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Das find ich echt genial.
Ich werde dann mein Scout Strum tarnen und dann einen neuen Faken... hehe Wieviel kostet denn das Tarnen? Und die werden diese Gebäude enttarnt? |
Soweit ich das sehe, können "Fakes" nicht enttarnt werden. Und ein Scud-Fake gibt es leider nicht :-(
Aber der "Stealth"-General, kann seinen Scud tarnen, sowie alle(!) anderen Gebäude auch. Dann "verschwindet" mal eben eine ganze Base! Das Tarn-Update war glaube ich 500$ pro Gebäude. Beim "Stealth"-General sind die Stinger und der Tunnel direkt nach dem Bau getarnt. |
Also mann muss zuerst das Tarnen erforschen und dann kann man jedes Gebäude einzeln entarnen.
Doch wie ist es bei dem Tunnel? Was ist wenn der Feind in die Nähe kommt und der Tunnel anfängt zu schießen? Kann ich es ihm verbieten? |
Sobald die Stinger oder der Tunnel schießt enttarnt er sich.
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und????
Kann ich das dem Tunnel nicht verbieten?????? |
am freitag ist es soweit für die letzte stunde.
Wenn der finale generals am anfang schon 3 supers hat und alles bauen kann o_O Da hat man ja keine chance. |
ich habs mal auf leicht gespielt, da haben die waffen nen Counter von 60 min ;)
und auf dem weg zur basis gibts lager, wenn man die zerstört wird der Counter resettet. also man hat ne Chance ;) |
@Grey: Der Link geht ned.
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schon mal aufs datum geschaut?
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ja, älter is das schon, also Fotzze, was brauchste?
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Zitat:
Hier der Link sollte für aufklärung sorgen ! :yes: ---> http://www.united-forum.de/showthrea...ht=gener%E4lin |
Da muss man sich anmelden, aber egal jetzt.
Aber einer stinger das schießen zu verbieten bringts nicht, weil die bauern eh ungetarnt sind. |
1 Anhang/Anhänge
wenn du dich dort nicht anmelden willst kannste die auch von hier nehmen ;)
Übrigens wenn du damit Online spielen willst, braucht jeder der an deinem Game teilnimmt ebenfalls die "freigeschaltete" Generälin. Entpacken in ZH Installationsordner\data\ini |
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