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War nen 2 vs 2 ;)
Aber auch im 1 on 1 hatte ich dasselbe Problem schoneinmal. Gibt es keine Vernichtende Waffe für diese Schiffe ? Bin halt nicht so der schnelle Rusher :rolleyes: |
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Und falls dus wirklich so weit hast kommen lassen (möge gott dir gnädig sein) versuch so schnell wie möglich einheiten in seine base zu kriegen und hoff dass du diese schneller Plattmachst als er deine :rolleyes: (bzw. du solltest bereits eine armee einigermassen versteckt vor seiner Haustüre halten und nur drauf warten bis er deine base attet) Naja in TW wird rushen irgendwie zum notwendigen Übel bzw. ist die standardtaktik weil schnelles agressives vorrücken die besten prävention ist, die du für geld kriegen kannst :D Es entspricht eigentlich auch nicht meinem Spielstil, aber in TW hast keine andere Wahl den Gegner von den Feldern zu vertreiben wenn du eine Chance haben willst. |
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Moloch ist der deutsche Name vom Juggernaut. So hieß der doch früher. |
Mhh ja danke :)
Werde versuchen einfach vor denen anzugreifen. Verdammte Luftmacht Scrin :mad1: ;) |
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Ist das in der 16er Version anders? Bei mir (Kane Edition) heißt der auch in dt. Juggernaut ...
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naja...samler killen bringt deshalb mehr weils die Rohstoffzufuhr des gegners unterbindet... wenn du die tiberiumraffinerien umnietest bleibt der sammler erhalten und beim Bau einer neuen raffinerie gibst nen zweiten sammler gratis dazu... d.H das is statistisch gesehen eher ein Pusch als ein angriff
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Früher in TS heiß der noch Moloch. |
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Kraftwerken gehen wesentlich schneller Kaputt und legen grade in TW tonnenweiße an nützlichen zeugs lahm. Die gesamte Base Def liegt lahm, die Produktion geht derbe in den Keller, viele Techarten fallen aus und die dinger sind sehr sehr schnell zerstört. Soll er doch Geld haben. |
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schade dass die KW alle gleich sind bis auf den preis.. siehe generals :) ps:strom abstellen 4tw. ps: finde man braucht viel mehr KW als bei generals... nervig |
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Und mal als Beispiel, Zwei Shadowteam's reichen schon für 1 Kraftwerk. |
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weiß nich gegen was für leute du gespielt hast - aber die leute, denen ich begegnet bin hatten ihre kraftwerke ziemlich gut geschützt... ausserdem bau ich persöhnlich immer 1,2 kraftwerke mehr (inkl. update) damit beim ersten berühren nich sofort die gesamte basedefense ausfällt. und wie gesagt wurde - kraftwerke sind fix nachgebaut... ist mir auch schonmal bzw oft passiert, das ich die fix nachgebaut hab,meing egner meine deaktivierte base defense aufhörte zu attackieren und ziemlich in der klemme saß, als die wieder angeworfen wurde, da er von jeder seite her dmg bekommen hat und wenn er keine kohle hat durchbricht man dem seine defense eh irgendwann |
Wie darf man sich "Kraftwerke ziemlich gut geschützt" nun bitte bei der Geschwindigkeit die man hier an den Tag legen kann, vorstellen?
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das bei einigen maps, zum beispiel small town USA ,man sofort merkt wenn ein gegner kommt, vor allem dadurch, dass man eh di eganze zeit am mapscouten ist und somit verfrüht angreifen kann
sagen wir mal, der gegner is oben rechts, ich starte unten links wenn der gegner jedoch auf stur schaltet und einfach bis nach hinten (wo ich meine kraftwerke meistens stehen habe) läuft um diese kapput zu machen, ist seine stoßgruppe dank focus fire ziemlich schnell tot. wenn ich dann noch 1-2 türme habe (eigtl recht selten, nur im nod matchup), helfen die auch noch etwas mit |
Ich bin gut bei 3.30 mit 11 Venom's und Laserupgrad in deiner Base auf Small Town USA.
Wie schnell bist du? |
kann ich dir so nicht sagen, da ich nie auf die Zeit bisher geachtet habe und einfach nur zocke
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Moment, du willst etwas von großartigen Taktik aushebel erzählen mit Fokusfeuer und Türmen und so und jetzt wo ich mal ein Zeit Example setzte, was Fokusfeuer und Türmchen und Kraftwerke Killen ist nicht so dolle mal eben aushebelt, kommt, "Ich zock einfach nur"?
Das ist schön das man seine Kraftwerke strategisch platziert, das ist auch schön wenn man die weil die nur 300 kosten sofort nachbauen kann. Was dir aber dennoch das genick am ende bricht ist die Tatsache das du das mit dem Bauhöfe nachbauen musst da du keine Kräne haben wirst da sie genauso wenig aushalten wie ein Kraftwerk, die Bauzeit erhöht wird und der spass schon nach 3 minuten bei dir beginnen kann. Ich glaub ich sollte echt mal dieses Replay langsam posten mit den 5 jeder gegen jede. Das ist kein gerushe, auch sogut wie keine unheiligen Allianzen aber es zeigt sehr deutlich wie übel Kraftwerk killen ist und wie heftig Venom's werden. |
Ich meinte das eigentlich so, dass ich nich weiß wie weit ich bei 3:30 bin... vielleicht hab ich bis dahin meinen Mastermind fertig bzw schon gescoutet, vielleicht bin ich da noch beim Aufbauen, ich weiß es halt nicht.
siehe aucH: http://www.cncforen.de/showthread.php?t=71494 |
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