CnC Foren

CnC Foren (http://www.cncforen.de/index.php)
-   DHdR: Die Schlacht um Mittelerde (http://www.cncforen.de/forumdisplay.php?f=491)
-   -   Balance Patch 1.02 changes (http://www.cncforen.de/showthread.php?t=60737)

Malte 15-02-2005 19:11

Zitat:

Zitat von joshix
lass uns mal ein paar mehr games (du weißt schon) auf die beine stellen, dann geht das schon. auch mit unseren cncforen mitstreitern lassen sich bestimmt mal wieder ein paar nette games veranstalten.


jo, das is die richtige einstellung. mir kann der spass am zocken so schnell nich genommen werden, auch wenn ea mal wieder auf dem besten weg dazu is.. :p

Malte 19-02-2005 19:08

neuigkeiten zum patch
 
hier ein par neuigkeiten zum patch, speziell die disconn. politik gefällt mir garnicht...das sieht mir sehr nach billiger alibi variante aus, sowas kann doch nicht wirklich überprüft werden bzw. wäre mit zu viel arbeit verbunden, das wird
niemals gewissenhaft durchgezogen so...

Neue Infos zu Patch 1.02 und DC Problem
Es gibt ein paar neue Infos, über die sich manche freuen werden, andere wiederum nicht.

Zum einen soll am 24. Februar, also nächsten Donnerstag, die Ladder zurückgesetzt werden. Schön für die einen, ärgerlich für die Leute die ihre Position dort ehrlich erspielt haben. Gleichzeitig tritt eine neue Politik zum DC in Kraft, aber wie das so ist mit der Politik, sollte man sich hiervon nicht allzuviel versprechen. Disconnecter sollen dann gemeldet werden und wenn sich herausstellt das dies mehrfach vorkommt wird ihr Rang zurückgesetzt, viel Aufwand für wenig Ergebnis.
Patch 1.02 ist weiterhin angekündigt für Ende Februar, es könnte aber auch Anfang März werden.zwinkern
Einige der Dinge die geändert werden betreffen die MdL. Gandalf soll es nicht länger möglich sein einen Nazgul mit einen Treffer zu vernichten. Außerdem soll er sein Pferd erst erhalten wenn er zu Gandalf dem Weißen aufgestiegen ist.
Weiterhin soll die Aufladezeit für den Heilzauber verlängert werden, ebenso wie die Wiederaufbauzeit der Castle Tower von Rohan und Gondor, die dann doppelt solange benötigt. Von den MdF ist bislang nur die Rede das die Pikeniere doppelten Schaden durch Infantrie nehmen sollen. Ein weiteres primärziel bleiben auch die technischen Probleme wie Speicher-Leck und game.dat.

XMuMuX 19-02-2005 20:13

Zitat:

Zitat von LMuMui
Zum einen soll am 24. Februar, also nächsten Donnerstag, die Ladder zurückgesetzt werden.

naja, solange ich meine zahl in HdR selbst behalte is mir das relativ egal!

Zitat:

Zitat von LMuMui
Gleichzeitig tritt eine neue Politik zum DC in Kraft, aber wie das so ist mit der Politik, sollte man sich hiervon nicht allzuviel versprechen. Disconnecter sollen dann gemeldet werden und wenn sich herausstellt das dies mehrfach vorkommt wird ihr Rang zurückgesetzt, viel Aufwand für wenig Ergebnis.

das is mal der größte müll! hab heut gegen 3 leute aus den top 2000 gewonnen. 2 haben disconnected und solche leute behalten also auch weiterhin ihre punkte :rolleyes:
dann muss halt jetzt wirklich jeder konsequent disconnecter melden.

Zitat:

Zitat von LMuMui
Gandalf soll es nicht länger möglich sein einen Nazgul mit einen Treffer zu vernichten. Außerdem soll er sein Pferd erst erhalten wenn er zu Gandalf dem Weißen aufgestiegen ist.

das mit dem pferd find ich gut. das mit dem nazgul kann ich weniger gut heißen.

naja... wir werden sehen

Aleecsy 20-02-2005 19:35

Am 24.02.05 werden die offiziellen Ladder für 1on1 und 2on2 zurückgesetzt.


Zitat:

Gleichzeitig kündigt EA laut Aaron Kaufman, Community Manager bei EA, eine schärfere Politik gegen Disconnecter an. Dazu will sich ein Team täglich die Disconnecter Meldungen ansehen und die dazugehörigen Accounts überprüfen. Danach wird entschieden welche Disconnecter öfter auffallen und dann bestraft werden müssen. Das Strafmaß reicht von Rang-Abstufungen über Ladder Reset des Accounts bis hin zur endgültigen Sperrung.


Weitere Infos von Aaron Kaufman zum Patch 1.02 :shy:

http://www.forumplanet.com/rpgplanet...29&tid=1604795




Zitat:

So sollen hauptsächlich die Partein der Guten Seite abgeschwächt werden. Gandalf wird nicht mehr mit einem Schlag einen Nazgul vom Himmel holen können. Außerdem soll er sein Pferd erst erhalten, wenn er zu Gandalf der Weiße wird.
Rohan und Gondors Wiederaufbauzeit der Castle Tower wird in zukunft doppelt solange dauern. Ebenfalls soll die Aufladezeit für die Heilzauber verlängert werden.
Auf der bösen Seite ist nur noch die Rede von Isengards Pikeniere. Diesen sollen durch die Infanterie zukünftig doppelter Schaden zugefügt werden


Hier ein Originalauszug aus Aarons Rundmail :shy:

Gandalf the Grey does not have access to Shadowfax, must buy
Gandalf the White to gain Shadowfax

Isengard Pikemen armor weakened. They will now take double the
damage when in heavy armor as before the patch to accommodate a much
more effective counter from Infantry.

Gandalf Istari Light will not 1-shot kill Nazgul. As Gandalf the
Grey, a Nazgul will have roughly 1/3 their life left, as Gandalf the
White, they will be left near death.

Heal time changed so that it takes longer to recharge

Gondor and Rohan castle towers take twice as long to rebuild
now


Malte 20-02-2005 19:49

bin ich mal gespannt was dieses "team" so machen wird, das ist bei mehreren
10.000 spielern nicht gerade einfach...
da sind lange wartezeiten usw. vorprogrammiert.
hoffe da kommen mal bald details wie genau jemand bestraft wird, für mich klingt das immernoch nach nem billigen weg, um die menge erstmal zum schweigen zu bringen, das ist doch keine angebrachte lösung...

peter8402 20-02-2005 22:06

wenn dies nicht schaffen nen disc. als loose gelten zu lassen wird das auch noch ewig so weitergehn. ich glaub auch nicht dran, dass die ernsthaft was gegen disconnecter unternehmen...

joshix 20-02-2005 22:26

die ausrede von denen, es könnte nicht eindeutig zugewiesen werden wer disconnectet hat, lass ich mal nicht gelten. bei wc3/tft geht das doch auch. ea ist doch nur zu faul, das richtig anzugehen. ladders scheinen denen wirklich ein richtiger dorn im auge zu sein. diese beiden pseudo-ladders zeugen ja schon davon. es gibt ja nichtmal ne vernünftige at-ladder, wo man zumindest mit einem partner spielen kann, von clan-ladders ganz zu schweigen.

was ist denn bitteschön so schwierig daran, eine vernünftige ladder mit vernünftigen regeln auf die beine zu stellen? nix eigentlich. ne datenbank müssen sie auch schon bei den bisherigen ladders im hintergrund laufen lassen und mehr ist für andere ladders ja auch nicht nötig. ok, die abfragen gestalten sich ein wenig anders, da man ja ein team oder einen clan kennzeichnen muß - wie schwer.

und das disconnecten kann man mit 100%iger sicherheit auslesen, wenn man will.

ea will halt einfach nicht, bzw. sie wollen ihren kunden so wenig wie möglich für so viel geld wie durchsetzbar bieten.

das ist jetzt nur nochmal ne kleine zusammenfassung von dem, was wir alle seit ccg kennen und uns auch voll bewusst über die ignoranz von ea trotzdem spiele von ihnen gekauft haben. beschweren dürfen wir uns also nicht, denn es ist ja nichts eingetreten, was nicht vorhersehbar war.

hoffen wir mal lieber inständig, dass mit diesem patch das balancing halbwegs stimmt, denn weitere sind m.e. wohl kaum zu erwarten.

cu

Joshix

TeamTanx 20-02-2005 23:36

hallo,

also ich glaub sie werden zu beginn was machen gegen Dc`ler und dann wenns ihnen zu blöde wird, machen sie nix mehr, ich selbst hab kein bock mehr auf HdR weil es einfach viel zu arg um helden geht, ok man brauch auch andere Sachen aber trotzdem mir macht das game so wie es jetzt ist kein fun mehr, ich bin zurück zu ZH wo jetzt mit Aceton 1.0 und BM 0.6 das game mir wieder spass macht

Ich bin aber trotzdern mal gespannt wie sich das weiter entwickeln wird

Mfg

TaLLa

fadmax 21-02-2005 09:58

Wenn wirklich was gegen DC'er unternommen wird könnte EA sein Ansehen jedenfalls um einiges aufpolieren - auch bei mir. ;)

TeamTanx 21-02-2005 12:01

hallo,

es gibt was was Ea machen könnte, Aceton in ihre games integrieren ;) so kann man leicht DC`ler und Cheater bannen

ccdx21 21-02-2005 12:46

also ich weiss grad ganz sponntan nicht wie das sinnvoll mit den DC'er
funktionieren soll

zb.
du hast nen labilen rechner weil grad irgendwas nicht ganz funzt
und der stürtz dir ab im spiel


jetzt erklär mir doch mal bitte jemand (weil hab da echt keinen plan von)

wie man herrausfinden soll ob der rechner nun komplett abgestürtz ist oder der einfach reset gedrückt hat?

Illitsch 21-02-2005 12:49

Zitat:

wenn dies nicht schaffen nen disc. als loose gelten zu lassen wird das auch noch ewig so weitergehn. ich glaub auch nicht dran, dass die ernsthaft was gegen disconnecter unternehmen...
Hat eine(r) ne Erklärung hierfür ?
EA argumentiert ja man könne nicht genau feststellen wer diss. aber warum nicht ? Hmm versteh ich einfach nicht !

Greetz Illitsch

redroach 21-02-2005 13:16

weil ea behauptet, SuM Online sei eine reine peer-to-peer-architektur. Das heisst, nachdem das quickmatch 2 oder 4 leute zusammengesteckt hat, werden die direkt miteinander verbunden und ea haengt nicht mehr drin. Somit kommen wins und losses auch nur dann zustande, wenn ALLE einzelnen rechner die wins/losses korrekt an den ea-server zurueckmelden (der letzte satz ist meine theorie, aber ich denke, ganz plausibel).
dies ist aber in meinen augen der absolute dilettantismus! jeder private browsergame-programmierer kriegt das besser hin!
und gerade in zeiten von verstaerktem cheating ist dies wohl die schlechteste aller loesungen.

trotzdem gibt es einige indizien, die auf die praesenz eines "heartbeat" servers hinweisen, und dass zumindest theoretisch ein korrektes DC-tracking moeglich waere (wenn ea denn wollte):
-lags im spiel sind durchaus in verbindung zu bringen mit einer laggenden lobby. wenn ingame ein reines peer-to-peer umgesetzt ist, warum?
-bei den vorgaengern wie RA2 wurde als ausrede fuer irgendwelche onlinebugs auch immer das argument angefuehrt, dass Westwood Online eine reine peer-to-peer-architektur ist. Komischerweise gabs da DC-tracking: disconnects wurden mit "Lost by Disconnecting" gewertet

schlussendlich draengt sich wieder mal stark der verdacht auf, dass die tatsaechliche erklaerung schlicht und einfach faulheit und inkompetenz der ea-netcode-programmierer ist.

Malte 21-02-2005 14:34

Zitat:

Zitat von ccdx21
also ich weiss grad ganz sponntan nicht wie das sinnvoll mit den DC'er
funktionieren soll

zb.
du hast nen labilen rechner weil grad irgendwas nicht ganz funzt
und der stürtz dir ab im spiel


jetzt erklär mir doch mal bitte jemand (weil hab da echt keinen plan von)

wie man herrausfinden soll ob der rechner nun komplett abgestürtz ist oder der einfach reset gedrückt hat?

naja, wenn das ständig passiert isses schonmal sehr verdächtig. was das
ganze dann deutlich werden lässt, wenn man sich die replays anschaut. bzw. den gameverlauf und der dc immer dann kommt, wenn man am verlieren is bzw. gegen einen zu starken spielt, wirds schon sehr auffällig.
nen dc kommt mal vor weils am pc liegt , aber nicht immer und nicht immer zu solch entscheidenden zeitpunkten im spiel.

joshix 21-02-2005 15:56

ob nun der dc durch reset, kabel ziehen oder abstürzenden pc zustande kommt ist doch eigentlich egal. in allen fällen hat der verursacher halt ein loss gewertet zu bekommen, was man ja auch daran ausmachen könnte, dass dieser spielteilnehmer keine rückmeldung an ea liefert. somit würde dann u.u. auch ein 2vs2 noch gewertet werden können und zwar mit den verbleibenden 3 spielern. und da ist es ja auch denkbar, dass der alleine verbleibende totzdem noch gewinnt. hier sollte dann jedoch diese wash-regelung aus ra2-zeiten zum tragen kommen, womit der alleine gewinnende höchstens ein unentschieden rausholen kann, also ein wash.

wie gesagt, machbar ist denke ich fast alles, wenn man es wirklich will. ea will halt wirklich einfach nur nicht.

cu

Joshix

Malte 21-02-2005 16:40

genau so sehe ich das auch, aber ich glaube kaum das ea irgendwas ändern wird in dieser art, solange der profit stimmt...

MRThomm 21-02-2005 21:05

Ich versteh ehrlich gesagt das Problem von EA nicht.

Wer die Verbindung verliert, hat eben auch das Spiel verloren. Egal ob der Rechner abstürzt, der Anbieter einen Ausfall hat oder man eben den Stecker zieht :noe:

Wie geil waren noch die Zeiten bei RA2 und YR, als Lost by DC als richtiges Loss gezählt haben. Ich hab mich eigentlich jedes Mal mehr oder weniger gefreut, wenn einer die Verbindung gekappt hat. Dann war es ein sicherer Win für mich :thx:

TeamTanx 21-02-2005 22:54

hallo

ich vwersteh das auch nicht, man muss doch erkennen können, Player 1 hat verbindung verloren und Player 2 war noch auf dem Server

Ich glaub einfach das sie kein interesse daran haben das Problem mit den DC`lern zu lösen, ich bin eh mal gespannt wie lange sie dass mit den DC bannen ab dem 24.02 durchziehn

Illitsch 22-02-2005 02:22

Aber das mit dem peer to peer iss doch Schwachsinn :spinner:


In einem p2p nt gibt es meistens noch server , welche die verwaltung übernehmen (ich denke auch die loss win stat )
Ich denke um einen sieg/loss gezählt zu bekommen senden beide Clients Ergebnis an einen Server. Dieser bekommt 2 Ergebnisse und zählt diese
aber in einem p2p nt kann doch ein Server festellen welcher client noch online ist und welcher nicht, oder ??? Man kann doch das gleiche machen wie bei einem sieg nur er meldet einen dc der server überpfüft und schon hat man einen dc´ler , oder ????

Oder meint ihr die machen das ganze theater nur um en zusätlichen traffic zu vemeideden ? :spinner:


Greetz Illitsch

Malte 22-02-2005 09:00

kann ich mir nicht vorstellen eigentlich.
ich verstehe das system so nicht, zumal das so sehr viel mehr arbeit ist,
wenn es denn überhaupt halbwegs korrekt durchgezogen wird..

Swizzy 22-02-2005 09:16

Zitat:

Zitat von Aleecsy
... :shy:


Also irgendwie krass das ein Fertiges game verkauft wird und denoch nach dem 2ten (!) Patch immernoch solche Balancing Probleme herrschen.... BliZZarD rOcks!

Malte 22-02-2005 10:05

jo, in sachen balancing und support ist blizzard noch eine der wenigen firmen
die sich (zumindest halbwegs) auch nach release eines games noch darum kümmert.

Aleecsy 25-02-2005 08:00

Zitat:

Zitat von Aleecsy
Am 24.02.05 werden die offiziellen Ladder für 1on1 und 2on2 zurückgesetzt.

ladder reset ist erfolgt ! aber ..... -(


ich habe 15 games absolviert ... 8 wins 2 lose & 5 disc. :(
BRAVO EA ! BRAVO MR. A. KAUFMAN !

Malte 25-02-2005 09:14

warum machen sie den reset vor dem patch 1.02 :confused:
was ich super finde auf http://www.schlacht-um-mitteler.de, dass
sie meinungen suchen, weil das game nach dem patch imbalanced sein soll... :rolleyes:

TeamTanx 25-02-2005 09:41

hallo,

DC`s werden automatisch gepostet, frag mich obs da eventuell nicht probleme geben könnte sprich das ding einfach bei zuvielen anfragen überlastet wird und der falsche gepostet wird

Ich werde mir wenn 1.02 kommt, Hdr mal wiedeer draufmachen um zu sehn, was den der Patch gebracht hat, aber so hab ich keine motivation mehr HdR zu zocken

Malte 25-02-2005 12:47

kannst du mir sagen wo das gepostet wird ?
hab bislang noch nix gesehen, das würd mich mal interessieren, vor allem
wie das dann ausgewertet wird - undwie lang das durchgehalten wird..

TeamTanx 25-02-2005 12:56

geh mal Offizielle Ladder HP, da sthets in den news, automatisch, ich finds nicht gut, so wichtige sachen sollte immer nochmal wer checken...

Malte 25-02-2005 14:43

ajo.

Zitat:

2/24/2005

Hey folks,

The Official Battle for Middle-Earth 1v1 and 2v2 Ladders have been reset! This reset was necessary to put everyone back on an equal footing as we begin implementation of the Disconnect Policy.

All player Ratings have been reset - players need to play a 1v1 or 2v2 Quick Match to be added to the ladder once again. All players will keep their existing W/L Records, as well as their Match History.

The Report Abuse form is also available for players to report problems and abuse on the ladder. Disconnects will be automatically reported, so you don't have to report them yourself. Use this form to report all other types of abuse. If you'd like a response, please remember to list the email address you wish the Admin to contact you back at in the "Comments" field.

Disconnect Policy Information:

Disconnects will be monitored automatically by the ladder. Disconnect too many times, and your rank will be automatically reset. If your rank is reset too many times, you will be banned from the ladder!

As all things that concern cheating prevention in online gaming, nothing is perfect. We fully expect that cheaters will continue to try to find another way to cheat. GameSpy Arena and EA are committed to providing users with as cheat-free an environment as possible - the "Disconnect Policy" will be constantly tweaked and fine-tuned to provide the best level of fair-play possible.

Thanks, and have fun,

~n|teStar

mal sehen wie das umgesetzt wird, ich finds ziemlich schwammig so..
mal sehen was das wird :shy:

peter8402 25-02-2005 17:49

auf gut deutsch, wenn ich jetzt oft genug gewashed werde werd ich auch für die ladder geblockt... was ne tolle Lösung :bang::bang:

Malte 25-02-2005 19:00

Zitat:

Ladder Reset
25.02.2005 - 15:36 von Ganga
Gestern wurde die Ladder zurückgesetzt. Die Siege und Niederlagen im Account bleiben stehen, aber die Plätze in der Ladder wurden wieder zurückgesetzt und nun wird wieder von neuem gezählt.

Ausserdem wird nun jedes Spiel in dem jemand disconnected automatisch an EA gemeldet. Der Nachteil ist jedoch, dass nicht gemeldet werden kann, wer genau disconnectet hat. Also werden alle Spieler in dem Spiel gemeldet. Dadurch werden zwar die Disconnecter gefunden, aber es kann auch Unschuldige treffen, die durch Zufall in vielen Spielen waren, wo jemand disconnected. Wenn jemand oft in solchen Spielen war wird der Account resettet und wenn dieser Spieler dann weiterhin oft disconnected wird der Account gesperrt. Da gibt es allerdings wieder einen Nachteil, man kann sich nämlich einfach schnell einen neuen Account erstellen. Naja schauen wir mal wie das wird.
das ist der größte schwachsinn den sie machen könne, da wird man dann fürs gewasht werden doppelt und dreifach bestraft.
sind da denn nur idioten am werk ???

Aleecsy 26-02-2005 02:01

Zitat:

aber es kann auch Unschuldige treffen, die durch Zufall in vielen Spielen waren, wo jemand disconnected.
das ist ja wohl das lächerlichste was ich je gelesen habe ... joke oder ? :noe: also echt ... :bang:

Malte 26-02-2005 10:37

na dann stell ich mich drauf ein ständig gebannt zu werden, weil ich das glück hab immer gegen diese ******** washer zu spielen.. :grrr:
wenns so bleibt werde ich kein einziges ladder game mehr machen!...

joshix 07-03-2005 22:48

na lasst uns ma warten, bis der patch 1.02 dann da ist. wird zwar noch ein wenig dauren bis februar, weil das sind ja immerhin knapp 12 monate. oder haben sie den termin auf juli vorverlegt? ;)

cu

Joshix

Malte 07-03-2005 22:54

jo, mal wieder typisch. mit anfang märz wirds auch knapp, wir bewegen uns schon auf die mitte zu..

Aleecsy 09-03-2005 07:02

SuM Patch 1.02: Ja er lebt noch !
 
Hot News ;)

Zitat:


Es war still um den angekündigten Patch 1.02 für SuM geworden und die Fans wurden langsam aber sicher unruhig. Zumal noch die Abwanderung von Dustin Browder und die Pause von Mark Skaggs (beides Führungskräfte in Sachen SuM) für zusätzliche Unruhe sorgten. Doch heute, genau zum richtigen Zeitpunkt, hat Aaron Kaufman in einem Community Newsletter endlich zum Thema Patch Stellung genommen.

Darin entschuldigt sich Aaron quasi für den zu optimistisch gewählten Termin von Ende Februar/Anfang März. Ein Team arbeitet konzentriert am Patch 1.02, so dass Aaron denkt der Patch wird nicht mehr lang auf sich warten lassen. Jedoch bedarf gerade der Bereich Balancing noch genauere und grünlichere Tests.

Auch zur Disconnection Policy äußert sich Aaron in der Rundmail. So sei man damit zumindest auf dem richtigen Weg. :ast: Allerdings arbeite man an einer Möglichkeit die Disconnecter im System zu erkennen. Ist diese Hürde geschafft, könnten die Disconnected Games für den Verursacher des Abbruchs als Niederlage und für den Gegner als Sieg gewertet werden. :ast:





Illitsch 09-03-2005 11:09

Zitat:

Zumal noch die Abwanderung von Dustin Browder und die Pause von Mark Skaggs (beides Führungskräfte in Sachen SuM)
Da scheint aber ein hervorragendes Arbeitsklima zu herrschen wenn denen die Leute an Grossprojekten weglaufen !! :D:D

Naja aber wie die mit ihren Arbeitern umgehen ist das ja wohl keine allzu grosse Überraschung ! :mad:
Auf jeden Fall bleibt der ganze Mist jetzt wieder an uns hängen !

...und bitte erklär mir doch mal einer warum die die dissconn.sache beim generals zumnindest halbwegs auf die reihe bekommen haben und bei nicht SuM nicht annähernd ? :(
Solange ich Gefahr laufe resettet zu werden werde ich kein einzigen ladderspiel mehr machen ! :grrr::grrr:


Greetz Illitsch

fadmax 09-03-2005 12:19

Ist also wieder keine richtige Ladder und das die bei EA es hinbekommen die DCer ausfindig zu machen, daran glauben selbst Gerry und redroach bestimmt nicht mal. *g

Also wirds wohl genauso enden wie es in ZH auch geendet ist, wobei dort glaube ich nie jemand so richtig in der offiz. Ladder gezockt hat. :p

Das ganze ist Augenwischerei und ne Hinhaltetaktik, ich glaube erst daran, wenn ich es wirklich sehe. Da das ganze ja auch über Gamespyarena läuft, hat Gamespy da ja auch noch ein Mitspracherecht, bzw. müsste evtl. tätig werden, wofür die bestimmt auch sehr viel Motivation haben... Das was bisher gemacht wurde ist grösstenteils ca.90% die Arbeit der Comm umgesetzt (und das nichtmal richtig s.ZH-Bugs) und das andere ist wieder der Standard Patch (SuM) um sagen zu können das sie etwas getan haben... Ich bin enttäuscht, aber nicht überrascht von der ganzen Sache und Mark Skaggs war meiner Meinung nach immer die Wurzel allen Übels. *g Weiss garnicht ob ich mich nun freuen soll, oder nicht. ^^

Illitsch 09-03-2005 13:21

Zitat:

Zitat von hdrhq.de
Der 2. Patch sollte eigentlich Ende Februar bis früher März erscheinen, der Februar ist vorbei der frühe März läuft und man hat noch nichts neues gehört. Vielleicht kommt er ja doch noch rechtzeitig.

Zum Memory Leak ist was richtig Interessantes ins Auge gefallen von einem Notebenutzer. Wie bekannt überhitzt SuM den Computer stark, in diesem Fall ein Notebook. Der Besitzer dieses Notebooks hatte Probleme mit dem Slow Down im Spiel und hat sein Notebook gereinigt und siehe da. Das ganze Spiel lief deutlich besser, sogar sein System.
Ob es das nun bei jedem diesen Effekt erbringt ist fraglich aber auf jeden fall ein Versuch wert.

Für die mit guten Englisch Kenntnisse habe ich den Link angehängt ihr findet den Post unter dem 5.März mit der Überschrift "Partial Memory Leak Solution".

Verstehe ich das richtig ? Wollen die jetzt auf der Schiene kommen WIR sollten unsere Rechner sauberhalten dann kann man auch SuM spielen ???
Irgendwie hab ich das Gefühl es wird immer schlimmer ! Eine furtzidee nach der nächsten !

Greetz Illitsch

Malte 09-03-2005 16:14

oh man ea macht echt alles kaputt.. :mad:

HerrJesus 09-03-2005 16:18

hoffentlich macht marks nie wieder eine art strategiespiel. hat ja damals RA 2 mit dem comic style verhunzt grrrrrrrr......seit dem ging es nur noch bergab....


ABer trotz allem ihr könnt euch ja jetzt schon mal das ADDON ZU Herr der ringe vorbestellen den das kommt sicher noch vor dem neuen patch hrhrhrhr :-)


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