch. Da rechne ich lieber mit Ende Mai und bin dann am 21. überrascht, aber erstmal auch nicht enttäuscht.
Aber das Gerücht mit der gleichen Herkunft (www.TimeofWar.com) steht auch auf der CommNews

Naos 15-05-2007 09:24

Zitat:

Ein Fehler der Spieler daran hinderte bestimmte Gebäude eng aneinander zu bauen wurde behoben. Das erleichtert es, geeignete bauplätze zu finden.
Das wird mir auf jeden Fall den Stress nehmen er mich oft fast zur Weißglut gebracht hat!

LordMordred 15-05-2007 09:50

Nachtrag zum 21.

Apoc hat es auch schon dementiert:
Zitat:

Zitat von Apoc
Hey guys,

The patch notes posted from EA France include a pre-planned release date that is not our current target. We are ammending the Read-Me to the date that the patch actually releases on and it is not May 21st.

EA France has an older version because we translate our patch notes by sending them to their respect territories. So, they need the new version which is just slightly ammended with a new date.

That said, we're still holding strong on our intent for "later this month" and we are on track. But we have not committed to any specific release date yet to you guys until we are very confident.

I know a thing or two about saying a date and then not hitting it smile.gif, and we're not going to do that to you guys.

So apologies for that confusion, but i'll keep you guys posted on the exact date. Like I said, "later this month" is still looking good.

Until you hear it from me or an official news story, everything else is just speculation.

-APOC

(Quelle)

Für alle die des Englischen nicht so mächtig sind, vom Prinzip steht dort, dass der 21. zwar mal als Releasedatum angepeilt war, aber das hinfällig ist.
Die Franzosen hatten die alte Readme, weil sie eben den alten Patch Note übersetzten und nicht den aktuellen.
Apoc bestätigt nochmal, dass es derzeit angeplant ist , das der Patch noch Ende diesen Monats kommen soll und sie derzeit auch noch in der geplanten Zeit liegen. Außerdem entschuldigt er sich für das Durcheinander wegen der Veröffentlichung. Er sei sich auch bewusst, dass alle auf ein Datum warten, aber er ist sich auch bewusst, dass wenn er ein Datum rausgibt und es nicht eingehalten werden kann, es noch schlechter wäre.
Und zum Schluss weist er nochmal darauf hin, dass alle Daten, die nicht von Ihm oder in einer offiziellen News veröffentlicht werden, reine Spekulation sind.

Hellsong 15-05-2007 19:22

die patchnotes sind sehr nett... evtll bewegen sie mich danna uch mal dazu, ernsthaft anzufangen, da ich ja die lust wegen der tankpumperei verloren hab

[UCD] JD 19-05-2007 11:53

UPDATE (frisch von cncden) :

* GDI Ingenieure, Nod Saboteure und Scrin Assimilatoren nehmen Gebäude sofort ein oder reparieren sie sofort, wenn sie eine Ecke des Gebäudes erreichen
* Online Lobbies werden umbenannt
* Ein Bug mit mehreren Monitoren, und ein Bug durch dem man ein falschen Ende der GDI Kampagne sah, wurde gefixed
* Es ist nicht länger möglich ein Multiplayer Spiel anzuhalten, indem man andauernd den Scrennshot Hotkey drückt.

Dark Warrior 21-05-2007 14:00

sagtmal kommt heute der patch oder doch nicht?:rolleyes:

sorry kann es kaum noch erwarten:p

saemikneu 21-05-2007 14:03

Auf Gamestar.de gibt es eine News dazu.

Erfreulich, das da was kommt.

Aber ich bin erst zufrieden, wenn ich einen No-SW-Schalter habe. Weiss jemand von EA da was? Spinelli?

Spinelli666 24-05-2007 12:24

Hiho Leute,

das Patch ist meines wissen nach durch CQC und LT, Freitag ist immer einem guten Tag für Patch-Erscheinungen. Ich verspreche aber nichts.

Wie wir wissen gibt es zwei sehr unterschiedliche Meinungen zu ein SW-Schalter, und die werden sich nie einigen. Ich glaube nicht dass sie es einführen werden, meistens weil Gegner sich einfach einigen können, SWs nicht zu benutzen.

Schönen Tag noch,

Spin.

LordMordred 24-05-2007 12:40

Danke Spin

Dark Warrior 24-05-2007 12:42

:dito:

redspawn 24-05-2007 13:11

Jo danke für die Info

Hmm Freitag also na dann kann man
ja nur hoffen wäre ja Klasse

Und wegen dem SW Schalter naja
schade aber wenn nicht dann nicht :D

DaRkCh4MP 24-05-2007 17:45

thx 4 info

waiting 4 patch


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